Камрад
|
О холодном оружии в игре.
Насколько я знаю в игре планируется несколько видов различных ножей - метательные и обычный десантный (тот на котором стоит клеймо вашей фирмы Ну еще есть мачете (кстати, неплохо было бы выложить скрин где он(оно) изображен(о). Сколько приходилось играть в игры жанра 3-D action, от ножа всегда было мало толку - его просто не успеваешь использовать в бою! Разве что для понта носить Хотя кто его знает, может кому-то и нравится после боя с помощью нехилого тесака надругаться над убиенными - покрамсать бездыханное тело, чтобы посмотреть насколько круты оказались разработчики - реализовали кровь, которая из трупа так и хлещет! ) Вот tordek например обожает контрольный выстрел в голову А автоматная очередь из АК-47 устроит? Чем не контрольный выстрел? Да уж... Избави Бог... А вообще если такая возможность есть (ну сделали разработчики такую фичу - не выбрасывать же ее), нужно поступить очень просто - добавить опционально в настройках "уровень кровавости" и никто к вам не будет иметь никаких претензий
Но то, что ножей будет много, позволяет надеяться, что эффективность их использования будет значительно выше чем в остальных играх.
А предложений по холодному оружию у меня несколько.
1.Практически во всех играх герой держит нож одинаково (острием вверх) и удары ножом особым разнообразием не отличаются. Неплохо было бы добавить возможность держать нож в боевой стойке острием вниз (например как это любит делать Стивен Сигал Повесить это на кнопку альтернативного огня. Такого хвата ножа я в играх еще ни разу не видел, только в кино И вообще можно было бы реализовать несколько интересных разнообразных движений и ударов ножом - колющих, режущих, снизу вверх и сверху вниз, в горизонтальной и вертикальной плоскости, наотмашь, удар рукояткой и т.д.
Выбрать парочку более интересных и эффективных, а затем повесить их на левую кнопку мыши в зависимости от количества кликов (1 клик - колющий прямой удар, 2 клика - режущие удары в горизонтальной плоскости и т.д., максимум 3-4 клика - такие маленькие комбо
2. Во время простоя игры, когда игрок не предпринимает никаких действий, герой может вытворять с ножом различные штучки, которые можно воплотить в анимации: попробовать пальцем лезвие ножа на остроту, поперекидывать его из одной руки в другую, просто невысоко подкидывать его в воздухе и снова ловить его за ручку, прокручивать его запястьем на 360 градусов. Типа разминки, чтобы рука не затекла
Тоже самое и для метательных ножей и для мачете. Иначе это будет не живая рука, а рука манекена, чего не хотелось бы видеть в игре
3. Еще хотелось бы, чтобы от ударов ножа оставались правильные царапины на любой поверхности, где это возможно. Правильные - в смысле соответствовали траектории движения ножа. Например при ударе по дереву на нем оставались соответствующие зазубрины, от удара по камню или металлу - разлетались небольшие искры, а при поражении человека, он покрывался кровью, которую потом герой бережно бы вытирал об рукав куртки (это для tordek'a)
4. Метательные ножи тоже можно держать как нижним так и верхним хватом. Главное сделать правильную анимацию метания. Есть две возможности бросания ножа - снизу (от пояса) и сверху (от плеча).
Это выглядело бы очень эффектно. А сама анимация броска может выглядеть так: нож держится за ручку, затем легко и быстро подбрасывается, аккуратно перехватывается за боковую сторону лезвия, а затем следует сильный бросок от плеча или от пояса. Не знаю, расчитывается ли у вас траектория полета, от которой будет зависеть эффективность попадания, но на мой взгляд для более высокой играбельности можно было бы сделать вероятность попадания высокую, или в зависимости от опыта метания, если такой конечно будет. Можно еще потренироваться метать нож в дерево. Он будет встревать, и его можно будет потом забрать. Из убитых жертв кстати тоже. Опыт и эффективность попадания при такой тренировке будет расти.
А теперь вопросы:
1. Можно ли будет ножом или мачете срубить ветку с куста или перерубить небольшое деревце?
2. Будет ли другое холодное оружие? Крестовины (сюрикены) там всякие? Я слышал там в Колумбии есть какие-то лагеря подготовки боевиков-диверсантов по системе ниндзя, может и с ними вдруг столкнемся лицом к лицу?
3. Будет ли возможность пристегивать к автомату штык-нож, и можно ли будет его использовать? Что-то типа пуля - дура, штык -молодец: "Ко-ли! Ать-два!". Тогда само-собой после укола штыком в живот нужен добивающий удар прикладом в челюсть, иначе как же без него родимого
Ну вот вроде и все. Жду ответов.
|