Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д. » призванные доспехи
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
ПыЖыК - offline ПыЖыК
22-04-2004 11:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



призванные доспехи

Призванные доспехи к какому типу относятся: к легким, тяжелым, средним или вообще ни к каким? Если ни к каким - то будет ли прокачиватсья "бездоспешный бой" если я в них ходить буду?

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
22-04-2004 11:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



ПыЖыК
Призванные доспехи к какому типу относятся: к легким, тяжелым, средним или вообще ни к каким?
в том смысле, от какого скилла зависит их эффективность - они ни от чего не зависят и дают фиксированный AR
(соответствующий даэдрикам со скиллом 30).

Если ни к каким - то будет ли прокачиватсья "бездоспешный бой" если я в них ходить буду?
наплечников и штанов нет призванных - так что одеться целиком в призванный армор и проверить "что качается" - немного проблематично.
Если достоверно что-то установишь - расскажи нам.

я бы предположил, что качаться будут легкие доспехи. но я не проверял.

ПыЖыК - offline ПыЖыК
22-04-2004 11:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



мдя, хотел себе с постоянным эфектом вставить все это в кольцо.
еще такой вопрос, на сколько эффективен бездоспешный бой?
он у меня прокачен сильно, так как я маг все остальные не очень.

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
22-04-2004 12:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



ПыЖыК
мдя, хотел себе с постоянным эфектом вставить все это в кольцо.
ну так вставь. на старте игры очень невредно...

еще такой вопрос, на сколько эффективен бездоспешный бой?
у бездоспешного боя AR=скилл, т.е. при скилле 80+ одевать призванный армор практически неинтересно (разве что на бонусы в атрибуты).

он у меня прокачен сильно, так как я маг все остальные не очень.
сходи к тренеру, прокачай. к 60му уровню раскачка обычно заканчивается естественным образом - качать ничего больше не нужно...

Zyaka - offline Zyaka
23-04-2004 12:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну так вставь. на старте игры очень невредно...
На старте игры такое не забацать...

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
23-04-2004 14:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



На старте игры такое не забацать...
Почему? А кто может помешать? Особенно если Трибунал/Блуудмун стоит..

multivak - offline multivak
26-04-2004 09:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Смешно получается если на старте влить в Телванский шлем
Вызов шлема между двумя другими вызовами например ботинки
И перчатки например так

Ботинки
Шлем
Перчатки

Tсли все в константе то гробится Мор
Я эту тему подымал на Артефактах но даже <Фи..!!!> не дождался
Ктонить встречался?

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
26-04-2004 11:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



multivak
Tсли все в константе то гробится Мор
и что в этом тебе видится удивительного?
вполне закономерно гробится - предохранители закладывать в Бесесде не желают(не умеют?)...

Я эту тему подымал на Артефактах но даже <Фи..!!!> не дождался
каким местом самоделные энчанты и баги движка игры относятся к "артефактам"?

multivak - offline multivak
26-04-2004 12:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Уважаемый Wolf
Эта тема буквально касается темы артефактов как
Филологического понятия
В разных источниках я встречал определения

-Вещь которую хрен где найдешь
-Вещь обладающая необычайной силой
-Вещь которая записана в книге Легендарные артефакты Тамриеля
-Вещь название которой пропустят модератор в теме Артефакты

За поянениями я обратился в <артефакты> тк мне показалось логичным
Баги игры относятся сюда
Тем местом что вещь явно облядает
</B>Великой Силой //I got </B>
И способна уничтожить весь_ Tамриель
Се не каждому Хризамеру под силу

multivak OUT

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
28-04-2004 12:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



multivak
-Вещь которую хрен где найдешь
ага, потому как специально произвести сейчас её никто (уже) не может и она где-то валяется с незапамятных времен в ограниченном (монотонно убывающем) количестве экземпляров.

-Вещь обладающая необычайной силой
это уж как получится, но получают широкую известность в основном такие.

-Вещь которая записана в книге Легендарные артефакты Тамриеля
это не просто артефакты, а Общеизвестные Артефакты.
кроме них есть море не настолько прославленных, например любой двемерский мусор типа трубок/шестеренок.

-Вещь название которой пропустят модератор в теме Артефакты
да название артефактов - дело последнее по важности.
наверняка же они в большинстве называются уже не так, как их обзывал автрор

Тем местом что вещь явно облядает </B>Великой Силой //I got </B> И способна уничтожить весь_ Tамриель Се не каждому Хризамеру под силу
Сила тут как бы ни при чём, характеристические показатели - искуственность происхождения и повторяемость.
Возьмем земные достопримечательности.
Водородные бомбы артефактами (пока) не являются - их произвести можно в любом количестве, хоть и не всем.
А вот разные египетские пирамиды - вполне можно причислить к артефактам. или какие-нибудь яйца Фаберже.

multivak - offline multivak
05-05-2004 07:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хо Хо Волк Вы Пропали...

-Вещь которую хрен где найдешь
ага, потому как специально произвести сейчас её никто (уже) не может и она где-то валяется с незапамятных времен в ограниченном (монотонно убывающем) количестве экземпляров.


Прорва артефактов валяется в местах общеизвестных - щкаф Фира for ex.
Общеизвестны пары артефактов типа перчаток призрачных стражей и кулаков рандагульфа
Монотонно убывать может бесконечное количество мусора двемеров
Слабо произвести точную копию Кольца Азуры ??? в нужном количестве.

-Вещь название которой пропустят модератор в теме Артефакты
да название артефактов - дело последнее по важности.
наверняка же они в большинстве называются уже не так, как их обзывал автрор


Ключевое слово - модератор а не название

Тем местом что вещь явно облядает </B>Великой Силой //I got </B> И способна уничтожить весь_ Tамриель Се не каждому Хризамеру под силу
Сила тут как бы ни при чём, характеристические показатели - искуственность происхождения и повторяемость.
Возьмем земные достопримечательности.
Водородные бомбы артефактами (пока) не являются - их произвести можно в любом количестве, хоть и не всем.
А вот разные египетские пирамиды - вполне можно причислить к артефактам. или какие-нибудь яйца Фаберже.


Показатели определяете Вы.
Водородные бомбы - несомненный артефакт - их производство свернуто и они представляют коллекционную ценность
Египетские пирамиды можно производить в нужном количестве пока сахара не закончится - технологий полно

И на финал - артефактом ли является даэдрическая кираса Фира?

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
05-05-2004 13:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Прорва артефактов валяется в местах общеизвестных - щкаф Фира for ex.
да пофиг где они находятся - хоть похоронены на дне вулкана и ближайшие 10000 лет их никто не увидит.

Слабо произвести точную копию Кольца Азуры ??? в нужном количестве.
А ты попробуй произведи без CS энчантнутую шмотку с навешенным на неё скриптом, потом будешь рассказывать про точные копии.

Монотонно убывать может бесконечное количество мусора двемеров
чтоб что-то НЕ являлось монотонно убывающим - оно должно хотя бы иногда прибывать.

И на финал - артефактом ли является даэдрическая кираса Фира?
да, конечно - даэдрические кирасы больше не умеют производить.
как снова научатся - они перестанут быть артефактами.

Водородные бомбы - несомненный артефакт - их производство свернуто
не свёрнуто - их регулярно пересобирают. они же не вечные.

Египетские пирамиды можно производить в нужном количестве пока сахара не закончится - технологий полно
это будут пирамиды, внешне похожие на египетские.
Хотя, конечно, когда пирамиды наконец официаьно датируют 15м веком - они артефактами считаться перестанут,
технологии литься цемента в формы действительно не умерли (в отличие от складывания крупноформатных блоков)

multivak - offline multivak
17-05-2004 13:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а сколько вы знаете шмоток со скриптами кроме квестовых типа флаг сменить

кираса фира имеет тонкий нюанс -
в принципе в игре она одна но
вызовите дремору и вот он в такой же одет
даедрик не делают это свойство дремор

так артефакт она или нет?

о бомбах -
если периодически чинить хризамер молотком это не значит что он не артефакт

где предел для пирамид + 15 век не артефакт -15 значит артефакт оцените
технологий всяких много и таких и других

кольцо азуры нарушает признак прошу строгости

чтобы что-то не было монотонно убывающим оно может убывать немонотонно или быть постоянным

Текущее время: 05:21
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru