Камрад
|
дурная голова рукам, ногам и прочим частям тела не дает покоя...
в общем, надумал я сгенерить нового персонажа и переформировать команду. а еще поставил Tough guy, о чем сильно пожалел уже к Квинси - мало того, что куча народу полегла, так еще и сглючило на выходе из миссии и несколько вечеров тяжкого труда пошло коту под хвост :-(. в общем плюнул, дунул и... пошел заново уже без "крутости". может быть и дал я слабину, но для игры без сейвов в ФТ слишком большие уровни (карту размера Квинси я за один вечер пройти не успеваю - разве что совсем не спать до утра... приходилось оставлять машину с игрой на паузе на пару дней подряд) , и достаточно глюков. кроме того, на Insane хватает ОДНОГО удачного выстрела кемперящегося рейдера, чтобы вынести такого дорогого и милого сердцу бойца (я не любитель стирать S и L c Ctrl-ом, но иметь один слот под сейв считаю необходимым - кроме того особой прибавки в экспе я не заметил - в конце второго бункера персы были одинакового уровня что на Tough, что так ~7-8). кстати о сложности, уровень сложности влияет исключительно на соотношения количества наносимого дэмеджа ВАМ и ВАМИ. чем легче, тем больше дэма наносите вы и меньше - вам, и наоборот. пример - на Easy ох.ружье выбивает у меня порядка 20 хитов из бистлорда, на Insane - 6. почуствуйте разницу. для себя я остановился на Hard - на Insane слишком долго выбивать душу из фрагов - хотя, возможно, это потому, что последнее время меня уже несколько заколебало проходить одни и те же уровни по многу раз и хочется наверстать упущенное и продвинуться по сюжету дальше. на Easy же игра превращается в аналог hack-n-slash Дьяблы, хотя и гораздо более интересный...
в общем, знакомьтесь - новый Пан:
S6-P10-E1-C1-I8-A8-L6. Kamikadze и Fast Shot. Sarms, Earms, Sneak.
здоровье конечно аховое, но стараюсь прятаться и компенсировать дальностью. из предыдущего опыта я четко усвоил, что главное - превосходство в дистанции... оказаться в зоне действительного огня противника смерти подобно, потому - Perception. Интеллект нужен для скилл поинтов и перка Bonus Rate of Fire, Ловкость не главное в CTB (главное время через которое вы снова сможете выстрелить), но необходима для кучи полезных снайперских перков, также как и удача (для критикалов). Сила - мне ОЧЕНЬ понравился CAWS, да и гауссовка требует.
перки - все снайперские: Bonus Ranged Dam, More и Better Criticals и Sniper, Living Anatomy брать не буду (требует раскачки ненужного скилла "Доктора" в течении двух-трех уровней, лучше пустить на энергопушки), возможно возьму Sharpshooter, если он поможет при Мудрости в 10. еще очень интересные перки Awareness и Night Vision (ночью это + 20-30% к вероятности попасть), дополнительный личный выбор - Bonus Rate of Fire.
остановлюсь поподробнее на том, почему я жертвую прицельной стрельбой ради скорострельности (Fast Shot).
дело в том, что мой Пан находится в роли застрельщика - его задача бить врагов с максимального удаления (либо потихоньку убивая его, либо выманивая поближе к основным силам), как правило вероятность попадания не превышает в таких случаях 20-30% (пока, по крайней мере, при раскачке скилла вероятность увеличивается, но тем не менее), ставить при этом еще и прицельную стрельбу смысла нет - все равно не попадешь. а вот когда противник сближается с тобой, то тут гораздо важнее всадить в него как можно больше свинца за то время, что он добежит до тебя - надо стрелять часто и метко, кроме того, в большинстве случаев в такой ситуации надежнее очередь (вообще то, идеально это сочеталось бы с Barms, но и так неплохо - есть ведь FN FAl и CAWS). учитывая все выжесказанное, а также то, что в моей команде еще двое снайперов с Мудростью 8+Sharpshooter (Фарсайт и Рейдж, есть еще Ребекка, но она без Sharpshooter, так как все ее перки идут на Outdoorsman), которым я ставлю "прицельный по глазам", человек со скорострельностью кажется более нужным.
в общем, опыт игры подтвердил - на ранних этапах (до форта мутантов включительно) стрелять "прицельно" (и издалека, так чтобы не попасть под очередь) выдавалось не часто, а большая скорострельность сильно убыстряла продвижение по карте, наконец, в городских условиях вообще огонь очередью почти в упор преобладал над одиночными выстрелами.
в команду беру теперь только стрелков с Мудростью не ниже 8 (Фарсайт и Рейдж); Ребекка - спец по ловушкам, скаут, наука - все качаю книгами, поинты только на Sarms и Отмычки; Док - водила, ремонтник и лекарь; Стейн - Barms и (вначале, до 120) Sarms, с пулеметом и РПГ он диво как хорош. в бараках появился гоул с Мудростью 9, но он уже большого уровня и с небольшим Sarms - пока не знаю, стоит ли его брать.
еще о меткости - опытным путем выяснил, что не только ох.ружье имеет бонус по меткости, но и М1 Гаранд (примерно + 20% вероятности относительно М-16), особенно это заметно на малопрокаченных персонажах.
кстати, про бараки - всегда на базе можно одного из команды сдать, и взять ремонтника на починку джипа, потом взять обратно своего бойца - экспа у него не обнуляется. проверено (по крайней мере если не выходить на миссиию в этом промежутке)... система прокачки бойцов в бараках (их уровень повышается примерно с такой же скоростью что и в команде) кривовата - перки и скиллы дают почти что от балды, узких специалистов там не получается :-(, есть например гоулы с Мудростью 9, но без стрелковых трейтов ... на кой они такие?
в общем пока все... на очереди осталось добить форт мутантов и ВПЕРЕД - к новым, неизвестным миссиям :-).
ЗЫ.
повторное прохождение имеет массу приятных моментов - например в Квинси (мой любимый уровень :-) я обнаружил дотоле неизвестную МетАрмор Мк2 в церкви, и подвал в кабаке - кто-нибудь еще его находил (я сам еле туда попал)? между прочим его видно из подвала мэрии (где дочь мера), но похоже его доделать не успели - видимо там планировался "черный вход" в кабак с проститутками... по крайней мере видно дополнительную лестницу наверх западнее кабака.
вообще же детализация поражает - если послушать (т.е. внимательно посмотреть что всплывает над головами) бистлордов у дома мэра, то еще в Квинси можно узнать, что "матриарх хочет освободиться"... а убегающий подстреленный смертокогт причитал "где же мои детки? кто будет о них заботиться!?". или взять надпись "МУТАНТЫ" кровью на заборе, сделанную убитым бойцом прямо перед местом засады мутантов в форте? мир отработан просто чудно...
искренне ваш, Junior Knight 9-го уровня Пан.
|