монах подземного храма
|
И снова об одежде. Что модно в этом сезоне?
Предлагаю поднять снова тему одежды главного героя. Можно модернизировать оружие, повысить навыки, а вот внешний вид Кевина оставляет желать лучшего. В любой РПГ для героя (или целой партии) можно подобрать наряд: будь то доспехи, модные тряпки или фиговый лист. И практически каждый раз героя превращают в чучело – шлем от одного, рубаха от другого, а на ногах вообще ничего нет. Некоторые разработчики идут по пути «сбалансированной» одежды, т.е. ничего лишнего, все гармонирует и соответствует обстановке. Часто подобные игры не относятся к разряду РПГ: Хитман (если костюм, то с иголочки), ГТА 3 (любая одежда в тему), Сим 2 (выбрали и все отлично гармонирует) – но в этих играх предоставляется роль!
На скринах, на видео у Кевина одни и тот же наряд: маскировочные штаны, желтая рубаха и жилетка. Хорошо подобрано, претензий нет – но только как стандарт. Отыграть с таким набором полностью не получиться (по крайне мере для меня). Хочется и военную форму вооруженных сил Колумбии, и партизанских отрядов. Не помешал бы и набор спецподразделений. Да и много еще чего!!!
Предлагаю использовать схему - все вещи «гардероба» делятся в зависимости от предназначения. В «Дьябле» варвар не мог одеть доспехи лучницы, здесь же невозможно будет в костюм-тройку, например, включить гавайскую рубаху (противоречит всем канонам). Использовать однотипные «костюмы» (как было реализовано, например, в ГТА 3) так же не стоит – необходимо разнообразие. Один элемент спокойно заменяется на идентичный или похожий. Например, взамен подпорченного шлема покупаем (или снимаем с трупа) другой. Таким образом, можно достаточно быстро подобрать нужный «прикид». Костюм (здесь и военная форма, и форма спецподразделений, и деловой костюм и т.д.) делится на элементы, а не составляет единое целое, монолитное.
Сменить форму одежды можно легко и просто – достаточно нажать на соответствующую клавишу. В том же Морровинде приходилось перетаскивать множество вещей на «иконку» героя, чтобы костяной доспех заменить на стеклянный. И в том же Морровинде герой мог выглядеть настоящим пугалом: простые сапоги, дорогущий ст.шлем и орочья кираса. В одной и той же одежде он дрался, торговал, любезничал с женщинами и т.д. (переодеваться было лень, да и роли это не играло). Оружие можно было не зачехлять, торговцы на это не обращали внимания. Спасибо Готике, ввела новый элемент – оружие к месту. Подобное реализовано будет в Ксенусе, т.е. прежде чем поговорить с торговцем, необходимо будет убрать ствол.
Итог: определенная форма с возможностью замены отдельных ее элементов. Причем всех элементов, но только подходящих по предназначению формы.
Форму можно использовать, если все (или практически все) элементы собраны. Количество элементов зависит от вида формы, так же от ее вида зависит количество «пропущенных» элементов.
__________________
Неточность - вежливость снайпера...
|