Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » ПЗ: Магия и ее эффективность
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Винус - offline Винус
Unhappy04-01-2001 15:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ПЗ: Магия и ее эффективность

Поможите мне, люди добрые. Запара млин случилась такая, я когда колдую, то мое колдоство можно сравнить с простой хлопушкой. Фаерболл забирает 0 процентов! Магия стихий и чувств выше 30ти, а астрала за 40, но астрал работает нормально.


------------------
Best Reгardс

Vinus

Alexvn - offline Alexvn
Smile04-01-2001 16:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Боевые заклинания в оригинальном своем виде практически бесполезны. Их нужно улучшать при помощи рун - т.е. вставив в файрболл парочку рун усиления, ты сразу почуствуешь разницу.

Навык магии влияет только на сложность заклинания, которое ты можешь собрать и использовать. Скажем, с магией астрала, равной 40, ты можешь использовать любое заклинание астрала, у которого сложность (включая входящие в него руны) не превышает 40.

angim - offline angim
Unhappy25-01-2001 21:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ага, только не думай, что сможешь как в Аллодах1-2 всех одной магией
гасить. Я после того как прошел, начал извращаться по полной,
и вот что узнал. Чтобы боевая магия стала действительно МОЩНОЙ
надо запихнуть туда штук 6-8 рун Макс. Усил. а чтобы это сделать,
надо набрать около пары миллионов опыта, что не возможно в принципе.
Ну если по честному играть, конечно...
Так что РЕАЛЬНО в игре есть польза лишь от магии поддержки, например:
исиление, ослабление, фейерверк, и т.д.
А остальное - ручками...

jim - offline jim
Smile03-02-2001 12:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



РЕальная пользе есть от магии молний если взять соответствующий скил,
ибо у все железные доспехи уязвимы для молний. И на Суслангере вражеские маги бодро умирают всего от одной небесной молнии с двумя рунами У++. А вот кислота и огонь никуда не годятся. Из небоевых класная штука невидимость в двух доспехах - она никогда не заканчивается.

Текущее время: 02:20
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru