Камрад
|
На сайте War3Pub появился "жареный" список всех героев и их навыков, полученный из неназваных источников. Несмотря на то, что достоверность этой информации находится под большим вопросом, ознакомиться с ней все равно весьма интересно.
Human Blood Mage (подтвержден из нескольких источников)
- Banish: превращает указанный юнит в невидимый и неуязвимый призрак на 30 секунд (подтверждено из официальных источников все, кроме времени; более того, время, возможно, будет меняться в зависимости от уровня умения)
- Flame Strike: огненное заклинание, которое может наносить несколько сотен пунктов повреждений всем юнитам, попавшим в радиус действия. Наибольший ущерб получают те, кто находится в эпицентре (подтверждено интервью с Робом Пардо).
- Mana Flare: герой создает магический шар, который наносит повреждения всем окружающим его юнитам и героям, имеющим ману.
- Mark of Fire (ultimate): просто очень можный огненный direct spell.
Night Elf Warden (эльфийка, между прочим; нигде не фигурировала)
- Blink: мгновенная телепортация на небольшую дистанцию (видимо, без юнитов).
- Fan of Knives: герой метает ножи по всем направлениям.
- Третее заклинание: неизвестно.
- Секретный пассивный ultimate spell (!).
Orc Shadow Hunter (подтверждено имя)
- Hex: превращает выбранного юнита в какое-то животное.
- Healing wave: эффект обратный chain lightning, то есть массовое лечение (подтверждено скриншотами)
- Serpent Tower: выстраивает вышку с радиусом атаки обычного Orc Tower-а.
- Ultimate без имени: делает всех окружающих героя юнитов неуязвимыми до тех пор, пока Shadow Hunter не убьют или не оглушат.
Undead Crypt Lord (никакой официальной информации)
- Impale: поднимает в воздух выбранного юнита.
- Carrion Scarabs: вызывает двух Scarabs (аналогично Wolf-ам у FarSeer?).
- Thorn Shield: позволяет герою закапываться в землю, оставляя на поверхности только шипы, что делает его практически неуязвимым (!).
- Locust Swarm (ultimate): направляет саранчу на юнитов противника, которая наносит определенные повреждения.
Многое из вышеназванного согласуется с имеющейся информацией, но это имеет два диаметрально противоположных объяснения: либо данные достоверны, либо это догадки, которые строились на той самой информации.
Неназванные источники не поскупились и на другие сведения. Так, если довериться им, Crypt Fiends получили возможность закапываться в землю, что делает их невидимыми ни для кого, кроме летающих юнитов (детекторы, видимо, не помогут); Некроманты в свою очередь смогут поднимать Скелетов Магов с ranged атакой.
И напоследок немного информации о предметах. В магазине Орков можно покупать "различные лечащие предметы", в то время как у Ночных Эльфов торговля идет Лунными камнями, превращающими день в ночь!
А монстров выпадают:
- Chest of Gold: прибавка в казну в размере 250 золотых монет.
- Tome of Retraining: возможность перераспределить потраченные skill point-ы (?!).
- Philosophers Stone: возможность превратить один из имеющихся предметов в другой предмет того же уровня.
Вот все новости на данный момент
|