Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Screenshot'ы и их обсуждение
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 > >>
ZLLL - offline ZLLL
02-04-2004 08:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Greader, это только по твоему мнению. У разрабов своё мнение.

Mr. D.M.Black - offline Mr. D.M.Black
02-04-2004 09:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А эти скрины раньше были показаны?

http://nngame.narod.ru/images/stalker/shot22.jpg
http://nngame.narod.ru/images/stalker/shot23.jpg

Если были, тогда прошу прощения.

ZLLL - offline ZLLL
02-04-2004 09:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Mr. D.M.Black, были.

ТУТ ПОСТЯТСЯ ТОЛЬКО НОВЫЕ СКРИНЫ!!!

M.C. - offline M.C.
02-04-2004 22:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



не... имхо торговец - это фейк... во-первых, оружие чой-то не очень + посмотрите как все в воздухе висит - под оружием нет теней, которые бы придали вид, что оно лежит на столе а не парит в воздухе... тож самое с рукой торговца...

ZLLL, а чо ты их посты не почикал тада?!

- чтобы прочитали и не постили больше - zlll

Изменено: ZLLL, 03-04-2004 в 01:36

Don Reba - offline Don Reba
02-04-2004 22:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



M.C.
На скринах с DX8 теней у предметов никогда и не было.

M.C. - offline M.C.
02-04-2004 23:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну тада пардон...

cpcat - offline cpcat
03-04-2004 12:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Don Reba
> На скринах с DX8 теней у предметов никогда и не было.
У предметов может и не было, а у персонажей точно были.

upd: В оружейном ролике у оружия на столе тени есть!

Sanch
> Это что, намёк на то, что будут БОЛЬШИЕ монстры?
Конечно будут, это давно не новость Не такие огромные как Страйдер в Халве, но тоже не маленькие.

Изменено: cpcat, 03-04-2004 в 12:52

Don Reba - offline Don Reba
03-04-2004 15:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У предметов может и не было, а у персонажей точно были.
Это да, поэтому я так и выразился.

В оружейном ролике у оружия на столе тени есть!
Действительно. А я и не заметил. Пардон.

Ignoramus - offline Ignoramus
04-04-2004 08:13 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По поводу шота где сталкер стоит к нам левой стороной и из
пистолета стреляет (на странице 2) - выражение лица такое, словно он задумался о прошлых боях и сражениях сидя у костра в кругу друзей. Закройте рукой весь кадр кроме лица - впечатление 100%...
Разработчикам: Выражение лица - 90% впечатления о персонаже. А у этого сталкера нет ни целеустремлённости ни интереса... Взгляд спокойный - направлен вниз - типа вспоминает... И озарён вспышкой выстрела как огнём костра - что впечатление только усиливает :-)...
PS - выход игры жду с нетерпением...

ostdeniska - offline ostdeniska
04-04-2004 10:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



to Ignoramus
Мож тебе на каждое действие-слово-мысль выражение лица должно меняться?
Ты ж не забывай, что видеть свое лицо (всмысле сталкера) не так часто придется

Ignoramus - offline Ignoramus
04-04-2004 10:13 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нет - я не думаю, что выражение должно МЕНЯТЬСЯ - просто за базовый скин лица лучше (IMHO) выбрать напряжённый, внимательный взгляд вперёд. Человек в зоне постоянно начеку а не на привале...

Ignoramus - offline Ignoramus
04-04-2004 10:22 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



to ostdeniska
Мож тебе на каждое действие-слово-мысль выражение лица должно меняться?
Ты ж не забывай, что видеть свое лицо (всмысле сталкера) не так часто придется

В этой теме обсуждаются скины а не наше к ним отношение. В игре огромное количество объектов и скинов - значит с каждым из них встречаться не так часто придется.
Извиняюсь за личную переписку в теме - больше не буду :-)

Изменено: Ignoramus, 04-04-2004 в 10:35

Бэдмэн - offline Бэдмэн
04-04-2004 17:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat
Даешь монстров из Serious Sam!! Последнего главака например

cpcat - offline cpcat
04-04-2004 19:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Don Reba
С чего бы это?

All
Прошу пока больше не выкладывать в свободный доступ скринов из ролика с геймплеем, если они ещё у кого-то есть. Подождите пока не выйдет сам ролик.

vinogradnik - offline vinogradnik
04-04-2004 20:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



так, подождите, вроде у LR300 и СВД моделей затворы на правельной, правой стороне (картинка торговца с оружием) а когда тоже оружие появляется в руках игрока затвор вдруг уже слева - вид от первого лица??? они что таки переделали модели или... cpcat пожайлусто без рук , знаю эту тему много раз затрагивал но все же...

А на счет Фар Край. начнем с того что играть в него просто невозможно: у меня Pentium 4, 2.5Ghz CPU, 512 DDR RAM, ATI Radeon 9600SE 128meg, а играть могу только на нижайшей резолютцие 800х600, видео установки средние и низшие. текстури все мидиум, тени на низшем, и все равно в открытом пространстве игра ползает. ИИ тупое, видел лучше, даже в старом добром Гост Рекон и то лучше. ИИ солдаты просто бегут в твоем напровлении зигзагами а когда достигаут тебя начинают бегать вокруг тебя кругами. Единственное что самое крутое это вода, прибой волн, отражение в воде. раг-дол тоже хорош. трупы кстати как поплавки в воде плавают и если ты его престрелил и он упал в воду вокруг него начинает расплываться в воде кровяное пятно так и хлышит из ран. Но вообщем за исключением этих моментов игра это просто демонстрация движка, геймплэй ни чем не отличется от старых игр. но опять же оценить не могу т.к. для этой игры нужно новый комп покупать или массовый апгрэйд делать...

beetle - offline beetle
05-04-2004 04:46 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ненадо край работает хорошо хр2600 + р9800. Думаю примерно тоже будет у сталкера. Насчёт затвора к сожалению уже ничего непоменять, но если бы разрабы выпустили патч с правильными затворами было бы замечательно. Интерестно а когда сталкер подходит к луже он свою физианомию в ней увидет? А вообще кто либо видел скриншоты с водой********

Don Reba - offline Don Reba
05-04-2004 04:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Шейдерную воду ещё никто не видел.

tordek - offline tordek
05-04-2004 05:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



cpcat
"Подождите пока не выйдет сам ролик". - а он официальный или опять левый??? Или это будет известно после выхода ролика в свет и набора претензий от рядовых игроков?

Кто-нибудь видел в игре чистое небо??? А то все облака, да облака - что-то нереально!

vinogradnik - offline vinogradnik
05-04-2004 05:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто-нибудь видел в игре чистое небо??? А то все облака, да облака - что-то нереально!

ТАК ВЕДЬ ОСЕНЬ В ИГРЕ ПОСТОЯННАЯ!

tordek - offline tordek
05-04-2004 06:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



vinogradnik
"ТАК ВЕДЬ ОСЕНЬ В ИГРЕ ПОСТОЯННАЯ!" - и что с того? Разве осенью не бывает чистого неба?

beetle - offline beetle
05-04-2004 07:34 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



раз уж осень сделали бы косяки птиц перелётных, идёт сталкер по полю смотрит на небо, а там утки летят, и стало ему грустно.

Squint - offline Squint
05-04-2004 09:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Kit , Кибастус
В зависимости от освещения и угла под которым брошен взгляд, в оптическом прицеле можно увидеть:
1. Черноту
2. Прозрачно-белое пятно на черном фоне.
3. Зеркальное отражение.
Реализованный в Фаркрае вариант не самый худший.

Кибастус
Графика Фаркрай - лучшая на сегодняшний день. И с этим ничего не поделать, пока реально не выйдет др. игра. Графика Сталкера (по скринам, роликам и укр. альфе) выглядит чрезмерно мультипликационной в части моделей людей и монстров. Оружие весьма красиво но всё равно слишком броско (в виде от первого лица)...

Antonio Racter - offline Antonio Racter
05-04-2004 10:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что за прикол? На более новых скринах окуляр выглядит НАМНОГО хуже....или он просто запотел
Похоже, что блик в окуляре сделали наконец динамическим, а то раньше он был просто нарисован и статичен.

M.C. - offline M.C.
05-04-2004 12:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Squint вот сколько людей столько мнений (с) мне например графика Фара кажется наоборот слишком яркой и мультяшной! хотя ты про модели... видимо тут все из-за их кривой физики... это мне пока тоже не радует!

x_vovka - offline x_vovka
05-04-2004 12:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На англицком сайте пишут, что сегодня выложут линк на НОВЕЙШУЮ трейлерину. С нетерпением потираем ручки

вот тута: http://oblivionlost.deloo.de/en/index.php?site=news.php

Текущее время: 15:21 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru