Камрад
|
Ну не знаю как насчет самой манчкинистой каманды, но моя выглядела так, два физика 18/00,18,18,10,6,6, один чифер 18/18/18/5/5/18, один чистый маг 18/18/18/18/5/5, один священик 18/18/18/6/18/8, один друид 17/18/18/8/18/8, честно говоря сделал такую команду первый раз, в отличии от БГ здесь делаеш всю команду а не одного главного персоонажа, соответственно есть где развернуться, в отличии от БГ, и Plane'pa где по ходу игры к тебе цеплялись всякие масдаи которые еле на ладан дышали, к слову в БГ Саревока я зарубил только своим главным героем, остальные лежали в отрубе от вонючего облака изредка вскакивая и пытаясь дратся. Здесь же то что создал своими руками тем и играеш, так что IWD в этом отношении лучьше, дуальные классы я не признаю, ну что это за физик который еще кастует магию, для этого есть маг, священик или наконецто друид, физики должны быть физиками тоесть валить так что мало не покажеться, что мои и делали, один был спец по двуручникам другой по длинным мечам (типа по 5 плюсов на соответствующем оружии) критические удары под 80-90 хитпоинтов наносили к концу игры через два или три удара. Маг у меня конечно спелов знал много но пользоваться 7 уровневой магией так и не смог, а жаль там такое!!!, в БГ таких магий не было а жаль.
Остальные так группа поддержки, хотя вор и дела неплохие бєкстабы х5, так что вопрос о дуале остается открытым, это на счет того что "дуалы рулят".
P. S. Народ некто не обратил внимание на финалную заставку, чемто мне энтот перч напомнил Саревока в молодости , по идее действие IWD происходит раньше Балуранских, может энто он нам сказки читает. Хотя я могу и ошибаться.
|