Камрад
|
Они там типа все мутанты, и кидаются только на людей, точнее на одного - моего перса . Ну ладно орки с жабами - друзья навек, но почему зверьки на разбойников не кидаются, те ведь тоже люди?
А вообще конечно с крутостью монстров - это перебор. Ведь в Дьябло 2 какой монстр самый никчемный? Правильно, он сам - мочишь его до посинения и никакого кайфа. Разработчики могут говорить что угодно, но я сильно подозреваю что крутость монстров намертво связана с их малым числом. Ведь если на этот тормозной движок высыпать 25-50 монстров на один экран - впадет в кому даже Пентий-4. Да и сюжет не ахти - прямой как шпала. Пока квест не получишь, в соответственной локации делать особо нечего (кроме массакра). К примеру вышло так, что островным оркам я устроил тотальный геноцид еще в первый заход на локацию. И что? За шаром перся по пустой карте дурак-дураком, а там только шаман да пара орков - скучно.
А все хитрые тактические приемы упираются в выносливость перса как у дистрофика. Совместить выносливость с маной - этож надо такое удумать! Если не укокошил монстра с одного удара - заказывай деревянный макинтош, или долби его час; если повезет - задолбишь. Иначе - F8, F8, F8... Особливо оркши-лучницы радуют - 60 жизней и скорость бега как у феррари, выносливость бесконечная (как и у всех монстряков) - хрен догонишь. Как я их брал - маразм в кубе. Они по мне садят, я лечусь и не двигаюсь с места; а чуть дальше Найа с Хадором их из луков окучивают. Пол-часа реального времени - получи свои 6 очков.
ИМХО с игрой вышло по поговорке - "Гора родила мышь".
|