Камрад
|
Я прочел все высказывания и в голову пришла такая компромисная мысль:
Оставить читы как в сингле так и в сетевой игре, но при этом :
1. В списке игроков читеры должны помечаться,
2. При создании сервака ввести параметр " вкл/выкл читерство ", а если кто-то нарушит условие, то его автоматически кикало.
2. для сингла при использовании чит-кодов отключать финал игры (и чтобы это в сэйвах отражалось).
РЕЗУЛЬТАТ :
1. Сразу видно "ху из ху"(кто есть кто), и честные геймеры будут спокойно рубиться , а читеры дурью мается (сам изредка маюсь).
2. Читеры несмогут испортить сетевую игру.
3. Кто захачет сможет подключиться к читерам и играя чесно проверить свои способности в неравном бою (с более превосходым противником ).
4. Читер несможет похвастаться прохождением игры.
Только это все надо встроить в сам движок для сложности взлома и какнибудь защитить.
И ещё, можно в статистических характеристиках ( если такие будут ) уменьшать их процентов на 90, а то и на 99, чтобы читеры непопали в список лучших игроков (если такой будет)
|