Камрад
|
Насчет короткого срока пребывания (что за такое время нельзя существенно повысить физические и прочие характеристики) — с этим я не соглашусь точно. За полтора месяца пребывания на сборах мы улучшали показатели в том же беге на дальние дистанции чуть ли не в два раза (в самом начале занятий большинство просто бы померло). И в плане координации движений и психологического состояния постоянное нахождение в сложных условиях дает ощутимые изменения. Одной головой Игрока бежать персонаж быстрее или прыгать дальше не заставишь. Понятно, что чем дольше пребывание — тем медленнее улучшаются характеристики, и если начать игру уже матерым сталкером, изменения будут фактически незаметными, но это уже дело сценария. В любом случае, процесс идет постоянно и, в конечном итоге, человек, попавший в такую Зону, физически хоть как отличался бы от его самого, но через те же 120 дней.
Изменения в характеристиках (пускай даже небольшие) в первую очередь открывают новые возможности в процессе пребывания в мире. Ведь нельзя же сразу разрешить игроку открыть любой замок / убить любого урода / пересечь любую аномалию — по крайней мере, для меня это было бы не интересно. Сладок, как известно, запретный плод. И лишать игрока таких радостей, отдавая ему все сразу, — ИМХО, не стоит.
Да и одним оборудованием можно решить далеко не все проблемы.
А насчет воровства и прочего — такие... м-м-м.... интеллектуальные способности действительно можно было бы возложить на возможности самого Игрока. Типа, кто быстрее мышой кликает и т.п.
|