Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » АДРЕНАЛИН 2 » Вопросы к разработчикам
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
Nash_racer - offline Nash_racer
02-08-2006 16:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Вопросы к разработчикам

В этой теме вы можете задать любой вопрос разработчику, мы обязательно на него ответим.

Men Ar - offline Men Ar
02-08-2006 23:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
нудящий ушелец во вне



Ну, как несложно догадаться, после пышного провала LRC половина чаяний, касающихся, по крайней мере, езды по Москве, устремлена в вашу сторону.
Что скажете? Насколько реальна будет Москва (вопрос не о фотореалистичности текстур, а об узнаваемости маршрутов)? Насколько обширна? Какие районы?

Nash_racer - offline Nash_racer
03-08-2006 07:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Да, LRC вообще подпортила мнение о российских играх, особенно если речь идет о гонках.

О Москве:
Текстуры качественные, четкие, не расплываются вблизи. Позже выложу скриншот, дабы все убедились. Узнаваемость маршрутов, на мой взгляд, 100%. Наши художники одно время часами пропадали на ВДНХ, фотографируя, собирая материал. Хочу заметить, что не так давно мы решили добавить в игру и другие районы. Они еще не готовы, но как только их сделают, я обязательно выложу скриншоты. Обширность сложно мне замерить. Большие участки и есть где погонять и устроить дестрой.

3JIou cTpeJIoK - offline 3JIou cTpeJIoK
03-08-2006 09:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ребята с деньгами (из ЕА) выпустят новую NFS Carbon в ноябре месяце. А вы когда приблизительно..?

Nash_racer - offline Nash_racer
03-08-2006 09:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Конец года, примерно, точной даты нет.

KON@N - offline KON@N
03-08-2006 10:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Nash_racer Конец года, примерно, точной даты нет.

Так быстро?

Nash_racer - offline Nash_racer
03-08-2006 10:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Почему быстро? Игру делают уже год. Еще до выхода А1, А2 был в разработке.

KON@N - offline KON@N
03-08-2006 22:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Nash_racer Почему быстро? Игру делают уже год. Еще до выхода А1, А2 был в разработке.

А... Понятно!

I_I_IYMAXEP - offline I_I_IYMAXEP
04-08-2006 00:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Раз уж заговорили об LRC, дык у мну есть вопросы:
1.Какой движок игры?? он напоминает вышеупомянутую игру.
2. Физика, что на счёт её, ибо утюги на дорогах не катят.....
3. Чё прям пробки на дорогах будут?? этож какие тогда системные требования нужны?
4. Менты будут??
5. Сюжетная линия присутствует??
6. Ну и думаю на этот вопрос сразу ответят нет, но всё-же: зима буит??


__________________

Nash_racer - offline Nash_racer
04-08-2006 08:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



1. Движок у А2 нового поколения, версия 3.0. Опять же, поймите правильно, сравните, например, GTA3 и "Бой с Тенью", правда разница колоссальна? А вот на самом деле этот один и тот же движок RenderWare. Dagor Engine же инструмент, а ведь нужно еще и контент создать хороший.
2. Для "Адреналин 2: Час Пик" был специально лицензирован физический движок от AGEIA - очень мощный и правильный даже без использования специального физ.ускорителя.
3. Да, пробки, системные требования не шагнут дальше первой части игры. Мы сейчас очень много времени уделяем именно стабильности и отсутствию тормозов, отложив спец.эффекты и прочее на потом.
4. Будут менты, как же Москва и без ментов? )))
5. Да, есть сюжет, сборы стритрейсеров, все гоняют и что-то тюнят, все как в реальной жизни.
6. Ты правильно думаешь Пойду дальше, ее не будет, т.к. тема стритрейсинг (правда наш собственный взгляд на это), а сезон сам понимаешь, лето. Зимой не поездишь на низкопрофильной резине, да и блестящие 17(`18`19 etc) дюймовые котки тоже не увидишь, все будет грязное и т.п. Зато у нас будет дождь и туман

Gongofer - offline Gongofer
04-08-2006 14:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вырезано. Оффтопик.

Изменено: Aliot, 07-08-2006 в 23:36

Gongofer - offline Gongofer
04-08-2006 14:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ни за что не куплю, так как в конце заезда будет очередная мега-фраза, типо Вас поимели.

Nash_racer - offline Nash_racer
04-08-2006 14:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Gongofer
Когда мы разводили людей? Пример. "Адреналин-шоу" полюбился многим игрокам, почитайте на аг обзор, например. Чем плох Dagor? То, что на этом движке была LRC, ничего не значит. Еще раз, внимательно. Между прочим, на RenderWare вышла такая игра как "Бой с тенью" (см. обзор на AG.ru), странно правда? Burnout тоже на этом движке, но выглядит иначе. Это вопрос об отвертке, если у человека нет рук, это не значит, что отвертка плохая.

Вы путаете, "мега-фраза" у компании Geleos, а "Адреналин 2" делает другая фирма - Gaijin Entertainment.

Изменено: Nash_racer, 04-08-2006 в 15:14

AleXX - offline AleXX
04-08-2006 15:11 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Gongofer (и всем вообще просьба): прошу, не надо необоснованной агрессии. Игра, на которую Вы намекаете, разработана другой компанией, у нее другой форум. От Гайдзинов там - движок.
Вот Адреналин 2 - это их игра, полностью. Вот и посмотрим, что будет. Чего заранее-то хаять людей.

В общем, прошу и призываю всех к корректности, давайте не будем тупо кидаться необоснованными обвинениями, ок?

I_I_IYMAXEP - offline I_I_IYMAXEP
04-08-2006 18:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Движок у А2 нового поколения, версия 3.0. Опять же, поймите правильно, сравните, например, GTA3 и "Бой с Тенью", правда разница колоссальна? А вот на самом деле этот один и тот же движок RenderWare. Dagor Engine же инструмент, а ведь нужно еще и контент создать хороший.
Ну извеняйте, просто на скрин посмотрел и узнал ЛРК. И ишо пара вопросов возникло: машины будут грязными?? допустим после дождя она уже покрыта грязью?? Будит ли вид из салона и как салон будет проработан?

Nash_racer - offline Nash_racer
04-08-2006 19:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



I_I_IYMAXEP
1. нет, это не симулятор ралли.
2. нет, А2 вообще не симулятор, а аркада, где цель - нереальные трюки и аварии, тут сложно сделать симулятор, соответственно вида из салона нет, хотя салончик проработан неплохо

Aliot - offline Aliot
04-08-2006 20:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Gongofer
Вы играли в первый Адреналин? Вам не понравилось?
Поверьте нам не стыдно и не должно быть стыдно за лучший рейсинг сделанный в России, и номинанта на лучшую игру на PC
Насчет времени в разработки - новый Burnout и NFS имеют такое же. Это вообще стандарт по индустрии 12-18 мес.

Изменено: Aliot, 07-08-2006 в 23:37

Men Ar - offline Men Ar
04-08-2006 21:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
нудящий ушелец во вне



Nash_racer Когда мы разводили людей? Пример. "Адреналин-шоу" полюбился многим игрокам, почитайте на аг обзор, например. Чем плох Dagor?
Я не зря в первом-же посте упомянул LRC... Аналогии будут проводиться обязательно, учитывая, вдобавок, возрастной контингент, участвующий по большей части в обсуждении. Так, что думаю, стоит этот факт принять как данность и не тратить силы и нервы на оправдания и объяснения. Так уж планида легла
Гелиосовцы нагадили, а тыкать пальцем по инерции будут и в вашу сторону. Наплюньте и работайте.

Nash_racer - offline Nash_racer
04-08-2006 21:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Men Ar
Нечего добавить, Вы абсолютно правы.

Shai Khulud - offline Shai Khulud
Thumbs up07-08-2006 18:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



Привет всем!
Первое, хотелось бы сказать, что после Софтлаб-НСК "Гайдзин" одна из немногих контор делающих приличные гонки("Бумер" не в счет). Тот же Адреналин запал в душу, уже заслуга (если учесть что в Адреналин я гамал после Бурнаут: Ривенджа). Потому наезды плана "Снова ЛРК" недопустимы. К тому же 1С не та контора, которая разводит на бабки. Про движок. Он радует, единственное, откровенно говоря мне не понравилась детализация траффика (на одном из шотов видна дырка в стекле модели КамАЗа), все же над сим стоит поработать. Но движок все же крут.

Теперь вопросы.
1. Как с искрами!? Пониццо именно сей элемент добавлял феерию в Бернаут.
2. Планируется ли поддержка Хавок ФХ? Ну, который под новые Нвидии (У мну самого 7900ДжиТиИкс)?
3. Что с тюнингом, точнее с его количеством. Я имею ввиду визуальный?
4. Что вы можете сказать про баланс аркада-симулятор? Игра ближе к НФС5 или рельсовому Бернауту?
5. Что с поддержкой модов? Как обстоят дела с рисованием своего винила для игры?


По ходу шотов еще задам вопросов....
ЗЫ клава глючит потому пишу только русскими.... Извращенец....


__________________










Nash_racer - offline Nash_racer
07-08-2006 20:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Привет Shai Khulud !
Спасибо за теплые слова, а теперь ответы.

1. Искры будут, насколько лучше, не знаю, пока все эффекты в тестовом режиме, я их даже на скриншотах не показываю.
2. Нет.
3. Сильно больше чем в А1, появилось помимо обвеса и т.п. возможность круто сменить колеса (большой выбор дисков), выхлоп, добавить разные фонари. Кроме того, будут такие виды "тюнинга", как украшение авто, вроде черепа на капот и т.п. Естественно, разные спойлеры и многое другое. Сейчас сложно точно назвать некоторые вещи в силу того, что их еще не интегрировали в игру.
4. Скорее что-то среднее, может быть чуть-чуть в сторону Burnout.
5. Легко, мы добавили возможность разрисовывать автомобиль вручную, словно игрок работает в неком графическом редакторе, но с легким интерфейсом.

Gnosis - offline Gnosis
08-08-2006 00:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Здравствуйте Nash_racer.

1.Пожалуйста расскажите о модели повреждения машин, какой она будет, ежили будет вообще ?

2.Игра полностью поддерживает DX90.c ?

3.будет ли демо игры ?

Nash_racer - offline Nash_racer
08-08-2006 09:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Доброе время суток Gnosis
1. Повреждения будут, однако, в разной степени тяжести. Например, автомобиль игрока всегда будет более живучий, он получает повреждения, стекла бьются и т.п., но в итоге он никогда не поедет у игрока хуже чем до аварии, разве что получит критические повреждения и взорвется (как в А1). Трафик напротив, убивается, мнется кузов и т.п.
2. Да, полностью.
3. Будет, за 1 мес до релизы игры.

<Илья> - offline <Илья>
09-08-2006 10:47 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Адреналиновый рейсер



Нэш, а какова будет степень убиваемости траффика, можно ли после пары трюков разнести на ошметки целую кучу машин? Хочется беспредела!!!

Nash_racer - offline Nash_racer
09-08-2006 10:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



<Илья>
Можно, именно это и делаем!

Текущее время: 03:50 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru