Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Форумы общей тематики » Флейм » Напмсал еще одну рецензию (первая в разделе игры)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
Вальдар - offline Вальдар
17-05-2006 10:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Напмсал еще одну рецензию (первая в разделе игры)

the Godfather,the game
Жанр: Action
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: EA Redwood Shores
Похожесть: GTA, Mafia
Мультиплеер: Отсутствует
Официальный сайт thegodfather.com



GTA-образные экшены самый перспективный жанр.И это сказал не я а буквально Леонардо да Винчи от игровой индустрии Питер Мулине. И правильно сказал! Ведь дествительно что еще сердцу геймерскому надо? В нашем распоряжении города в которых можно делать все! Полная свобода! Можно нарушать правила дорожного движения, делать с кем угодно что угодно, ездить на чем угодно.И посыпались на нас клоны GTA, не будем сейчас говорить хорошие или плохие,но посыпались.
Godfather отличаеться от них тем что это первый GTA-клон по кинолицензии. И какой кинолицензии! Великолепная трилогия, гангстерская сага, культовый фильм всех времен и народов.И почему-же этот вот уже тридцать с лишним лет популярный бренд должен простаивать, а не приносить деньги? Не должен - сказали граждане из Electronik Arts и наваяли нам игру по КРЕСТНОМУ ОТЦУ.

Ничего личного... просто бизнес.
Начнем с сюжета. То-что он покромсаный до безумия, обворованный философией (какой Крестный отец был философский фильм!).и как ни странно слабо похожий на фильм - это оставим на совести разрабов. Но можно-же было сделать хотя-бы интересные и нелинейные миссии? Можно! И в Mafia они есть (что-бы не говорили разработчики что the Godfather не похожа на Mafia сравнений не избежать). Значит в основном миссия здесь выглядит так - мы долго едим по Нью-Йорку обрасца тридцатых годов (город сделан неплохо -по улицам ходят толпы людей,возвышаються красивые дома,но взгляду все-равно не за что зацепиться, в городе нет мест к которым хочеться вернуться) на старом рыдване (модели машин сделаны ужасно не то что в Mafia, мало того что их всего одиннадцать так они еще и некрасивые и страдают полигональной недостаточностью) , так вот мы долго едим, приезжаем к месту где дают миссию (например дом Корлеоне) смотрим брифинг,ничего кстати особенного, актеры из фильма говорят неплохо, но поставлены ролики скучно (показывают лицо то одного,то другого героя и все), хотя лица сделаны хорошо и герои из фильма узнаються с первого взгляда. Потом после просмотра ролика садимся в машину и опять долго едим к цели миссии (например казино), иногда нам в помощь дают напарника. И в этом самом казино нужно банально усех умочить.Берем Томпсон или кольт и вперед! Видов оружия маловато, но все они нужны. И вот здесь, во время перестрелки Godfather наконец просыпаеться, потягиваеться и показывает себя со всех сторон. Мы стреляем, враги стреляют, кругом разбиваються бутылки, отлетают куски дерева , куски штукатурки,если бросить коктейль молотова, то по комнате разольеться реалистичное пламя, враги красиво поджаряться,если подойти к супостату в плотную, то наш альтер-эго исполнит зверское убийство - возьмет за шиворот, потом из пистолета в плотную, мозги на стене. под всем этим и не замечаешь убогого дизайна и не запоминающихся помещений.. Но всё это было-бы великолепно если-бы не надоедало на втором часу игры, разбавляеться только довольно интересными и динамичными погонями.AI не подкачал, это конечно не F.E.A.R. но враги не идиоты, они грамотно выбирают укрытия, зря не высовываються и ведут себя вполне реалистично. Но здесь мы еще не сказали про управление. Для того что-бы стрельнуть нужно сначала зафиксироваться на враге и удерживая правую кнопку нажать на левую, как вы понимаете динамики это не пребавляет (эх консоль,консоль). Хотя и привыкнуть можно.Еще в игре есть боевая система - довольно примитивная,но есть. Берем врага за шиворот и жестоко бъем морду, причем можно регулировать силу удара. В целом довольно неплохо, хотя управление и тут подкачало.

Другая сторона.
Интересная вещь,за один месяц вышло целых две игры про Нью-Йорк (True Crime Ney-York city и the Godfather) один нашего времени,другой обрасца тридцатых.
Была еще одна игра про Нью-Йорк - третья GTA. Мдя...Популярен у разработчиков этот город.Но это так, нерелическое отступление.

Помимо сюжетных миссий можно еще и заниматься рэкетом. То-есть приходим к торговцу, парикмахеру или банкиру, немного его бьем и он соглашаеться платить нам деньги, на которые можно покупать оружие в разных частях города.

На лицо ужасные и злые.
Движок не современен и не красив. Вот так,сразу в лоб! Даже в Mafia, которая вышла четыре года назад графика была на порядок выше, я уже не говорю про дизайн. Мало полигонов на всем кроме лиц, совсем нет воды, тени ужасные. Но есть большой плюс - это красивое пламя, взрывы и интерактивность почти всего (спасибо Navok).Зато совсем нет тормозом и быстрые загрузки.


P.S. В игре звучит великолепная музыка Эли Рота из одноименного фильма. Небольшой плюсик.


Резюме: Эх не зря старик Коппола не полюбил эту игру, как чуял что из раскрученного бренда, выжмут скучную и слабую игру.Рекомендуеться только ярым фанатам Mafia и таким-же ярым фанатам Крестного отца.



Реигребальность нет
Классный сюжет нет
Оригинальность нет
Легко освоить да

Оправданность ожиданий 40%

геймплей 7.5
графика 6.5
интерфейс и управление 5.5
звук и музыка 9.0


Вальдар.


Вот такое написал. Высказывайте свои мнения. Для меня это важно.


__________________
КАК ЧАСТО ВЫ ВЫСМЕЕВАЕМ ТО- ЧЕГО НЕ ПОНИМАЕМ.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
17-05-2006 10:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



Честно. Не понять твоего мнения к Игре. С одной стороны плохо, с другой хорошо.

Мне игра понравилась. Конечно не ГТА, но я нашел ее достаточно атмосферной, что для меня главное.

Mad_dog[SW] - offline Mad_dog[SW]
17-05-2006 11:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад
Марцеллов мозгоед



Много ошибок. Как грамматических, так и стилистических. Некоторые обороты речи вызывают отторжение соею корявостью. Надо править текст. Как понимать выражение "обворованный философией"? Философия - это кликуха воровки? И т.д.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
17-05-2006 11:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



// Философия - это кликуха воровки?
А что вполне подходит по криминальный стиль игры. Философия задолжала семье денег. Пришлось выйти на дело. Первого попавшегося и обобрала.

Mad_dog[SW] - offline Mad_dog[SW]
17-05-2006 11:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад
Марцеллов мозгоед



... Дунька-Философия вынула из розовой сумочки изящный дамский Томпсон с дисковым магазином на восемьсот патронов двенадцатого калибра, и смело вошла в рыбный магазин на углу Тухачевского и Седьмой Авеню. Перед ней стоял здоровенный негр, подрабатывающий в свободное от NBA время продавцом селедки. Ай вэй, какой вы черный - сказала она, передергивая затвор Томпсона - бабки на стол! - скомандовала она и еще раз для острастки переденула магазин Томпсона. Чего изволите? - учтиво спросил афро-баскетболец и улыбнулся полным ртом белых, как бы светящихся зубов. Ты что тормоз? - крикнула Дунька-Философия и передернула затвор. Денег нету - констатировал чернокожий собеседник и утер лицо хвостом седки. - Вы первый покупатель. Тогда давай золото и бриллианты! - Скоманодвала громила и привычно передернула затвор. - Я не тормоз... - сказал подавец и спрятал свои зубы от греха подальше за толстыми мясистыми губами. .....
По мере того, как продолжалось ограбление, на полу магазина скапливалось все больше и больше экстрагированых патронов. И когда они закончились в диске магазина - уже заметно вечерело....
Вот так патроны перекочевали из одного магазина в другой. "Было ваше - стало наше". Вот такая философия.

Derek - offline Derek
17-05-2006 12:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Хорошо быть дирижаблем



Mad_dog[SW]
=)

jediroman - offline jediroman
17-05-2006 15:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Рыцарь- Джедай
Главный моддер EaW



Вальдар
Реигребальность нет
Классный сюжет нет
Оригинальность нет
Легко освоить да

Оправданность ожиданий 40%

геймплей 7.5
графика 6.5
интерфейс и управление 5.5
звук и музыка 9.0

Ты в Игроманию пишешь, что ли?

Jazz - offline Jazz
17-05-2006 15:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Freelancer



Лучше пока больше не писать, имхо. Или только для себя "в тетрадочку".

Mad_dog[SW] - offline Mad_dog[SW]
17-05-2006 15:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад
Марцеллов мозгоед



jediroman Ты в Игроманию пишешь, что ли?
Скорее уж в графоманию....

Otto-Laringolog - offline Otto-Laringolog
17-05-2006 15:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Реигребальность =))))))))) жесткий параметер !

Men Ar - offline Men Ar
17-05-2006 16:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
нудящий ушелец во вне



Смог прочесть лишь половину, извини Может быть лучше рок-группа?
Даже если закрыть глаза на отсутствие грамотности, как было сказано до меня... Это не коряво, это нечитабельно. Учимся выражать мысли, больше читаем, развиваем речь, пополняем словарный запас. Ну или, как предложил Jazz - только для себя "в тетрадочку"
Ты просил мнений.

Вальдар - offline Вальдар
17-05-2006 16:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Men Ar
Хм... А вот на сайте игромании всем понравилась.

Если считаешь что рецензия никуда не годиться, то покажи,напиши как нужно.

Вальдар - offline Вальдар
17-05-2006 16:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Fable: the Lost Chapters

Жанр: Ролевая игра
Издатель: Microsoft \
Разработчик: Lionhead Studios/Big Blue Box Studios \
Похожесть: The Elder Scrolls: Morrowind, World of Warcraft, Black & White \
Мультиплеер: Нет
Официальный сайт fable.com
Я - Герой. Когда я вхожу в любой город Альбиона, местные жители приветствуют меня радостными криками. Девушки на выданье стеснительно просят о пяти минутах наедине, а их отцы лучезарно улыбаются и умоляют выполнить просьбы своих чад. Юные авантюристы мечтают стать моими оруженосцами. Над моей головой сияет нимб, заслуженный моими похождениями во имя добра. Длина моего меча превосходит рост большинства горожан, а сам я настолько широкоплеч, что еле-еле протискиваюсь в двери таверны. Мои доспехи весят и стоят почти столько же, сколько и мой особняк в центре города; в котором, кстати, развешаны мои трофеи - вокруг них сутками толпится народ. Сам мэр гордится знакомством со мной.
Хорошо быть героем.
Доктор Питер и его жанры
Не секрет, что Питеру Молинье как настоящему художнику всегда были тесны жанровые рамки. Он изобретал свои жанры, скрещивал, переименовывал - и у него всегда получалось нечто большее, чем просто "представитель жанра". Вот так и на этот раз.
Хотя на первый, второй и все последующие взгляды Fable выглядит как типичная героическая экшен-РПГ, с "мочиловом" и поверхностной ролевой системой, на самом же деле она в разы сложнее и детальнее, чем самый лучший представитель этого жанра. Разумеется, невооруженным глазом этого не видно."Экшен-РПГ" и "экшен-РПГ от Питера Молинье" есть совершенно разные вещи.
А самые преданные поклонники давно поняли, что из-под пера маэстро могут выйти игры лишь одного жанра. Догадались какого? Вот именно, "Игра Питера Молинье".
Когда Fable вышла на X-Box, ее вообще-то приняли прохладно. Не разглядев изюминки, схрумкав сюжетную линию за сутки и не подавившись, игроки вопросили: "и чо?". Когда же Fable: The Lost Chapters была объявлена как PC-эксклюзив, в стане иксбоксеров поднялся ропот - мол, нам подсунули недоделанную и порезанную, а им все и сразу?! Нихарашо! Ничесна!!...!!! Дяде Питеру пришлось успокоить истериков и пообещать выпустить игру и на ящике-ыкс.
Кстати, и для Fable у Молинье нашелся свой жанр. "Симулятор героя".
Героическим будням и посвящена большая часть игры. Поверженные монстры, любовь красавиц, спрятанные сокровища и раскрытые заговоры остаются за спиной игрока, неспешно бредущего по сюжету, закинув меч за спину. А начинается все невинно...
Молчаливый Боб
Начинаем игру мы легкомысленным парнишкой весьма юных лет, бегаем по родному селу и выполняем несложные квесты. Вскоре, в силу обстоятельств, мы попадем в Гильдию Героев, пройдем тренировку и начнем свой путь Героя.
Уже в первом городе в глаза бросается то, с каким вниманием здесь относятся к игроку. Все прохожие в курсе, что наш подопечный - Герой, они машут ему ручками и отпускают разнообразные реплики (в том числе язвительные - если вы еще не успели прославиться). Помните, как в Black&White жители деревни оборачивались и смотрели на нас когда мы приближались? Как они пытались привлечь наше внимание, прыгая и размахивая руками - вместо того, чтобы просто вывалить на экран окно квеста? Малюсенькая деталька, но она поднимала атмосферность происходящего на заоблачные высоты. Здесь то же самое. Если вы нужны какому-нибудь обывателю, он будет стоять и всячески пытаться привлечь ваше внимание. Он не заговорит первым - никакихМировое признание
Графически и стилистически игра очень близка к моим любимым Beyond Good & Evil и Psychonauts. Спецэффекты хороши, модельки приглаженные и симпатичные, текстуры хороши даже по PC-меркам - чуть раздражает только дерганая анимация, но это пройдет. А так - яркие цвета, симпатичные персонажи и общая сказочность происходящего (не заикайтесь о "детскости" до тех пор, пока не увидите первую снесенную арбалетным болтом голову). Локации (в силу своих крошечных размеров) детализированы монструозно, чудовищно хорошо. По миру Альбиона можно просто гулять в свое удовольствие. Разрушенные храмы, поросшие травой, леса, таящие в своих неинтерактивных глубинах что-то зловещее, болота, булькающие и почти ощутимо воняющие, меняА в городах - вообще чудо. Когда день сменяется ночью, жители уходят спать, запирают дома и закрывают магазины. С первыми петухами встают, выходят на крыльцо, потягиваются. Торговцы спешат в магазины и, натурально, раскладывают товар по полкам. Дети спешат в школу, куры носятся по мостовой, пьянчужки стягиваются к таверне. Мир - живет.
А в городах - вообще чудо. Когда день сменяется ночью, жители уходят спать, запирают дома и закрывают магазины. С первыми петухами встают, выходят на крыльцо, потягиваются. Торговцы спешат в магазины и, натурально, раскладывают товар по полкам. Дети спешат в школу, куры носятся по мостовой, пьянчужки стягиваются к таверне. Мир - живет.Диалоги, к слову, на самом деле являются монологами - главный герой не произнесет за всю игру ни одной фразы.
Список недостатков я изорвал и развеял по ветру (северный, скорость до трех метров в секунду - ветер перемен): Молинье действительно сделал RPG remastering. Он сменил приоритеты и сделал такую ролевую, о которой все мечтали, но боялись воплотить свои мечты в жизнь. Ролевой статистический фетишизм и вещизм сменился продвинутой (на нынешнем уровне развития компьютерного железа) социальной моделью и свободой самовыражения. Географическая свобода отправилась в утиль ради маленького, но живущего по своим законам мирка, действительно реагирующего на ваши поступки (а как часто мы видели эту заманчивую надпись на коробках!). А в свете подобных свершений - увы, неявных для большинства, - замечания вроде "малое количество видов оружия и брони" и "отсутствие нормальных сейвов" звучат как издевательства. Все равно что поругать "Джоконду" Да Винчи за устаревшее платьице

Резюме: Просто лучшая РПГ в мире.

Реигребальность да
Классный Сюжет да
Оригинальность нет
Легко освоить да

Оправданность ожиданий 80%

Геймплей 9.0
Граффика 8.5
Звук и музыка 8.0
Интерфейс и управление 9.0
Итоговая оценка 9.0

Вальдар

Вот еще одну родил...

Derek - offline Derek
17-05-2006 16:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Хорошо быть дирижаблем



Просто лучшая РПГ в мире.
Лучшая-нвн.

Lia - offline Lia
17-05-2006 16:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вальдар Ты это всё сам от начала до конца написал?

Вальдар - offline Вальдар
17-05-2006 17:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Lia
Конечно!

Lia - offline Lia
17-05-2006 17:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вальдар Ошибок нет, уже хорошо.
Почему-то мне кажется, что первый абзац, чё-то сильно отличается от следующих, опять же кто-то там широкоплечий... подозрительно.

Men Ar - offline Men Ar
17-05-2006 20:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
нудящий ушелец во вне



Вальдар Если считаешь что рецензия никуда не годиться, то покажи,напиши как нужно.
Я не питаю страсти к написанию рецензий Ни по играм, ни по чему бы то ни было иному.
Если ты считаешь, что тебе не пристало выслушивать критические отзывы, то зачем спрашивать мнения?

ЗЫ все равно куце и коряво И все равно с ошибками.

Svartkladd - offline Svartkladd
17-05-2006 20:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Priest Of Syrinx



Резюме: Просто лучшая РПГ в мире.
Ах вот оно как, Fable значит. А я-то думал

Darth Kenoby - offline Darth Kenoby
17-05-2006 21:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вальдар

Неужто вспомнил про вордовский орфо?

Длина моего меча превосходит рост большинства горожан

Извини, конечно... но это уже Фрейд

не заикайтесь о "детскости" до тех пор, пока не увидите первую снесенную арбалетным болтом голову

Я УЖЕ ВЗРОСЛЫЙ!!!, или как там у тебя.

"отсутствие нормальных сейвов"

Извини, но это и вправду недостаток. И никто не убедит меня в обратном. Это бич всех кроссплатформеров (хотя в SC вроде нормально были реализованы)

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
18-05-2006 06:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



Вальдар Прорвало же тебя рецензировать. Правда почему-то все рецензируешь то, что уже все рецензировали. Придумай что нибудь оригинальней. Отрецензируй хейнтай игру... к примеру.

Darth Kenoby - offline Darth Kenoby
18-05-2006 06:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shapa.SPB.RUS

Отрецензируй хейнтай игру

Old pervent !

Alexvn - offline Alexvn
18-05-2006 10:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Вальдар

Скажи пожалуйста, это ты пишешь рецензии для сайта www.fargus.com под псевдонимом Сказубака?

Потому что твоя рецензия на Fable была опубликована там еще в сентябре прошлого года:

http://fargus.com/index.html/path-R...lement_id-28737

Alorian - offline Alorian
18-05-2006 10:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вальдар
Когда ты ее написал если не секрет ?
последнюю

Alexvn - offline Alexvn
18-05-2006 10:17 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



И еще, если не трудно, расскажи, что общего ты нашел между Fable и Black & White?

Текущее время: 04:58 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru