Камрад
|
Miyamoto
Насчет игр а-ля "Ф" ... скорее всего не было, многочисленная общественность вряд ли пропустила. . Да, был "Harbinger", он же "Предвестник", но не смотря на киберпанковский антураж игра по сути дела была околодьябловской аркадой гавняного качества. Можно еще отметить отечественный Код доступа: РАЙ, но там с бОльшим уклоном в тактику, нежели в РПГ (что меня, заядлого поклонника X-COM, JA и Incubation не могло не радовать). Еще есть опять же отечественные продукты "Златогорье" 1 и 2, сам не видел, но очевидцы утверждают что местами похоже.
Умер так и недоделаный "Static", правда демка все-таки вышла (тоже не видел). Еще почему-то на ум пришел Грький-17.
Вот в принци пе и все что смог вспомнить.
А теперь к новостям.
Польский проект Trinity наконец-то удосужился обзавестись англоязычной версией своей странички. Внятной инфы и шотов по прежнему нет.
The Fall
Ранее упомянутые новые персонажи на проверку оказались
Медиком Агнес
и Снайпером Кено
Так же сайт travel.ag опубликовал достаточно интересное и обьемное превью игры.
В частности раскрыта предыстория игры:
История начинается в 2062 году, когда NASA завершила создание шести "Терраформеров" - устройств, предназначенных для колонизации Марса. За несколько дней до отправки на Марс "Терраформеры" были захвачены сектой экстремистов. Несмотря на попытки правительства начать переговоры и вырвать сложные приспособления из рук сектантов, фанатики активировали машины и выпустили огромное количество CO2 в атмосферу, навсегда изменив климат Земли. Последовавшее глобальное потепление привело к тому, что ледяные шапки на полюсах планеты растаяли, а сильнейшие ураганы разрушили все крупные города. К 2083 году поверхность планеты представляла собой иссушенное пространство.
Услыхав о новом правительстве и человеке, который называет себя Президентом, главный герой, потерявший свою семью в стычке с бандитами, отправляется из родной деревушки, расположенной на юге (бывшего) США, в город Нью-Мексико.
И еще некоторые подробности:
Вы вольны делать практически все, что заблагорассудится: можете поохотиться, а потом освежевать убитых животных, можете вырыть колодец и попытаться обнаружить воду, можете заняться усовершенствованием своего оборудования.
Бой представляет собой реалтайм с паузой.
В игре будет смена дня и ночи, деятельность NPC будет зависеть от времени суток: вы не увидите людей, бродящих по городу ночью, не встретите страдающих бессонницей местных жителей, стоящих в два часа ночи у своих постелей.
Основная сюжетная линия не навязывает игроку определенный маршрут движения: планируется огромное количество квестов, как связанных с фабулой, так и совершенно самостоятельных.
На сегодня пока все!
|