монах подземного храма
|
FC я играл (не у себя, т.к. комп мой не таняет), недолго, игра мне не понравилась. Скучно. Шаг в сторону - расстрел без предупреждения. Никакой свободы. По сути, те же самые коридоры (сюжета, перемещения). Мало возможностей. Графика сочная, но это не спасает положения. Сейчас этот бронтозавр уже покоится в местном музее, его показывают детишкам и просят руками не трогать. Жизни после смерти не произошло.
Халфа 2 - играл, прошел практически всю игру. Ничего нового для индустрии, игрока. Всё видели, во всё это уже гамали (в разных играх и с разным успехом). Вообще не понятно, откуда такой ажиотаж и почему эта - лучшая игра года??? Наткнулся на пару проколов со стороны разработчиков - ну не могли они предугадать действия русского геймера. Графика (играл без тормозов на моем 800 Селероне) на уровне, отдельный респект разработчикам за минимальные системные требования. Опять же - рельсы, но ничего другого я и не ожидал. Дизайн оружия и монстров ужасен, ИИ туп. Игра выехала за счет мощной рекламы, бренда и реализации минимума для хорошей игры. Атмосфера - может быть, но ничего такого...
Оба проекта по графике - молодцы, но по геймплею и возможностям - лучше в мусорную корзину, чем на рабочий стол. ИМХО, ИМХО, ИМХО.
|