Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Кентавр (автор - FlamingPumpkin) (ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
Bestiya - offline Bestiya
25-08-2003 09:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



глядя на все это подумала, а мож ему лучше лошадиную голову приделать?тоже вариант и получается вроде симпатишнеену,примерно так:


FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
25-08-2003 10:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Гогенцольнер
ну спасибо!

Bestiya
Спасибо большое за твои старания - я подумаю, но в данный момент мне идея не очень нравится.

Ещё раз спасибо вем!

New player - offline New player
25-08-2003 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bestiya, ТОГДА ЭТОТ МОНСТР НЕ СМОЖЕТ УПРАВЛЯТЬ ТЕЛОМ ЧЕЛОВЕКА ИЗ-ЗА НЕДОСТАТКА МОЗГОВ

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
25-08-2003 16:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



New player
точно

marf - offline marf
26-08-2003 09:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, как то странно, кентавр на фоне там всяких бэтэров, уж лучше черт, все пострашнее
На собаке человек смотрелся бы поарегинальнее, и чтобы ходил не шести конечностях.

У меня еще легенда - доярка доила корову а тут бац! )))

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
26-08-2003 16:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



marf
тогда мне прийдётся полностью монстра менять...и назание....уж проще нового написать, чего тебе и желаю

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
26-08-2003 18:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Название: Кентавр
Автор: FlamingPumpkin
Версия: final

1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Кентавр – это лошадь (или конь), у которой место головы и шеи торс человека. Части (человеческая и лошадиная) похожи на натуральные. В месте «соединения» виден плавный переход из одного вида кожи в другой. Линия перехода шириной в 5 см. Шерсть на лошадиной части тела Кентавра короткая. Цвета разные: чёрный, серый, белый. Также есть кентавры с шерстью как у породистых лошадей (каштановая, светло-коричневая) Удивительно, что цвет волос на голове, лице и груди человеческой части абсолютно идентичен цвету шерсти лошадиной части. Иногда встречаются в яблоко, но очень редко (в этом случае волосы на человеческой части просто седые). Телосложение человеческой части очень атлетическое. Очень массивные и сильные руки, выразительный пресс, мишци спины. Лошадиная часть тоже очень стройная, но не тощая.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Кентавр передвигается абсолютно идентично лошади. Ходит, бегает на четырёх конечностях. Во время движения Кентавр не движет руками, как человек, и потому может стабильно держать любой предмет (например, при беге он может держать стакан воды, и не разлить ни капли), благодаря плавным движениям рук в такт бегу, и потому даже двигаясь с очень большой скоростью Кентавр способен стабильно держать оружие и метко стрелять одиночными выстрелами, подбираясь поближе, или прячась за деревом, может вести стрельбу очередями, причем очень меткую. Если находится совсем близко (10-20 метров), то просто поливает огнем, причем не метясь, благодаря чему может вести стрельбу с двух рук. Максимальная скорость бега составляет 60-70км/ч (в зависимости от возраста – молодые Кентавры медленнее). Он способен догнать некоторые автомобили.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Обитает Кентавр практически везде. Избегает мест, поблизости которых находятся аномалии. Для ночёвки приходит к деревьям или заброшенным сельским домикам. На боку Кентавр не спит потому, что ему из такого положения тяжело быстро подняться. Лёжа на животе, Кентавр облокачивает человеческую часть о стенку или дерево. Кентавр умный и хорошо обучается простым действиям. Если он поразит человека, который стрелял в него из оружия, то он обязательно забирает пушку. Неоднократно встречали взрослых особей, которые были в бронежилетах и касках отобранных у жертв. Кентавры умеют перезаряжать оружие, но только если в карманах жилета есть боеприпасы, поскольку у Кентавра нету карманов. Иногда попадаются Кентавры с рюкзаками сталкеров, в которых может быть даже артефакт, и всякие вещи, которые Кентавр считает интересными. Взрослым Кентавр считается уже в 1 год, то есть он очень быстро растет. Взрослого легко отличить от молодого по волосяному покрову на лице. Дыхательная система в человеческой части очень изменилась. Трахея ведёт от человеческой глотки к лошадиным лёгким. Поскольку двух маленьких отверстий в носу мало для снабжения кислородом больших лошадиных легких, у Кентавра всегда приоткрыт рот, а при беге сильно открыт. Пищеварительная система тоже изменилась. Человеческий желудок утерял свои функции и лишь проводит пищу, обрабатывая её чем-то, тонкая и толстая кишки только проводят пищу, не выделяя из неё ничего. Человеческая прямая кишка и лошадиная глотка стали одним целым. В принципе, функции пищеварения выполняются лошадиным организмом. Любимая пожива Кентавра – человечина, но также он подпитывается ягодами и грибами, которые растут на деревьях. В очень редких случаях ест кору. Фруктами брезгует. При нехватке человечины ищет что-нибудь живое (не падаль, и не такое как зомби), например Контролёр (это деликатес)... Очень умные особи заманивают врага в место, удобное для убийства. Среди сталкеров ходит легенда о белом Кентавре, который в обмен на амуницию даёт нужную информацию, и иногда даже подвозит к нужному месту. На Кентавра не действуют никакие паранормальные силы, то есть даже Контроллер не может взять Кентавра под контроль. Это потому, что у Кентавра какое-то особое строение черепно-мозговой коробки. Череп кентавра можно использовать в качестве защиты от Контролёра. Для этого вам необходимо просто держать череп как можно ближе к голове (можно просто положить в верхний отдел рюкзака), поскольку череп в определённом радиусе излучает особые, нейтрализирующие телепатическое влияние, волны. Радиус распространения этих волн зависит от возраста Кентавра (у старых – больше (предел – 120см.)). Если Вы убили старого Кентавра, то достаточно будет повесить череп на пояс. Если Вы работаете не сам, то члены Вашей группы могут просто приблизится к Вам. Вычинить череп может только специалист, то есть если вы убили кентавра, то вам придется нести его голову специалисту, и заказывать вычинку, которая обойдётся вам не очень дешево, но вы не пожалеете!

4. Подробная легенда монстра.
Странно, но никто не знает точно, откуда взялся этот монстр, поэтому каждая догадка считается возможной. Вот одна из догадок: Кентавр - это порождение самой зоны. Некоторые считают, что они были созданы для установки относительного «равновесия» в зоне. Этим объясняется то, что Кентавры укорачивают поголовья псов и уничтожают зомби, когда их слишком много, убивают особо ретивых сталкеров и защищают подходы к сердцу Зоны. Зона все же не стала делать из них послушных кукол и наделила очень развитым умом. Есть ещё одна теория: известно, что учёные в Зоне до взрыва проводили опыты в области «соединения» двух частей абсолютно разных организмов. Эмбрионы этих созданий хранились в инкубаторах, как оказалось потом, проблемой которых было энергоснабжение. На самом деле эмбрионы не нужно было ничем облучать и нагревать. После выброса электроэнергия в лабораторию не поступала, и эмбрионы начали развиваться в инкубаторах, в которых без электроэнергии получились как раз те условия (температура, освещённость, фон), которые требовались для нормального развития эмбриона. Хотя учёные и отрицают возможность развития эмбриона, другие реальные объяснения этого феномена на данный момент отсутствуют. Кентавр очень сильный монстр, и в то же время редкий (проводя осмотр живности в зоне, учёные насчитали 37 единиц, 9 особей были определены как молодые). Также существуют догадки о межпространственном портале, но это маловероятно.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами зоны.
Кентавр зависит от некоторых монстров только в том случае, если ему не хватает пищи из основного рациона. То есть он питается человечиной, но при недостатке её может поживиться другими монстрами. К таким животным как крысы, слепые псы Кентавр относится равнодушно, они к нему аналогично, но иногда Кентавры начинают просто уничтожать их. Конечно, бывают и случаи нападения собак на Кентавров, но ему не составляет труда удрать. Кентавр не нападает на взбесившуюся тварь без нужды, поскольку просто рискует лишний раз быть покусанным. Но если Кентавр с оружием, а пёс порой ему надоел, то участь собаки предрешена. Такие случаи бывают не только с псами. Если Кентавр случайно забредает в места обитания людей (поселения, лагеря), то он не выживает.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.
Какие либо странности боевой тактике монстра отсутствуют. Кентавр бьется передними, и при возможности задними конечностями часто помогая руками. Если подпустить Кентавра очень близко к себе, то вполне возможно, что он свернёт вам голову. Если у Кентавра есть оружие, то это очень опасно, поскольку стрельбу Кентавра можно назвать даже сверхметкой. Часто Кентавр с оружием прячется за деревьями. Кентавр не привлекает внимание с большого расстояния. При возможности он пытается сначала как можно ближе подобраться, а уже потом открывает огонь. Такое поведение объясняется тем, что при окончании патронов в магазине Кентавр подбегает к жертве и начинает её бить, предварительно бросив в обидчика оружие, а если патроны закончатся далеко от жертвы, то Кентавр просто не успеет добежать до жертвы (ему придётся убегать, а на открытом пространстве сделать это тяжело). Если Кентавру достанется жилет с гранатами, и он видел, как ими пользуются люди, то он при возможности использует их. Если же Кентавр не умеет пользоваться гранатами, но они есть, то Кентавр начинает «изучать» их, и это может привести к смерти, поскольку всегда есть возможность того, что Кентавр выдернет чеку.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Кентавр «мешает» убить себя. Основные зоны поражения Кентавра лежат под особо ценными трофеями. Не для кого не секрет, что мозг (главное слабое место Кентавра) находится в черепе, а повреждённый череп теряет свои антигипнотические свойства. У Кентавра два сердца (одно в человеческом теле, а другое в лошадином). Лошадиное сердце может спокойно поддерживать жизнедеятельность, то есть стрельба в человеческое сердце не доставит больших проблем, кроме боли, и иногда даже болевого шока, но вы можете случайно повредить трахею, поскольку попасть в неё специально очень сложно. Стрельба в лошадиное тело повреждает ценную шкуру, которая после вычинки может использоваться для пошива спецодежды (комбинезон из кожи Кентавра защищает от температур до 80 градусов по шкале Цельсия). Основным местом поражения Кентавра остаётся позвоночник человеческой части. Но попасть туда очень тяжело, поскольку во время нападения Кентавр очень активный. Естественно можно стрелять в шею, и стреляя в живот, тоже можно попасть в позвоночник. Метод отлова очень прост – просто нужно купить необходимый дорогой транквилизатор, но затраты окупаются. Если заказчику необходим целый и живой (усыплённый) кентавр могут возникнуть проблемы с транспортировкой.


cpcat - offline cpcat
26-08-2003 18:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Тема закрыта по просьбе автора в связи с публикацией финальной версии

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
11-09-2003 16:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



И вот, тема снова открыта....спасибо, cpcat

Bestiya - offline Bestiya
12-09-2003 08:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Классный монстр!Настолько живой,что просто невероятно!
Хотя у меня тут возникла пара дополнений и уточнений насчет его внутреннего строения и пара других вопросов...
Если тебе интересно,могу рассказать,но финалку ты же все равно менять не будешь

DA_Star - offline DA_Star
12-09-2003 11:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какое-то лицо у твоего кентавра печальное.
Камрады выделяют ему персональную подругу. Чтоб повеселел.


FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
12-09-2003 18:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Bestiya
Конечно интересует! Конкурс не закончился, и я могу менять всё!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
12-09-2003 18:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



DA_Star
классно! было бы не плохо очень...

Изменено: FlamingPumpkin, 12-09-2003 в 19:46

Bestiya - offline Bestiya
13-09-2003 06:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну раз так, начнем с физиологии:
1)дыхание.
обычной лошади как правило не хватает дыхания с помощью легких, поэтому у нее есть дыхание с помощью кожи(примерно 6-8%)(именно из-за него при больших нагрузках она вся "в мыле").а кентавру тем более будет не хватать дыхания,тк у него есть еще и верхняя часть,в которой,кроме того,находится очень развитый мозг,требующий много кислорода. то,что ты убрал легкие у человеческой части - не очень хорошо. у меня предложение:вместо легких сделать в человеческой части что-то наподобие воздушных мешков у птиц, которые запасают воздух и отдают его в легкие на выдохе. те и на вдохе и на выдохе кентавр будет дышать. мне кажется,это будет в самый раз для такого мощного существа.
2)пищеварение.
вот тут у тебя очень сильная ошибка!
желудок лошади совершенно не приспособлен для переваривания мяса!у бедного кентаврика будет несварение%)
тут надо либо подключать человеческий желудок,либо придумывать что-то еще.
хотя для пополнения запаса энергии и веществ мяса кентавру нужно будет скушать гораздо меньше,чем растительной пищи. но травку ему все же придется жевать - витаминчики нужны
к тому же у такого сложного существа должен быть и сложный рацион - ведь человеческой и лошадиной части нужны разные витамины и минералы. Например,лошади надо кушать больше кальция,чтобы копыта были более крепкими. Можно также сделать, что кентавры любят сладкое, как и обычные лошади
и еще меня очень волнует вопрос о том,как кентавр через маленький человеческий рот может прокормить такого громадного себя? наверное, ему надо дать крепкие зубы с чуть увеличенными клыками(тк мясом питается), которые будут постоянно обновлятся - те старый выпал, на его месте сразу новый растет.
3)копыта.
они могут трескаться, в них могут забиваться камешки и прочее. кентавру надо как-то за ними следить.(интересно,а как за ними ухаживают обычные лошади?)

и еще меня мучает вопрос: откуда берутся молодые кентавры?

DA_Star - offline DA_Star
Talking13-09-2003 06:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я пририсовал. А окуда надеюсь догадываешся.

Bestiya - offline Bestiya
13-09-2003 14:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад




FlamingPumpkin
а что,хороша идейка

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
13-09-2003 14:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Bestiya
идея неплоха....только зачем всё такое сложное?
и впринципе, всё элементарно - мутация....лёкие преспособились - стали обьёмней, и желудок соответственно....

может кто-нибудь ещё одобрит идею Bestiya ?

DA_Star
я не совсем понял, что ты сказал....или это не мне?

DA_Star - offline DA_Star
Smile15-09-2003 03:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



FlamingPumpkin
Я для Bestiya, по поводу вопроса откуда молодые кентавры берутся.
Поясняю. Вобщем естественным путем.

Bestiya - offline Bestiya
15-09-2003 07:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ага,вот и продолжение: кунтавр спешит на свидание


DA_Star - offline DA_Star
15-09-2003 09:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bestiya

DA_Star - offline DA_Star
Exclamation15-09-2003 11:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Бронежилет обычно зашищает грудь, дабы защитить легкие, сердце и тп. И он защищает самую большую по площади поражения зону.

Набобы на него жилетик-то другой системы вешать, а то зона поражения очень велика и бронежилет в случае с кентавром теряет по большей части свою суть.

Bestiya - offline Bestiya
15-09-2003 12:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



так у него же шкура вроде ценная...или ты про мою картинку?

DA_Star - offline DA_Star
Smile15-09-2003 12:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bestiya
Я про ту где он пока что с недовольным лицом скачет. Он там в бронежилете.
Я к тому, что нужно либо вобще бронежилет снять либо продолжить и на конскую половину.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
15-09-2003 16:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



DA_Star Bestiya
Привет!

Bestiya классно нарисовала! Спасибо!

А насчёт жилета - не нужно увеличивать...у него шкура ценная, и потому при стрельбе в тело её ценность теряется...короче, всё СУПЕР!!!!

Спасибо вам большое!

Bestiya - offline Bestiya
18-09-2003 13:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



FlamingPumpkin
а можешь еще что-нить про моих монстряков написать?

Текущее время: 02:30 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru