Камрад
|
2 Tarzit Do'Argot + Cатарос: (насчет FF)
У меня присутствую следующие FF и все на английском:
[SNES ROM]
Final Fantasy IV (1991 SQUARE)
Final Fantasy V (1992 SQUARE)
Final Fantasy Mystic Quest (1992 SQUARE)
Final Fantasy III (1994 SQUARE)
[PC]
Final Fantasy VII (1997 SQUARE)
Причем на [PSX] вышла антология FF c IV по VI часть, каждая по компакту. (В основном добавлены великолепные 3D анимационные вставки.)
Чтобы не говорили, но я причисляю их именно к RPG (как и SQUARE), возможно к ANIME RPG, а не к некому JRPG (J - это Japan?, ну тогда возможно и ARPG, GRPG, ERPG придумать...), кроме разве что Mystic Quest. И зачем, спрашивается, загонять RPG в некие супер-жесткие рамки, аля ни шагу в сторону...
Насчтет линейности FF, конкретно FFVII... Я бы не сказал, что в линейной игре может быть 99:99+ часов игрового времени... Линейность обусловлена этапами сценария, который приводит в конце концов к прохождению игры. (<= Исходя из этого любую RPG, имеющую, окончание, можно назвать линейной.) Между же "ключевыми этапами" полная свобода действий.
Насчет графики и звука. Звук великолепный, просто надо иметь карточку с аппаратным волновым синтезом (аля Gravis, Yamaha XG, e.t.c.), о чем SQUARE честно предупреждает... Графика в Map, Battle режимах тоже на уровне, даже для сегодня. Конечно 2D (типа оверлейные ави карты с 3D персонажами поверх) подкачали, не стали разработчики менять разрешение в большую сторону, а оставили PSX'ное, чтож поделать...
P/S
Действительно, Chrono Trigger [SNES], Chrono Cross [PSX], достойные представители жанра...
|