Камрад
|
"CARman Park". 21 мегабайт. http://www.m4driving.sm
Я всегда считал что создание виртуальных трасс для симуляторов -- это искусство. Вот еще раз убедился в этом.
2.6 мили 18 поворотов. Большинство скоростные (рекорд для Транс Ам 1.16.хх) Рельеф практически плоский. Проработанность как полотна трэка так и зон безопастности и объектов просто поражает своей детальностью (На трэке даже есть, например, щит с карт-схемой.)
Несмотря на всю красоту и высокую детализация ФПС немного выше чем в Р1.
Сама по себе конфигурация напомнила мне чем-то Монцу Чем не спрашивайте не знаю, возможно просто быстрыми поворотами.
Уровень реализации трэка считаю равен или даже выше таким шедеврам как Bell Hill, R1, R2, Mosport PWF, Sebring, Norising....
Думаю, трэк достоен включения в чемпионат, стоит обратить на него внимание администрации чампа. Конечно, минус есть - объем 21 метр. Но я думаю, люди которые участвуют в чампе и могут потратить 10-20 м трафика на гонку, смогут и скачать и оценить этот Шедевр.
Необычно, то что к трэку прилагается документация в формате ПДФ, включет в себя карту....
Вот выдержка
"In real-life an accident or leaving the track very often ends your race.
In N2003 you may be able to crash into a wall, ride through dozens of sandtraps, flip your car
and you still may win the race. Also you are allowed to do 5000 laps to find the exact limits of
any corner and they’ll never change. There’s no oil, no dirt - there’s nothing you may be
aware of. Find the exact line and the limits once and they’ll always be there.
So we created some very bumpy areas, little humps, some different elevations in corners to
one, the other or even both sides on different line and all those little things, that will add
some difficulty to your driving experience. You may lose your car, just because you’ve
missed your usual line a bit...
There are corners you’ll have to drive with less speed and less risk to be able to do it a
hundred times. It’s very easy to “overdrive” this track. You may drive to the limit, but you may
fail easily then. Keep in mind.
That may feel not very realisitic to some of you out there, but it adds a bit of a component of
real-life-racing."
__________________
Растёт
Изменено: Antony3d, 22-02-2004 в 07:53
|