Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Heroes of Might & Magic 1-2-3-4-5 » Серьезный баг Героев 4
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Te0s - offline Te0s
Post02-06-2002 08:00 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Серьезный баг Героев 4

Прошу прощения уважаемые камрады!!!
Но на одном из форумов наткнулся на такое сообщение:

1) На Adventure Map (карте стратегической) в нижнем правом углу есть окошко конфигурации армии, где можно переставлять размещение юнитов в войске. Так вот, если берем юнита и тащим его, одновременно нажимая клавише T(или H), можем !!!МГНОВЕННО!!! переслать его нужному герою или городу (без никаких караванов)

2) Вообще улет! Оказывается есть способ умножать свои войска без замков, такой себе Супер-Пупер-Вечный-ГрандСаммонинг. Есть у нас юнит количеством > 2 (предположим десять титанов). Жмем на него, зажав Shift, и тянем в нижнем правом окне (как описано выше). Отпускаем Shift и нажимаем H для выбора героя с по крайней мере одним пустым слотом в армии. Тянем юнит в другой доступный слот – появляется экран разделения армии. Из наших 10 титанов отмеряем для передачи 5. И получаем: во первых другой герой получает этих титанов немедленно, где бы не находился, а у первого их все-равно остается десять!!! Используя первый баг, передаем 5 титанов назад первому герою, теперь у того их уже 15 и проделываем этот трюк, собираем непобедимую орду. Желательно проводить это в хот-сите, со злейшым оппонентом . А если серьезно, то эти баги на корню загибают мультик.

Другой народ на “буржуйском” сайте тоже подтвердил, что эти баги реальны. Вот такой получается халявный Might and Magic!

З.Ы. Не претендуя на авторство этого сообщения заявляю, дал бы ссылку на страницу да не помню где именно увидел, вроде в форуме ГУГОЛКА www.forums.ag.ru.
Проверено мной лично работает даже на версии 1.2(на 1.3 скорее всего тоже работает там пофиксили только глюк с памятью), всего за 2 минут можно из 10 юнитов сделать 10000 ... при этом компьютер не считает что мы использовали читы.

Ждем патча для мультика, будем надеяться что в нем этот баг похерят.... ;-)

Текущее время: 12:40
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru