Камрад
|
Существо: Птицун (автор - Visser)
Название существа: Птицун
Автор: Visser
1. Подробное описание внешнего вида монстра
На вид что-то среднее между птицей и животным, цвета может
быть тёмно-зелёного и бурого. Примерно 60 см в высоту и 80 см
в длину. Голова, как птичья, с маленькими чёрными
бусинками-глазами и небольшим желтоватым клювом. Кожа
чешуйчатая, но живот покрыт очень мягким и дорогим мехом.
Хвоста нет. Существо сие пятипалое, лап четыре, каждая лапа
напоминает человеческую, только на "пальцах" когти.
2. Подробное описание способа передвижения монстра
Монстр передвигается по деревьям, и исключительно по ним.
Очень редко сползает на землю. Часто перепрыгивает с ветки на
ветку, или же цепляется лапами за ветки.
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания
Птицун обитает на деревьях, в густых лесах, в других местах
увидеть его практически невозможно. Живут птицуны стаями по
10-15 особей, у них есть своя система общения, состоящая из
высоких гортанных звуков. Обычно одна часть стаи птицунов
бодрствует, а другая выискивает добычу, передвигаясь по
деревьям, но не отдаляясь от основного места стоянки. Если
спящего птицуна потревожить, то он мгновенно проснётся и
прыгнет на другую ветку или дерево.
4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне
Монстр появился в Зоне после очередного Выброса, и сразу же
получил кличку Птицун за свою птичью морду.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны
Монстр не вступает в симбиоз ни с какими существами Зоны,
всех считает своими врагами, будь то мутант или человек. С
карликами Птицун не знаком, т.к. в лесу их не встретишь, со
слепыми псами тоже, т.к. они обитают на пустырях и свалках, а
вот контроллеры, зомби и сталкеры являются одновременно и
врагами, и жертвами Птицуна.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.
Мех с живота Птицуна - очень дорогостоящая вещь, но поймать
его не так-то просто. Юркие и прыткие Птицуны незаметно для
жертвы следуют за ней по деревьям, а затем прыгают на неё,
издавая высокие гортанные звуки, оглушая. После того, как
убьют жертву на земле, Птицуны забирают её на дерево, и там
поедают. У Птицунов нет чёткой иерархии, только сильные и
слабые особи, последние, как правило, погибают в следствие
естественного отбора. Птицуны не отличают сталкеров от зомби и
контроллеров, по этому и тактика у них по отношению к врагам
всегда одна и та же (описана выше).
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения
При походе в лес сталкер должен быть предельно осторожен и
постоянно наблюдать за деревьями, за малейшими шорохами и
звуками. Если сталкер понимает, что через несколько секунд на
него спрыгнут Птицуны, он должен либо быстро побежать, либо
откатится в сторону. Если же сталкер начнёт в панике палить по
деревьям, то птицунам это только на руку - риск, что сталкер
попадёт по ним очень мал. Если же сталкер выберет первую
тактику действия, т.е. бежать, птицуны побегут по деревьям за
ним, останавливаться ни в коем случае нельзя, это своеобразный
забег наперегонки со смертью. Нужно как можно скорее выбежать
из леса. Если же сталкер выберет второй вариант действия, т.е.
откатиться в сторону, у него есть шанс, что птицуны спрыгнут
на землю, и тогда сталкер сможет методично расстрелять не
успевших запрыгнуть обратно на деревья птицунов. Поймать
живого Птицуна практически невозможно, ценность же
представляет только его мех на животе, ради которого и
проводятся охоты на Птицунов. Вообще, это своеобразный "чёрный
бизнес": мародёры (ну или другие "бесчестные" сталкеры)
используют сталкера-новичка в качестве приманки, птицуны
кидаются на него с деревьев, мародёры расстреливают животных,
а затем отделывают мех от тела птицуна и продают по выскоим
ценам.
|