кендер
|
Если время не тянуть то тогда все карты будут однотипные, пришел, увидел, победил.
Так. Стоп. На это и расчитано! Есть миссии, где надо за время уложиться, и если ты будешь прокачивать героя, убивая каждую шпану, сметая даже то меньшенство, что появляется с каждым месяцем, то я более чем уверен, ты эту миссию не пройдешь. К примеру, попробуй "Захватить Стендвик". Сначало Хуманами, а потом Дьяволами. По своему опыту знаю, что если медлить, тебя снесут к чертовой бабушке, потому как у противника на порядок больше городов.
заведомо сильный противник, и ты одной магией, защищаешься.
Так я тебе не говорю, чтобы ты использовал одни атакующие заклинания. Например сначала всех затормозить, потом клонов скатовать. Ослепить. Хитростью брать надо, а не тупой долбешкой. Это стратегия!!
Брать всегда надо деньги, опыт должен завоевываться в боях.
Ты не прав. Тут все от ситуации зависит и от сложности противника. На пешке, конике, ладье еще реально в начале хавать все золото и качать героя, но ни как на последних сложностя. Если у тебя герой 1-го уровня, и денег 20к, то, знаешь, прокачка становится выгоднее. Но если у тебя герой 30-го уровня, а денег нуль, то пнять, деньги важнее. А тупо жать на сундук.. хмм... я так никогда не поступаю.
сила магии всего 3 – 10 это заклинания против хорошей армии почти бездейственно. Знаешь, 10-ть это не мало, я так считаю, а если это ты привел без остальных возможно одетых артефактов, то вообще рулез.
Ясное дело, что герой не будет стоять голым имее тока двоих скелетов. Нет. Я имел в виду, что герой должен проигрывать в силе.. но не так, чтобы не возможно было выиграть. Такие бои даже головоломками/задачками называют, по крайней мере в четвертых, да.
маг уровня 20 + артефакт зашита от молний + цепь молнии
Я никогда не качал героев в молнии. Земля, огонь - вот что качать надо =))) Да и взрыв снимает больше чем молния.
|