Камрад
|
Не знаю, бардом не пробовал бегать. Вот засяду за ToB - посмотрим... Ну хотя бы ради прикола. А если почитать отзывы - не очень. "Но, спорить о вкусах устриц, можно с людьми, которые их ели." Кроме того, интересно побыть бардом.
Тама два лагеря. Собственно гиганты огня во главе с дамочкой. И саламандры - ренегаты с элементалями, желающими эту дамочку упокоить. Почему - можно понять в процессе беседы с ней. Типа, "а на фига этот корабль", вроде. К сожелению, саламандр - ренегатов ни как не возможно убедить, в том, что ты их союзник. Лезут на рожон, можно (нужно) получить дополнительную экспу и за их упокой.
Я отступал за мост. Перс бежал к девке, беседовал, бежал обратно, принимая бой. Бой не лёгкий, но и не особо трудный. Можно вызвать помошников - зверюшек. Можно повесить убийственное облако над мостом. Большой рост - ещё не признак обилия хитпоинтов. Проклинать, благославлять, замедлять. Можно обстерилвать близардом и файрболом, ну и рубать их в капусту.
star2 если с огром в проходе не повздорила с последующим убиением или убеганием (огра) то квест решается беседой с друидом. Ну разумеется до его смерти. Просто после конца разговора с ним, нужно ещё раз поговорить - появится соответсвующий вопрос. Ответ, разумеется нужно сообщить огру. Влом, но что не сделаешь ради опыта
|