Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Впечатления...
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
vine
Smile08-11-2000 08:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скажите, поклонники этой игры, вам не кажется что сюжет(прохождение), очень линеен? Если вы не получил квеста на белого волка, то рядышком с ним стоит другой белый волк, если не получили квеста на пирамиду, то рядом с выключателем находится великан. Дальше не знаю, но попытка сунуться в область на которую не было квеста закончилась плачевно - огромное количество всяческих врагов, которые видимо куда-то исчезнут при получении задания.

С одной стороны я понимаю, что так легче писать скрипты, но с другой уж очень напоминает железную дорогу.

И совсем короткое замечание про бой. Я не очень понимаю, как можно попасть кременеевым топором по голове (орка), другими словами провести неплохой удар, и в тоже время наести повреждение ноль?

И, пожалуйста, не пишите свои соображения в стиле "ПЗ - рулез, БГ - отстой", в них мало слов, а мыслей еще меньше.

Марцелл
Smile08-11-2000 11:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Слесарь-испытатель



угу... быстро подбегаем (пока не случился General Game Error) к какому-нибудь раскачанному монстру, а дальше - два варианта: либо он оборачивается на звук шагов, либо удар сзади в голову наносит 0 урона. После чего любуемся, как быстро и красиво дохнет Зак.

------------------
Кто мы в этой жизни - менестрели...

Knight
Smile08-11-2000 11:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Марцелл
Ну это только если у вас персонаж бегает как слон

А у меня в основном вот так:

Быстро подбегаем (пока не случился General Game Error) к какому-нибудь раскачанному монстру, а дальше - два варианта: либо монстр здыхает не успев обернуться на звук шагов, либо удар сзади в голову наносит 0 урона. После чего любуемся, как медленно и нудно Зак выносит тварь или тварь выносит Зака получая серьёзные ранения.

Wiz
Smile08-11-2000 12:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



2 Марцелл
Представьте себе обратную картину:
быстро подбегаем к какому-нибудь раскачанному монстру бьем по голове
и он стабильно дохнет с первого удара. По моему это еще более не интересно.
Однако подмечено:
то что не дохло от каменного топора, успешно дохнет от обсидианового; плохо дохло от обсидианового - стало дохнуть хорошо, когда прокачали
параметр АТАКА или ТОПОР; и т.д.
Так что во многом претензии к ПЗ необоснованы. Просто многие избалованы скоростным долбежом по клавишам типа Диабло2 и нормальные
игровые трудности кажуться им непреодолимыми. IMHO, хорошая игра должна быть трудной, тогда от победы испытываеш удовольствие.

Knight
Smile08-11-2000 12:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Wiz
Иигра должна быть не сложной, а очень сложной.

Naugrim
Smile08-11-2000 12:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Wiz, как ты говоришь долбежка по клавишам (а ля Diablo), сделана для насыщения игрового процесса. Представь, что на уровне есть только один босс(Дуриель), я посмотрл бы на тебя как ты его вынесешь и сколько тебе на это потребуется дней, наверное после этого ты будешь очень доволен? Дело не только в том сколько времени ты потратишь на убиение одного взятого индивида, а в играбельности. В этом ни D2 ни П3 не блещут, но в D2 есть b.net который вносит разнообразие (до определенной поры ).

P.S. Вот Fallout это да... совсем другое дело.

Knight
Smile08-11-2000 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Naugrim
А чё чтоб вынести Дуриеля надо столько времени?
Его ведь за пару минут можно завалить.

Naugrim
Smile08-11-2000 12:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Knight: да это так, но если ты до этого не прошел предыдущие данжены, то завалить Дуриэль будет проблематично.

Wiz
Smile08-11-2000 13:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



2 Naugrim
Может я Вас не правильно понял, но заявление "долбежка по клавишам (а ля Diablo), сделана для насыщения игрового процесса" кажется мне абсурдной.
Игровой процесс насыщaется шевелением собственных извилин (будем считать, что они есть), перебором тактических вариантов решения квестов или отдельных стычек, выбором подходящего оружия, продуманым развитием героя и т.п. Главное, чтоб игра такие возможности предоставляла ( а ПЗ это делает).
Другой вопрос, что не каждый игрок эти возможности использует (или умеет это делать), отчего и рождается разное отношение к игре.
Об этом я и говорил: ПЗ не для любителей педаляции по клавишам.

Lopatucha
Red face08-11-2000 13:25 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



М-дааа...
Если уж сравнивать, то сравнивать с российскими играми(тут-то уже ПЗ на высоте)
Кстати, я тут после прохождения игры купил спецвыпуск по ПЗ (by GameLand). Хотелось бы им сказать: "Ребята! Поменьше делайте ошибок! Журнал кишит багами

Naugrim
Smile08-11-2000 13:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Wiz. Вы сильно преувеличиваете на счет шевеления мозгов в П3 при выборе тактики и различных умений. В D2 между прочим, тоже немерянное колличество всего того, что можно развивать.Хотите шевелить извилинами (безусловно они у вас есть )) играйте в SC/BW или, а еще лучше в шахматы, ну а в перерывах можете теорему Ферма подоказывать.

Wiz
Unhappy08-11-2000 14:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Извиняюсь за флейм.
2 Naugrim.
Не вижу ничего плохого в желании подумать головой в играх и в ПЗ в частности, а не только в шахматах. С Теоремой Ферма очень веско, но на пол-метра мимо.

Knight
Smile08-11-2000 21:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да чё вы все ползаете? В ПЗ не обязательно всегда ползать.
Можно быстро подбежать ударить по голове и любоваться как враг подыхает.

PiNG
Smile08-11-2000 22:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не! квесты (по крайней мере на первом острове) очень интересны и продуманы, и решать их (особенно после того, как сдохнешь раз 20) ну очень интересно, испытываешь огромное моральное удовлетворене.....
еще хорошо, што тута сейвы не как в Диабло2....

Gratt
Smile09-11-2000 05:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



смотрите Тему " ПЗ: КРУТО это или НЕТ? (часть 2)"

Текущее время: 00:24 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru