Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Руководство по Majesty 2
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
olgapuz74 - offline olgapuz74
03-02-2010 15:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Миссия 4.
Баронский счет


Сложность: ветеран
Цель миссии:
Наказать барона Ди Лат за оскорбление короля

Барон Ди Лат изволил оскорбить короля Ардании, а после не заплатил налоги. Казна королевства понесла огромные убытки. По указу деда короля, это может лишить имущества и земли у должника.
Нам необходимо разрушить замок барона. Это приучит к правилу “Заплати налоги, и спи спокойно!” Начинаем традиционно обустраивать город, собирать войско и обороняться.
Сначала мы разбиваем Порталы Ада, чтобы демоны не просочились на нашу землю. Для этого понадобятся послушницы, воины и рейнджеры. Послушницы и воины сражаются с бесами и разбивают порталы, а лучники помогают им. Ставим флаг атаки на роддомы чертей и набираем большую сумму. Так больше героев пойдет атаковать. Порталы могут уничтожить и 3 – 4 человека, но первый вариант проще.
Также нужно разбить логова медведей и волков. Делаем это так же, как и во 2 – 3 миссиях.
Во время выполнения основного задания надо помнить, что его охраняют бесы (их трудно убить) и сторожевые башни. Поскольку мы еще партии собирать не умеем (со следующей миссии), собрать большое войско можно тремя способами:
1). 2 отряда (например, воины + рейнджеры) – 200 – 300 золотых. 2 подспособа.
2). 3 отряда (пример: воины + рейнджеры + послушницы) – 500 – 600 золотых. 6 подспособов.
3).4 отряда (воины + рейнджеры + послушницы + разбойницы) – 700 – 800 золотых. 24 подспособа.
Самыми лучшими вариантами являются второй и третий, потому что благодаря послушницам меньше шансов погибнуть.
Мы сначала разрушаем сторожевые башни. Из нашей армии это будут делать 2 отряда, еще один отвечает за убийство бесов, а за битву против Ди Лата возьмемся всеми силами.
Также поможет вот такой хинт: флаг защиты на один отряд + флаг страха на башню, которой мы не занимаемся.

Ди Лат был убит! Наконец – то!
Теперь можем мы отдохнуть,
А впереди – сложные миссии,
Врага нам уже не вернуть!


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

olgapuz74 - offline olgapuz74
03-02-2010 15:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Экономика.

Экономическая система в Majesty 2 является очень сложной и интригующей. Когда король дает деньги героям, они не должны нанимать кого – либо за какую – нибудь сумму денег, которую они никогда не увидят снова. Скорее всего, если дать эффективную развитую экономику, деньги будут возвращаться в казну короля рано или поздно.
Это значит, что одна из задач игрока состоит в том, чтобы заботиться, что деньги, заплаченные героям для выполнения миссии, не попали в чужие руки – иначе они могут вернуться к сборщику налогов.
Развитие эффективной экономической системы – это ответственное задание для игрока в Majesty 2. Если у вас накопилось стабильная сумма денег в казне, это только половина успеха!


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

olgapuz74 - offline olgapuz74
03-02-2010 15:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Развитие города.

Театр начинается с вешалки, а любая миссия в Majesty 2, будь то легкая или трудная, военная или экономическая - с развития своего города. Чем быстрее и сложнее развивается город, тем лучше и легче выполнять задания. Оно делится на три уровня: первый, второй и третий.
Есть два варианта перехода с одного уровня города на второй.

Первый способ: сначала улучшить гильдии, а затем экономические строения.
Плюсы:
Герои раньше и быстрее получают новый уровень и боевой опыт.
Минусы:
Можно растратить деньги до опустошения казны. Придется долго копить золото для улучшения замка и важных сооружений.

Второй способ: первым делом – экономические строения, потом – гильдии.
Плюсы:
Самый надежный вариант развития. Не тратятся лишние деньги, рынок и кузница приносят больше дохода.
Минусы:
Герои при таком развитии не сражаются мощнее, как при I варианте. Они могут погибнуть зря, и придется тратить деньги на их воскрешение.

I уровень

Этот уровень самый простой. Он длится 15 – 25 дней. Золота в казне от 1000 до 5000.
В I уровне надо построить самые важные здания в игре:
- 2 – 3 охранные башни (при гильдии магов – можно и магические),
- рынок, кузницу, торговые посты и статую короля,
- простые гильдии: воинов, рейнджеров, разбойниц и послушниц. Можно построить и гильдию магов, если вы хотите нанять в армию магов и использовать боевые заклинания. Но это стоит очень дорого.
Во время I уровня необходимо:
- нанять по 3 героя в каждой гильдии,
- изобрести напитки здоровья и маны и амулет регенерации на рынке,
- изобрести следующие заклинания: «Святое лечение» (гильдия послушниц), «Вымогательство» (гильдия разбойниц) и «Взгляд орла» (гильдия рейнджеров),
- исследовать улучшенные броню и оружие для каждого вида героев в кузнице,
- улучшить охранные башни и торговые посты, очистить ближайшую территорию от монстров, зверей и скелетов.

При переходе на II уровень необходимо:
- улучшить замок и все здания с I на II уровень.

II уровень

Второй уровень сложнее, чем I. Он длится 35 – 45 дней. Денег вырабатывается больше – от 5000 до 20000.
Во II уровне надо построить:
- Зал лордов, также можно возвести сложные гильдии – поселение гномов и эльфийское бунгало,
- еще 1 – 2 охранные башни (при гильдии магов – можно и магические),
- еше по одной простой гильдии – обязательно с улучшением,
- таверну, при гильдии магов – волшебную лавку, 1 - 2 торговых поста.
Во II уровне необходимо:
- нанять по 3 героя в новых гильдиях,
- изобрести кольцо защиты на рынке, мастерскую броню и оружие в кузнице, если есть волшебная лавка – все зелья,
- исследовать все заклинания и способности в гильдиях,
- научиться создавать партии в таверне и выбрать одного лорда в Зале лордов,
- очистить дальнюю территорию от монстров.
При переходе на III уровень необходимо:
- улучшить замок и все здания со II на III уровень.

III уровень

Самый сложный уровень развития города – третий. Экономические строения приносят много золота. Он длится от 70 - 80 дня до конца миссии.
В III уровне необходимо:
- построить храмы на святых землях и нанять в них по 2 героя или перевести воина, рейнджера или послушницу в храмового героя,
- исследовать в гильдиях и храмах заклинания,
- изобрести экспертные броню и оружие в кузнице и мастерский амулет защиты на рынке,
- подготовиться к выполнению основного задания миссии.


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

Диззи - offline Диззи
03-02-2010 20:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это, я так понимаю, для сингла порядок? В мультиплеере развивающийся таким порядком будет убит еще до того, как проапгрейдит замок до 2 уровня =)))

Паги - offline Паги
03-02-2010 21:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лучше стану соавтором игры "Кодекс войны 2". Я немного в прошлом году играла в демку первой части.
*бьёца головой* пиши исчо)

int19h - offline int19h
04-02-2010 00:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



> Экономическая система в Majesty 2 является очень сложной и интригующей.

"сложной и интригующей" является экономическая система Российской Федерации образца середины 90-х. К M2 эти эпитеты малоприменимы.

> 2 – 3 охранные башни (при гильдии магов – можно и магические)

Одной башни возле рынка хватит за глаза в общем случае, остальное - трата времени и денег. В некоторых миссиях есть своя специфика, но это уже другой разговор.

> рынок, кузницу, торговые посты и статую короля

Строить статую короля так рано достаточно бесполезно (впрочем, она вообще малополезна в сингле). Кузницу тоже, т.к. сама по себе она деньги не генерит, ранние апгрейды помогают слабо, а поздние стоят слишком дорого. На те же деньги куда эффективней построить побольше гильдий (особенно воровок) - так позже будет больше прокачанных героев.

> изобрести следующие заклинания: «Святое лечение» (гильдия послушниц), «Вымогательство» (гильдия разбойниц) и «Взгляд орла» (гильдия рейнджеров),

Взгляд орла - исключительно бесполезная штука.

> улучшить охранные башни и торговые посты

Улучшенные торговые посты привлекают монстров стрельбой, при том, что защитить себя от более серьезного нападения их все равно не хватит.

> Зал лордов

Если вообще нанимать лордов, то делать это надо как можно раньше, чтобы эффект был максимальный. Смысл делать это в середине игры, когда новенькие уже прокачались?

> еще 1 – 2 охранные башни (при гильдии магов – можно и магические),

С учетом предыдущего пункта, это уже 3-5 башен. Это уже точно излишне.

> изобрести кольцо защиты на рынке, мастерскую броню и оружие в кузнице, если есть волшебная лавка – все зелья,

Огромные траты на оружие и зелья - при сомнительной эффективности.

> очистить дальнюю территорию от монстров

Имеются в виду логова? А прокачиваться потом на чем будем?..

> подготовиться к выполнению основного задания миссии.

К этому времени, как правило, либо выполнение основного задания идет полным ходом, либо игрок уже проиграл (за исключением последних 3-х миссий).

В-общем, садитесь, неуд.

Seal - offline Seal
04-02-2010 01:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



olgapuz74
Может, в описании разграничить на "само описании миссии", на "тактику прохождения миссии", и на "любопытные факты миссии" (как приложение к описанию, если такие особенности в миссии есть). Было бы, наверно, удобнее читать.


__________________
Тюлень - это толстая ласточка.

RENsla - offline RENsla
04-02-2010 10:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>> Экономическая система в Majesty 2 является очень сложной и интригующей.

>"сложной и интригующей" является экономическая система Российской Федерации образца середины 90-х. К M2 эти эпитеты малоприменимы.


Плакал


__________________
Мужеству нужна сила, а силе - оружие.

PanMix - offline PanMix
04-02-2010 13:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тут и так заклевали olgapuz74 (руководство, конечно, получается не ахти, но всё же добрее надо быть, граждане).

Однако фраза "Врага нам уже не вернуть!" в конце описания четвёртой миссии, меня заинтересовала. Собстно зачем нам возвращать врага? Или на крайний случай в чём глубинный смысл фразы, который я не углядел (мб в кампании как то мелькает)?

P.S. под конец поста понял, что там были стихи, ИМХО зря, хотя я не бог весть какой критик.

olgapuz74 - offline olgapuz74
04-02-2010 16:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>> Экономическая система в Majesty 2 является очень сложной и интригующей.

>"сложной и интригующей" является экономическая система Российской Федерации образца середины 90-х. К M2 эти эпитеты малоприменимы.


Я взяла это с официального зарубежного сайта M2.

Строить статую короля так рано достаточно бесполезно (впрочем, она вообще малополезна в сингле). Кузницу тоже, т.к. сама по себе она деньги не генерит, ранние апгрейды помогают слабо, а поздние стоят слишком дорого. На те же деньги куда эффективней построить побольше гильдий (особенно воровок) - так позже будет больше прокачанных героев.

Статуя повышает лояльность героев, поэтому ее нужно строить. И кузницу тоже, так как она дает героям оружие и броню.
В некоторых миссиях надо строить по одной гильдии.

Уважаемый int19h! Вы говорите, как учитель!


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

Диззи - offline Диззи
04-02-2010 17:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>Я взяла это с официального зарубежного сайта M2.<

она не сложная. она детальная. elaborative - детальный. Использован не тот синонимс... Сорри, тонкости перевода, они такие =)

000evgeniy000 - offline 000evgeniy000
04-02-2010 18:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



P.S. под конец поста понял, что там были стихи, ИМХО зря, хотя я не бог весть какой критик.

Чувствуется школа Маяковского : между рифмой и лозунгом делается выбор в пользу последнего.


__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.

int19h - offline int19h
06-02-2010 08:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



> Статуя повышает лояльность героев, поэтому ее нужно строить. И кузницу тоже, так как она дает героям оружие и броню.

Это все хорошо, но эти удовольствия не бесплатные. Есть такое понятие - "окупаемость инвестиций". Вот в данном случае, особенно что касается статуи в сингле - окупаемость очень спорная. Она, может, и ненулевая, но там много еще на что деньги есть потратить.

> В некоторых миссиях надо строить по одной гильдии.

Навскидку, честно говоря, не припомню ни одной миссии, где _надо_ строить исключительно по одной гильдии. Пройти так, в принципе, можно любую, но 2-3 гильдии воровок в самом начале очень эффективны опять же в любой миссии. Ну, кроме последней, разве что.

> Уважаемый int19h! Вы говорите, как учитель!

Это хорошо, плохо, замаскированный вопрос, или просто информация к сведению?

(на случай, если вдруг вопрос: нет, не учитель...)

olgapuz74 - offline olgapuz74
10-02-2010 18:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Концепция непрямого управления.

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim – это стратегия в реальном времени, где действие, как и в первой части, происходит в волшебном королевстве Ардания. Самая главная особенность этой игры – непрямое управление героев игрока.
Даже если вы не любите играть в RTS, то здесь не можете выделять юнитов зеленой рамкой или кликнуть на враге правой кнопкой мыши.
В этой игре вы можете строить здания, создавать гильдии для найма героев или разные классы, платить за образование нексольких героев – словом, все герои живут своей собственной жизнью.
Например, представим себе, что дракон атакует королевство. Вы назначаете цену за его голову, то есть устанавливаете на дракона флаг атаки с определенной денежной суммой – и затем Ваши герои могут или пойти и убить животное, или если награда является слишком, они могут проигнорировать предложение короля.


Схема работы непрямого управления


Поставка флага на
какой – либо объект



Назначение денежной
суммы




Выполнение задания
флага





Для непрямого управления в распоряжении игрока есть четыре флага:

Флаг атаки. Призывает героев подойти и атаковать объект, на котором он установлен.
Выполняют: воины, послушницы, разбойницы, паладины, мастера меча, жрицы Агрелы, сестры Крипты.

Флаг исследования. Призывает героев подойти к нему, чтобы рассеять туман войны вокруг флага.
Выполняют: рейнджеры, разбойницы, звероловы и лучники Хелии.

Флаг защиты. Призывает героев подойти и защитить объект, на котором он установлен.
Выполняют: все герои.

Флаг страха. Отпугивать героев от опасных мест, чтобы предотвратить их гибель. Чем больше сумма денег на флаге, тем выше уровень героев, которого его боятся.
ДЛЯ ВСЕХ ГЕРОЕВ!


Герои не могут выполнять задания бесплатно! Только деньги за флаг заставят героев откликнуться. Чтобы поставить цену флага, нужно использовать две кнопки: «Увеличение цены флага на 100 золотых» («E») и «Увеличение цены флага на 500 золотых» («Q»).


Чем больше сумма денег на флаге, тем выше уровень героев,
которые на него отреагируют, и тем больше расстояние,
на котором герои заметят предложенное задание.


При случайной постановке флага можно удалить его, нажав на кнопку «Удалить».

При удалении флага деньги за него не возвращаются!


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

olgapuz74 - offline olgapuz74
10-02-2010 18:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Миссия 5.
Тень прошлого


Сложность: ветеран
Цель миссии:
- Разрушить колдовскую башню

Предыстория.
Земли, на которых происходит миссия, были прокляты. На них находились развалины Башни великого мага Андревуса. Недавно многие его видели живым и здоровым, хотя он умер более 100 лет назад, а также целехонькую башню, сияющую свежими заклинаниями.
Это очень тревожные вести! Необходимо отправить его обратно, и чем раньше, тем лучше.
Прохождение.
Итак, мы должны найти и разрушить башню одного очень сильного мага Андревуса. Начинаем, как всегда, с укрепления своих позиций и отстройки города.
С самого первого дня миссии на нас будет нападать Андревус, поэтому обязательно первым делом строим гильдию магов и улучшаем его до 2-ого уровня, любое другое здание Андревус будет сразу уничтожать, и мы только зря потратим золото. Не удивляйтесь, когда после этого советник будет говорить, что казна почти пуста.
Неподалеку находится поселение гномов, которые могут помочь нам.
Копим несколько тысяч денег, затем улучшаем замок и кузницу до 2-ого уровня (понадобится для этого 3000 золотых), и гномы присоединяются к нашему королевству. Кстати, это одно из новшеств в этой миссии.
Затем создаем 2 – 3 партии в таверне (одна – с рейнджером во главе, две – с гномом или воином, другой способ – одна партия – атакующая, 2 – разведывательные), посылаем одну из них к северо – востоку карты, и они находят и разрушают пирамиды минотавров и троны элементов (ставьте на них флаги атаки!).
Пора уничтожить башни Андревуса. Понадобятся для этого партии атаки. Командир одной – гном, отвечает за разрушение зданий, другой – воин, будет бить темного мага. Уничтожаем 5 башен (это будет непросто – герои погибнут), направив один квартет на одну башню, а другой – на противоположную. Можно это сделать, и не трогая статуи, но на лечение героев придется тратить деньги, иначе они погибнут. Плюс – быстрота действия. А убить мага будет совсем нетрудно. Нужно только поставить флаг боя, и две партии мгновенно его сколотят. В конце концов Андревус погибнет, и мы победим.

Что нового?
- 3 – й уровень гильдий,
- 2 – й уровень экономических строений,
- поселение гномов и гномы,
- способность “Создание партии” в таверне.


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

olgapuz74 - offline olgapuz74
10-02-2010 18:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Миссия 6.
Большая проблема


Сложность: ветеран
Цель миссии:
- Справиться с огром, разоряющим окрестные деревни

Предыстория.
Королю Ардании пришло письмо от его тетки по материнской линии, которая является полуэльфийкой. Она пишет, что жив еще один мужчина, кроме ее деда. В своем письме она рассказывает об огре. Его надо убить!
Прохождение.
Итак, мы должны избавиться от огромного огра. Начинаем развитие города и военной базы и стараемся не будить монстра, пока тот спит, чтобы он на нас не нападал, как Андревус в прошлой миссии. Это поможет подготовиться к битве. По возможности зачищаем местность, чтоб нам не особо докучали во время подготовки к битве. В последующих миссиях старый прием уничтожения кладбищ не годен, так как кладбищ и логов уже много. Поэтому придется это делать двумя способами: на I уровне – просто коллективом, а на II – уже партией с командиром – рейнджером или воином, чтобы была организованность. Лучше всего партией, так как у героев появится большой шанс разрушить склеп или логово. Можно сделать так, чтобы две партии занимались сразу двумя объектами. Тогда это будет быстрее.
Первое задание перед битвой – улушение одного или нескольких героев до 10 уровня. Для этого необходимы исследования способностей в гильдиях и затачивание навыков с помощью уничтожения склепов и берлог (как это делать, рассказано выше). Нужно беречь героев – ветеранов, так как они могут нанести большой урон огру.
В поместье тетушки короля располагается храм Миалата Деревянного меча, который научит героев боевым навыкам. Ставим флаг разведки с суммой 500 – 1000 золотых, и 1 – 2 партии идут к мастеру меча. После этого к нам присоединяется храм Крольма.
Новшество в этой миссии – эльфийское бунгало. Для того, чтобы его присоединить к нам, надо улучшить замок и рынок до 2-ого уровня (придется потратить 3500 золотых), после чего эльфы, которые находятся по соседству, предложат нам помощь.
Затем просто собираем 20 – 25 героев, можно и 15, создаем партии, улучшаем навыки.
Как атаковать огра? С помощью воинов (3 – 6 штук), рейнджеров (3 – 6 штук), эльфийек (3 штуки), разбойниц (3 – 4, но можно обойтись и без них) и послушниц (3 – 6 штук). Первый вариант – солдаты вокруг. В принципе можно так сделать, но при этом способе огр будет махать палкой, и герои погибнут, даже если они очень хорошо защищены и вооружены. Самый лучший вариант – поставить войско сзади. Тогда никто из героев не умрет, и проблем не будет.
Огр, о котором рассказывала тетя короля, побежден. А скоро мы совершим настоящий королевский подвиг.
Что нового?
- храм Крольма,
- эльфийское бунгало и эльфийки.


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

olgapuz74 - offline olgapuz74
10-02-2010 18:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Миссия 7.
Королевский подвиг


Сложность: ветеран
Цели миссии:
- Убить дракона
- Получить великий артефакт
Предыстория.
Прежде чем, как сразиться с демоном и занять трон Ардании, нужно подтвердить свои притязательства. Но народу этого недостаточно. Следует совершить королевский подвиг – убить дракона.
Кроме того, есть еще одна причина добиваться смерти этой летающей рептилии. Когда – то дракон Рафнир съел одного Великого короля, носившего мантию Тивуса из неуничтожимой ткани.
Прохождение.
Дракон Рафнир - опасный противник и его защищает очень сильная магия.
Сразу напомню вам, что в этой миссии очень много нюансов. Поскольку Рафнир напапает сверху, город необходимо строить не как попало, а только под замком, так как противник будет сжигать все постройки. Перед рынком и военной базой – обязательно охранную башню.
Даже если вы хорошо защищены, новички – герои все равно погибнут от огня дракона. Поэтому над замком необходимо ставить флаг страха, а на дворец – знамя защиты. А в городе в первую очередь строим 2 гильдии послушниц. 6 медсестер вполне смогут вылечить раненых солдат. Можно нанять и 3 послушницы, но при этом придется тратить деньги на заклинание “Святое лечение”.
В нашей местности обитает очень много змей. Для их уничтожения требуется 9 – 12 героев, так как змеи наносят огромный урон армии: нужны воины, послушницы, разбойниц (можно и без них сражаться) и рейнждеры (всего по 3 штуки). А способов собрать войско – 24, как в 4 миссии. Быстрее сделать так, чтобы герои занимались двумя логовами одновременно: 1 сборище – одним, а другое – вторым. На все открытые логова змей – флаги страха, чтобы солдаты не гибли зря.
Чтобы победить Рафнира, мы должны найти ведьму, похожую на Бабу-Ягу из русских народных сказок и живущую на северо-западе. Она говорит героям, как Ивану – Царевичу: “Разрушь три пирамиды минотавров, и я тебе расскажу, как дракона победить”.
Разрушить пирамиды уже не так просто, как в начальных миссиях. Требуется уже 18 – 24 героя. Улучшаем свой город до 2 – го уровня и строим еще по 1 гильдии (можно также Зал лордов, поселение гномов и эльфийское бунгало – но это будет очень дорого). Собираем партии (способов – 24): командиром одной группы будет рейнджер – он будет разыскивать пирамиды, второй – воин (выполнение задания), третьей – послушница (лечение раненых, выполнение задания). Четвертый отряд, который тоже будет ответствен за разрушение пирамид, будет возглавлять разбойница. Можно набрать сумму на флаг атаки побольше (1000 монет), чтобы одно логово уничтожали две партии, а второе – так же. Так будет проще и быстрее.
После этого узнаем от колдуньи, как победить дракона. Она говорит, что на юго-западе от замка у развалин храма мертвого бога обитают призраки, служащие дракону. Убиваем их с помощью партий воина и послушницы которые имеют большой боевой опыт. Также можно построить магическую башню, чтобы она отстреливала призраков.
После того, как призраки убиты, Рафнир теряет часть своей силы. Но все равно дракон очень силен. Собираем войско побольше (20 – 25 или 30 – 40) героев и обустраиваем весь город охранными башнями. Советник просит не трогать его жилище. Можно убить Рафнира и так, поставив армию спереди или вокруг, но он будет возвращаться в свое логово, и придется снова и снова добивать врага. Лучше всего поставить войско сзади. Тогда дракон не будет восстанавливать свое здоровье. Также можно выполнить задание и разрушив логово дракона. Но во – первых, это будет дорого, а во – вторых, мы нарушим слова советника. В этом случае эффект, описанный выше, так же сработает.
После этого можно праздновать победу. Путь к трону Ардании теперь идет медленным, но верным путем.
Что нового?
- Артефакт “Мантия Тивуса”
Прибавляет очень много здоровья всем героям короля.


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

Xpromt - offline Xpromt
10-02-2010 19:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прежде чем, как сразиться с демоном
Зачем здесь "как"? И запятая не нужна.

... притязательства.
Такого слова нет. Есть "притязания".

Когда – то дракон Рафнир
"Когда–то" пишется через дефис, а не тире.

город необходимо строить не как попало, а только под замком,
Поскольку под землей мы строить не можем, то лучше написать "к югу от замка".

новички – герои
Опять тире вместо дефиса. Да и лучше местами поменять: "герои-новички".

Поэтому над замком...
К северу

1 сборище – одним
непонятно, что подразумевается под сборищем

Лучше всего поставить войско сзади.
О чем идет речь? Из текста это никак не следует.

Также можно выполнить задание и разрушив логово дракона.
Члены предложения не согласованы. Тут можно либо заменить "и" на запятую, либо изменить "разрушив" на "разрушить".

Но во – первых, это будет дорого, а во – вторых,
"Во-первых" и т.п. пишется через дефис, а не тире.

Путь к трону Ардании теперь идет медленным, но верным путем.
Куда путь может идти?

Что нового?
- Артефакт “Мантия Тивуса”
Прибавляет очень много здоровья всем героям короля.


Это неверно. Мантия Тивиуса дает героям быструю регенерацию на некоторое время (в течение 30 секунд каждые 2 секунды восстанавливает по 25 хп).

Black Doc - offline Black Doc
11-02-2010 00:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В нашей местности обитает очень много змей. Для их уничтожения требуется 9 – 12 героев, так как змеи наносят огромный урон армии: нужны воины, послушницы, разбойниц (можно и без них сражаться) и рейнждеры (всего по 3 штуки).

Достаточно единственного рейнджера-лорда, он справится.


Разрушить пирамиды уже не так просто, как в начальных миссиях. Требуется уже 18 – 24 героя.

Достаточно единственного лорда, Мастера меча - вы ведь именно его произвели в лорды по окончании миссии "Большая проблема", верно?


После того, как призраки убиты, Рафнир теряет часть своей силы. Но все равно дракон очень силен. Собираем войско побольше (20 – 25 или 30 – 40) героев и обустраиваем весь город охранными башнями.


Любую охранную башню Рафнир разрушит за один налёт, против него годятся только башни гномов, и лучше расположить их квадратом 3х3, перед замком.

Лучше всего поставить войско сзади. Тогда дракон не будет восстанавливать свое здоровье.

Не понял. Сзади логова? Дракон всё равно улетит к замку, а ослабев - нырнёт в логово.

Также можно выполнить задание и разрушив логово дракона. Но во – первых, это будет дорого, а во – вторых, мы нарушим слова советника.

Ну и пусть дорого - денег навалом, змеи не атакуют торговые посты, а от минотавров защитим их охранными башнями.

whiter - offline whiter
11-02-2010 11:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Думаю не стоит писать подробное прохождение/развитие и т.д.. Например - в развитии города, не описывать "что надо/как надо/что лучше", а лишь описать список возможных построек и их назначение на каждом уровне замка.

Если уж сильно хочется, то оформить в виде хинта, подсказки по ключевым элементам. Например - Одной башни возле рынка хватит за глаза в общем случае, остальное - трата времени и денег. © int19h

dezintegration - offline dezintegration
13-02-2010 16:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Полное прохождение игры от Dezintegration:
http://desintegration.3dn.ru/load/d...esty_2/2-1-0-31


__________________
Best Way
1C-SoftClub

000evgeniy000 - offline 000evgeniy000
13-02-2010 17:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Полное прохождение игры от Dezintegration:
http://desintegration.3dn.ru/load/d...esty_2/2-1-0-31



"Данное руководство составлено специально для сайта www.majesty2.ru по заказу компании 1С." - даже так?..

Прочёл избирательно. Мне показалось что прохождение слишком усложнено, но это всего лишь на мой взгляд - каждый выбирает свой способ. Сам текст написан внятно и хорошо, мне понравилось. Я бы даже сказал - художественно...я бы так ни в жисть не смог. Правда если этот текст пойдёт в печатный мануал к какому-нибудь изданию или будет опубликован на офф сайте, то имхо стоит его чуть чуть подкорректировать (например "Дракон к тому моменту у меня убился достаточно легко – герои уже научились лечиться, покупая зелья на рынке" - звучит довольно забавно ).


__________________
Автор благодарит Кирила и Мифодия за предоставленные ими буквы.

Xpromt - offline Xpromt
13-02-2010 23:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dezintegration, я заканчиваю редактировать мануал. В основном правлю грамматику. Ошибок не очень много, но есть. Куда скинуть вариант с исправлениями?

dezintegration - offline dezintegration
14-02-2010 04:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Xpromt
можно на ящик:
[email]dezintegration@rambler.ru[/email]


__________________
Best Way
1C-SoftClub

olgapuz74 - offline olgapuz74
14-02-2010 09:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А я руководство тоже делаю для сайта M2, а также веб - странички games.1c.ru. Издатель моего мануала - "1С".


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

Текущее время: 22:15 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru