Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Cущество: "Шестиног" (автор Александр Д. Rad-X)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
cpcat - offline cpcat
12-08-2003 07:19 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Cущество: "Шестиног" (автор Александр Д. Rad-X)

Название: Шестиног
Автор: Александр Д. Rad-X

Примечание: При написании маленького эпиграфа ’’Начало конца’’ для данного существа а, автор опирался на компетентные источники для большей достоверности и правдоподобности. В данном случае использовалась статья под названием ’’ ЧЕРНОБЫЛЬСКИЕ ВОЛКИ’’ написанная Лариса САЕНКО. Все выдержки, приведенные в моей работе и взятые со статьи, я выделил курсивом.

Начало конца.

О них слагают легенды — радиоактивных мутантах, не знающих страха, не боящихся флажков, загонов и охотничьих выстрелов, безжалостных оборотней, ставших хозяевами на брошенной человеком зараженной земле. «Правда одна — волков стало угрожающе много. Обнаглевшие хищники истребляют травоядных и скалят зубы даже на вертолет, защищая свою растерзанную добычу», — считает Владимир Виталецкий (настоящее имя и фамилия были заменены), директор этого уникального радиологического заповедника — 30-километровой зоны за колючей проволокой, где уровень загрязнения превышает 1000 кюри на квадратный километр. – Автор данного монстра считает, что данная выдержка может быть использована к территории Зоны на прямую, благо и размеры совпадают.

Сегодня по оценке на 215 тысяч гектаров мертвой для людей земли за колючей проволокой насчитывается 150 взрослых волков — в десять раз больше так называемой санитарной нормы. В заповеднике с тревогой ждут осени — волчицы, заботливые матери, поведут на учебные охоты летний выводок, не забывая и крестьянские овины — за год волки уничтожили 230 голов скота. К зиме стая удвоится за счет повзрослевших волчат — прилегающие к чернобыльской зоне колхозы уже предлагают теленка в обмен за убитого хищника. Спасаясь летом на болотах, лоси и косули тоже станут волчьей добычей на сковавшем землю льду.
Не боится волка только дикий кабан — его стадо так же активно прирастает, отчего крестьяне приходят в панику — кабаны первыми собирают их урожай, проламывая самые мощные изгороди, которыми пытаются защититься чернобыльцы. Кабанятина не годится к столу — из-за пристрастия животных перепахивать землю в поиске корма уровень радиоактивной зараженности самый высокий среди чернобыльской живности. Правда, есть и парадокс — лаборатория заповедника в результате 10-летнего мониторинга пришла к важному выводу: самый почитаемый белорусами и украинцами продукт — сало — не поддается радионуклидам и остается девственно чистым даже в 10-километровке.
Охотится в радиоактивном заповеднике запрещено, как и вообще переступать за «колючку», оттого серые себя здесь чувствуют уверенно.
– сталкерам на правила наплевать.


Почему я создал этого зверя.
История волков:


Веками волка считали одним из самых злобных зверей. В разные исторические времена перед ним преклонялись, так как считалось, что Римская волчица вскормила близнецов Ромула и Рэма. Однако чаще всего волка ненавидели и боялись, как это было со Зверем Геводаном. В середине 18 века этот волк на юге Франции загрыз, как сообщалось, 123 человека. Эти чудовищные преступления против людей и домашних животных были столь ужасны, что король Луи 15 мобилизовал целую армию, чтобы уничтожить его. Потребовалось 43`000 человек, 2`000 собак и 2 месяца, чтобы в конце концов убить этого волка.
Европейская история изобилует многочисленными фактами нападения волков на домашний скот и людей. Сейчас общеизвестно , что в большинстве случаев на людей нападают бешеные волки. Но бешеный волк может лишь однажды напасть на человека, поскольку больные животные обычно быстро погибают от вирусов. Имеются факты, когда азиатский волк уносил и пожирал детей в Индии. Но нет даже упоминаний о нападении этих хищников на взрослых людей.
Волки появились в Новом Свете в середине эпохи плиоцена, около 5`000`000 лет назад, и оформились как вид в середине плейстоцена, примерно 1`500`000 лет назад. Один из подвидов, так называемый гигантский (Dire) волк, был самым большим из когда-либо существовавших. А меньшая разновидность этого волка переселилась из Аляски в Сибирь, где он со временем превратился в существующего и в наши дни большого серого волка, известного как Canis lupus.


Итак, как я видно из текста, волк всегда был опасным и достаточно хитрым зверем, чтобы выживать. Для игры, существо такое же хитрое и опасное было бы не менее полезно. К тому же не будем обманывать друг друга, так как прекрасно знаем, что такие существа, как волки до сегодняшних дней есть в Зоне. Итак, мое существо более приспособлено для игры и более интересно внешней формой.

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

a) Размеры.
Большинство взрослых Шестиногов весят от 46 до 63 килограммов. Есть достоверные данные, что они могут достигать и 82 килограммов. Самцы обычно крупнее и тяжелее самок примерно на 25%. Шестиноги кажутся большими из-за своей длинной шерсти, а также из-за выступающего горба.
Длина их туловища составляет 1.9-2.4 метра, причем на хвост приходится четверть длинны зверя.
Высота Шестинога может быть 75-95 сантиметров. В сравнении с собаками такого же размера Шестиноги в груди гораздо уже. В пропорциональном отношении к общему весу ноги у Шестинога тоже длиннее, чем у собак. Вследствие того, что грудь у Шестинога уже, чем у собаки, то и след его между правой и левой лапами тоже намного уже, чем у собак. Широкая грудная клетка. Тело частично покрыто густой шерстью (тело), частично чем-то на подобии чешуи (голова, хвост, лапы).

b) Строение ног и скорость.
Все животные, относящиеся к собачьим, являются пальцеходящими, то есть они ходят, опираясь только на пальцы. Пятками Шестиног касается земли только в том случае, когда опускается и ложится на землю. Средние ноги Шестинога чрезвычайно большие, что имеет огромное значение: за счет этого более равномерно распределяется нагрузка. К тому же, стопа в следствии странной мутации стала очень большой и Шестиног может опираясь на средние и задние лапы передними наносить удары по врагу.
На каждой передней лапе у Шестинога по три пальцев. На каждой задней ноге имеются только по три пальца тоже. Подушечки вокруг них окружены жесткой колючей шерстью (служит своего рода изоляцией), благодаря ей Шестиног передвигается по скользящей ледяной поверхности. Когти сильные и притупленные из-за постоянного контакта с землей. Ими волк пользуется и тогда, когда роет землю. Средние лапы, очень сильны, и выглядят словно расплылись. Напоминают круг с четырьмя когтями во все четыре стороны. Смотрится достаточно странно, но очень интересно.

c) Вид. Хотя большинство Шестиногов серые или пепельные, окраска их может быть разной- от желтого цвета вперемежку с серым и черным до серого, от чисто белого до черного как смоль. Голова приплюснута по бокам. Глаза расположены как бы на границе морды впереди, что обеспечивает хороший передний и частично радиальный обзор. Из-за этого Шестиног ходит и иногда поводид головой из стороны в сторону. Шестиноги - высоко интеллектуальные создания, о чем свидетельствуют торчком стоящие уши, внимательный взгляд, заостренная, вытянутая морда и некоторые другие признаки. Формой головы они напоминают вид немецкой овчарки, которую пастухи используют для охраны овец, хотя волчий череп шире и массивнее. Морду Шестинога также покрыта частично чем-то на подобии чешуи, хотя и не блестит.
Длинный и очень пушистый хвост Шестинога является важной анатомической особенностью этого животного. Как и волк, укладываясь на ночь спать, Шестиног сворачивается клубком и своим хвостом укрывает нос и ноги, которые как раз оказываются в центре круга. Благодаря такому положению хвоста теплый воздух, выдыхаемый из легких, хорошо согревает лапы и нос. Холодный воздух при входе также прогревается, и таким образом Шестиног дышит теплым воздухом. Нос темного цвета морде Шестинога выполняют функцию органов обоняния. В пасти Шестинога находятся сорок шесть зуба: 14 резцов, 6 клыка, 16 малых коренных, 10 ложно коренных и коренных зубов. Клыки Шестинога высотой 2,54 сантиметра длинные, сильные, острые и слегка изогнутой формы, ими Шестиног захватывает добычу. Шестиног, как и его пред-мутированная форма волк, не жует пищу, а ложнокоренными зубами как бы отрезает куски мяса, которые он может проглотить за один раз.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Шестиноги ходят, бегают трусцой и вприпрыжку или галопом. Их скорость во время ходьбы около 6,7 километра в час. Обычно они бегают трусцой при разной скорости, как правило, 13,4-16,8 километров в час. Благодаря средним лапам могут делать наиболее сильные толчки и отскакивая от земли совершать длинные прыжки.
В течение долгого времени Шестиноги могут бежать почти без остановок. Известно, что они покрывали расстояние в 96 километров за одну ночь. Скорость Шестиногов при замерах достигала 67 километра в час. Так они бежали несколько километров. Правда в Зоне они более осторожны, и бегают не так быстро и не так много.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

a) Повадки.
Обладает зачатками разума, на уровне или большем шимпанзе. Издает и понимает определенные звуковые сочетания, отдаленно похожие на команды. В дальнейшем возможно развитие этого в язык. При охоте на крупную жертву могут объединяться в стаи (до 3-5 особей). В обычной жизни одиночки. Территорию метят и охраняют от других Шестиногов.
Обитает в основном в ’’Рыжем Лесу’’ и смежных территориях, но если там пищи недостаточно или, преследуя жертву, может забегать в город, поселок. Старается в городах и поселках не находится. Избегает закрытых помещений, мест с одним входом/выходом.

b) Поведение.
В поведении Шестинога широко представлена звуковая сигнализация. Звуками для общения Шестиноги пользуются как на близком расстоянии, так и на дальнем. На близком расстоянии, когда животные видят друг друга, агонистическое поведение часто сопровождается звуками.
А гонистическое поведение включает в себя нападение, бегство, защиту, подчинение. Оно отражает широкий спектр отрицательных реакций животного на близкое присутствие особей своего вида.
Агонистическое поведение Шестиногов сопровождается рычанием, лаем и визгом. Оно более свойственно взрослым животным и, как правило, характерно для близких контактов между ними, когда нарушается индивидуальная дистанция или же она близка к критической, за пределами которой резко возрастает вероятность конфликта.

c) Отличия.
Шестиноги – одиночки, но, как и их волчий вид из которого они мутировали, могут собираться и жить в маленькие стаи по 2-3 Шестинога. Жизнь в маленькой стае и атавистический волчий вой - самые характерные особенности Шестинога.
Они отличают его от многих других млекопитающих и придают неповторимость его биологическому облику. Стая представляет собой семейную группу, состоящую из разновозрастных животных, сообща использующих территорию.
Как и волки Шестиноги метят свою территорию мочой, фекалиями или же оставляя царапины на тропах, поваленных деревьях, отдельно стоящих пнях. Помет Шестиногов, высыхая, приобретает белый цвет и на открытом месте заметен на большом расстоянии. Создается впечатление, что для оставления помета Шестиноги, как и их предки – волки, иногда специально выбирают наиболее заметные места.

d) Место обитания.
Логова Шестиноги устраивают в укрытых, хорошо защищенных местах. Ими могут быть навесы в скалах, глубокие трещины, ниши, промоины в оврагах, валежины. Часто под логова Шестиноги используют норы других животных: лисиц, песцов, барсуков, сурков и иногда даже карликов. Чужие норы Шестиноги расширяют и очень редко роют собственные, выбирая для этого мягкий, обычно песчаный грунт Логова, отвечают двум требованиям: наличие укрытий из плотной растительности или микрорельефа и одновременно хороший обзор местности, позволяющий обнаружить опасность. К логову Шестинога трудно подойти незамеченным. Как правило, животные обнаруживают человека и успевают укрыться раньше, чем человек обнаруживает их. Шестиноги могут резвиться на абсолютно открытом, хорошо просматриваемом месте, но к такой ’’игровой’’ площадке обязательно примыкают или густые заросли, или нагромождение камней и лабиринты ходов в скалах, оврагах. В этих укрытиях Шестиног или стая их 2-3-х Шестиногов мгновенно "растворяются", ничем не выдавая своего присутствия.

e) Мимика.
Важным средством общения у Шестиногов, как и у волков являются: мимика, выразительные позы и движения. Мимика у Шестинога значительно более выразительна, чем у домашней собаки. Она дополняется постановкой ушей и окраской морды, "маской", которая послушно следует за изменениями лицевой мускулатуры.
Когда Шестиног испуган, его голова как бы "уменьшается" в размерах: уши прижаты и отведены назад, морда вытянута, углы рта сужены и оттянуты назад. Подавленное выражение "лица" сопровождается избеганием прямого взгляда. Напротив, у Шестинога, уверенного в себе, голова выглядит более крупной и округлой, уши подняты и направлены вперед, углы рта выдвинуты.Уверенное выражение "лица" подчеркивают округлые, устремленные на партнера глаза.
Агрессия Шестинога, готового или готовящегося к нападению, выражается оскаленной мордой, с демонстрацией зубов в открытой пасти, вздыбленными на морде волосами. Особую выразительность "лицу" придают глубокие параллельные складки кожи и ’’чешуи’’позади носа над верхней челюстью. Вздернутый при этом кончик носа создает крайнюю экспрессиюготового к нападению зверя. Постановка ушей при этом сильно зависит от того, насколько к агрессивности примешивается страх. Выражение агрессивности, смешанное со страхом, сопровождается разной степенью прижатости ушей к голове. Отсутствие страха, агрессивность и уверенность в себе выражаются поставленными прямо или даже направленными вперед ушами.
Хвост - хороший индикатор чувств и намерений Шестинога. Звери поднимают его под разными углами, размахивают им с разной амплитудой и частотой, явно демонстрируя его или пряча между ногами. Уверенный в себе или агрессивно настроенный Шестиног держит хвост высоко на уровне, а иногда даже и выше уровня спины. Угрожая, Шестиног нередко поднимают хвост почти вертикально, напряженно удерживая его почти неподвижно и вздыбливая волосы. Подавленное настроение, чувство страха Шестиног, напротив, выражают низко опущенным хвостом, в крайних проявлениях страха пряча его между ногами. Дружеские чувства они выражают свободными размашистыми движениями хвоста из стороны в сторону, поднимая его под разными углами относительно линии спины. Заметный на большом расстоянии хвост служит, вероятно, средством дистанционного контакта между животными.

4. Подробная "легенда" монстра.

Возникли в результате сильных мутаций обычных лесных волков. Видимо генный код оказался мощнее чем у собак, мутировавших в слепых псов. Изменились внешне достаточно сильно, но в тоже время вполне узнаваемо. Правда появлении еще одной пары ног, которая еще и в дальнейшем стала чуть ли не важнейшей очень интересовала ученых. Питание радиоактивной пищей, мутации, странное гравитационное воздействия в Зоне, благодаря которому скелет Шестинога стал более мощный, а также появился ’’горб’’. К тому же Выброс которые Шестиноги переживают под землей в своих и не только норах, все это влияло на существ раньше называемых – волками, постепенно превратив их в новый вид.
Зная в кого мутировали свиньи, не очень трудно представить себе такую мутацию с волками.
Существо, вскоре благодаря своей агрессии, и некоторым новым качествам, быстро заняла свою экологическую нишу в Зоне.
Можно сказать, что многие волки были Шестиногами уничтожены, и только кабаны не перестают нападать без особого страха на них.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Шестиноги, конечно в достаточной мере мутировали и приобрели новые качества, но самый древний на свете волчий инстинкт - инстинкт охоты, убийства, жажды крови не потеряли. Не боятся никого и ничего. Иногда просто безумны в своей жажде убийства. Враждуют со всеми, правда, при полном брюхе, могут пропустить ’’жертву’’.
При ранениях не отступают, а наоборот становятся еще более враждебными и опасными. Иногда залазят в норы, и иногда глубоко. При встречи с карликами, ведут себя так же как и Слепые псы. Слепые псы, избегают Шестиногов, да и Шестиноги не сильно любят нападать на стаю собак. Правда один Шестиног, до своей смерти успевает расправиться с 4-5 собаками, при этом повреждая еще 2-3-х.
С Контроллерами такие же складываются отношения, как и у Слепых псов.
В остальном, хищные и непримиримые животные, которые многой кровью завоевали себе место в Зоне.


6. Подробная информация о боевой тактике монстра.

Предпочитает нападать из засады. Благодаря хорошо развитому нюху может учуять противника за 30 метров. Обладает интересной особенностью: В критических ситуациях, при нападении, обороне может применять психокинетическую волну (теликинез), которая может повредить врагу или повалить его на землю. Это то новое, что Зона подарила волку мутировав его.
Как я писал выше, Шестиноги, очень агрессивны, и никого и ничего не боятся. Все для них разделено на пишу, и на своих. Правда когда Шестиног не голоден и если на него не нападать первым, то он всех может причислить до нового приступа голода, к своим.
Способы охоты Шестинога очень разнообразны и сильно зависят от вида жертвы, особенностей ландшафта.

6а) Шестиног один.

В одиночку Шестиног пользуются засадами, и местами откуда можно незаметно выпрыгнуть на жертву и загрызть ее. При прыжке могут повалить жертву, или опираясь на задние и средние ниги пить передними лапами жертву, при этом благодаря психокинетической волне, заставляют трястись экран игрока, а также двоиться, что сильно затрудняет борьбу с существом.
Еще одна огромная проблема в том, что зубы волка содержат что-то вроде яда, или бешенства. Таким образом, игрок, укушенный Шестиногом, получает на графике – отравление и все те спецэффекты которые к отравлению будут сделаны.
Как известно, бешенство (водобоязнь, rabies, rage) - вирусное заболевание теплокровных животных и человека, характеризующееся тяжелым прогрессирующим поражением центральной нервной системы, абсолютно смертельным для человека. Так вот, при укусе, некоторые параметры игрока ухудшаются, а через три игровых дня игрок умирает, если не введет себе обычный антидот против отравления.

6b) Шестиногов макс. стая из трех существ.

При работе группой из максимального кол-ва, то есть трех Шестиногов, они весьма умело используют преимущества стаи, достигая в координации коллективных действий большого искусства.
Шестиноги могут преследовать жертву, загонять ее в засаду или в тупик, совершая сложные маневры, предвидеть траекторию перемещения жертвы и т.д.
Шестиноги отлично ориентируются на местности. Многие стаи постоянно, из года в год используют одни и те же участки территории для загона жертвы в тупик.
Примечание: программист может сам указать место их обитания, и тропы охоты.
Такими тупиками могут быть завалы деревьев, россыпи камней или тупик в прямом смысле этого слова - отвесная скала или глубокая промоина в овраге. Попадая в тупик, противник (игрок или тварь) начинают метаться, пытаясь вырваться из него. Во многих случаях пока один Шестиног загоняют жертву, другие два, поджидают ее, не давая выбраться из тупика.
Длительное активное преследование жертвы не характерно для Шестиногов. Как правило, это короткий рывок на несколько десятков, реже - несколько сотен метров. Часто они могут перемещаться за игроком, или добычей, не выдавая своего присутствия и выжидая удобный для решающих действий момент. Такое пассивное преследование может длиться несколько игровых часов.


7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Уничтожается практически из любого оружия, главное попасть, и вовремя заметить. Желательно держать их на расстоянии прыжка, не давая приблизиться, для того чтобы Шестиног не использовал психокинетическую волну, и не мог ударить лапой игрока, или укусить и отравить его.
Обычно автомата хватает, для того чтобы справиться со зверем, хотя и пистолетом, можно попав в глаза убить его.
При желании и достаточном кол-во аптечек и безрассудства, можно попытаться убить его ножом, но тогда ваши шансы будут составлять всего 30% на удачный для вас исход.

8. Почему монстр подходит в игру?

1. Волки в Зоне должны быть просто по реальности, а вот такое существо, вполне может их заменить и быть более интересным и опасным.
2. Можно использовать некоторые базовые модели для создания Шестинога, и некоторые модели поведения, из тех что будут у других монстров.


Holoduk - offline Holoduk
12-08-2003 10:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну вот, дотерзали автора, сделал он совсем реалистичного зверя. Хоть в питомник выпущай.

sushi4004 - offline sushi4004
12-08-2003 10:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



хех вот это уже савсем другое дело, но теперь нужно работать над его внешностью

lefty - offline lefty
12-08-2003 10:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Только забыл ув. камрад поговорочку одну. Про собаку и пятую ногу. ИМХО, развить большую скорость, а следовательно, охотиться этот монстр не в состоянии.
Далее. По моему скр. мнению, влоков на конкурсе - хоть отбавляй, причём есть и гораздо более реальные и более импозантные.
Общее мнение - монстр достоен жалости.
Holoduk
Загляни в каську, будь бобр, плиз.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 10:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



sushi4004 Ну слава Богу. А что конкретно с внешностью? Я не смог запостить другие, большие арты. сейчас пытаюсь уменьшить.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 10:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



lefty Привет не менее уважаемый камрад. Я рад что ты заглянул ко мне. Итак, я попробую ответить на твои вопросы:
1. Природа - удивительная вещь, и есть много того во что никогда не поверишь, что оно есть и функционирует, при том, что это правда. Так что... Я уверен, что такая модель тоже не только может, но и бегает, и именно с теми параметрами которые я указал.
2. Возможно, но я не делал попытку кого-то повторить, и тем более сделать супер-пупер монстра. Я сделал живое существо, а не бутафорное создание, место которым только в бреду дешевых комиксов. Шестиног - реален, правдив, и честен. Он не пытается быть лучше чем он есть. Он такой, какой и должна быть любая живая тварь - со своими положительными и отрицательными сторонами и параметрами. Он реален именно тем, что он не совершенен, а как любое несовершенство, в том числе и человек - он жив и велик.
3. Действительно, что радиация с животным миром творит... Жуть...

Большое спасибо за комментарий, и с удовольствием отвечу на твои последующие вопросы.

Holoduk - offline Holoduk
12-08-2003 10:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



lefty

Это ж первый релиз. Сколько парню пропихивали, что все его монстры слишком фантастичны и нереальны? Давайте не будем сразу пинать с другого бока.. :-)
А в целом - нормальный такой зверек. Ни особо лучше, ни особо хуже других. ИМХО, конечно.

CHUPA - offline CHUPA
12-08-2003 11:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Александр Д. Rad-X

ИМХО в описании внешнего вида есть детали, которые не будут интересны разработчикам (количество зубов например), поэтому их можна убрать.

При описании способов передвижения надо лучше описать механику этого процеса. Ведь бегать с 6 ногами, это не с 4, в принципе третья пара ног может даже мишать. ИМХО у Шестинога хотьба должна более походить на передвижение насекомых.

По ходу описания третья пара ног нигде не вспоминается, как преимущество или недостаток, то есть всеравно что ее нет.
Вообще при попытке придставить какого-то мутанта ИМХО надо всегда помнить о природном отборе. Тоесть представить почему(точнеее для чего) у монстра могла появится такая-то анатомическая особенность, благадоря которой животной имеет большеи шансов выжить. ИМХО твой монстр мог обойтись и без третьей пары ног, она ему некчему. Он большой и может развить неплохую скорость и на двух ногах- все что нужно для удачной охоты у него есть. Тоесть для 5 и 6 лапы слишком мало оснований.

Поповоду стай- даже двух таких здоровяков ИМХО много, монстр и водиночку может порвать.

CHUPA - offline CHUPA
12-08-2003 11:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X

Он реален именно тем, что он не совершенен, а как любое несовершенство, в том числе и человек - он жив и велик

В том то и дело, что любое живое существо именно потому и живое до сих пор, что оно совершенно в даной биосфере. ПРирода очень хоорошо позаботилась о своих детях, так что каждый может выжить. ВЫЖИТЬ- вот главная цель всего живого.

Holoduk
Давайте не будем сразу пинать с другого бока

Согласись, что хвалить тожу не надо. ИМХО сразу надо приступать к роботе по усовершенствованию монстра.

lefty - offline lefty
12-08-2003 11:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто сказал пинать? Таких жалеть нужно.
Aleksandr D. Rad-X
1. Насчёт природы - согласен. Но остальное - полная отсебятина. "Оно бегает потому что я уверен что это так" - это вообще не разговор. В природе подобный опорно-двигательный аппарат обрёчён.
2. "Шестиног - реален, правдив, и честен." - великая фраза. Кроме шуток. Я всё больше склоняюсь к мысли, что спорить тут - всё равно, что доказывать верующему, что бог не существует. Воздержусь.
Он реален именно тем, что он не совершенен, а как любое несовершенство, в том числе и человек - он жив и велик. Вот тут остановимся. Понятно, что вашему великому монстру нет никакого дела до всяческих критиканов. Но. Человек по мнению НАУКИ - безупречная биологическая машина, не добавить, ни убавить. По вашим же словам получается, что Шестиног - реален потому как несовершенен. Чушь. Недостатки замысла не сделают его более реальным.
Повторюсь, пока монстр хромает на все свои шесть ног и достоин жалости. Пока.
Holoduk
Я - сама корректность. Обещаю.

1024byte - offline 1024byte
12-08-2003 11:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"чУМЕДУФЧЙЕ ФПЗП, ЮФП ЗТХДШ Х ыЕУФЙОПЗБ ХЦЕ, ЮЕН Х УПВБЛЙ" ...... "ыЙТПЛБС ЗТХДОБС ЛМЕФЛБ."

??????????????????????

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 11:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



lefty Возможно я не совсем граммотно построил фразу, и в этом моя вина. Я ценю всю критику, и буду доделывать, уберать и добавлять. И не спешите делать выводы по одной фразе, так как я могу ошибаться также как и все.
Насчет ног тут мы еще решим, а в своем виде он совершеннен, так как в нем все от волка, но кое что новое.

CHUPA - offline CHUPA
12-08-2003 11:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Насчет ног тут мы еще решим, а в своем виде он совершеннен

А шо тут решать? Есть два варианта:
1) Оставляем монстру 6 лап. Тогда всякие комментарии по поводу реальности, совершенности и тд отпадают. Получается не живое существо, а МОНСТР. Урод, который через пару поколений если не потеряет лишние лапы, то вымрет. (В принципе в игру взять можно, пока она пройдет повыздыхать Тузики не успеют, разве что сталкеры помогут)
2) Делаем монстру 4 лапы. Получается обычный гигантский волк. Короче ничего оригинального(хотя и с 6 лапами оригинального не много).

CrossF - offline CrossF
12-08-2003 12:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С увадением к автору, не поленившемуся написать такое подробное описание...

Прочитал описание - первое пожелание его немного сократить (история волков в описании нужна как седьмая нога этому монстру).
Теперь по сути:
1. В пункте 3 е) - подробное описание мимики зверя при выражении испуга... в п. 5 и 6 - "Не боятся никого и ничего" - зачем подробно описывать то, чем монстр никогда не пользуется
2. Агрессивный, большой зверь, кусается, бьет лапами, укусы ядовиты, сбивает с ног психокинетической волной... может ему еще пулемет с тепловым наведением к горбу привинтить? это я в смысле, что слишком много счастья в одни лапы - он и без телекинеза хорош...
3. "Длительное активное преследование жертвы не характерно для Шестиногов" - Имхо, существо, "безумное в своей жажде убийства" будет преследовать жертву до конца

P.S. Зона заполняется собаками... а конкурс - кроме собак еще и их сородичами. После появления на форуме этого монстра другие авторы выложат новых экслюзивных монстров типа "слепой шакал", "адский койот" или "восьминогий пес с тремя головами"...

Lindar - offline Lindar
12-08-2003 14:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



///Почему я создал этого зверя.
История волков:
Итак, мое существо более приспособлено для игры и более интересно внешней формой.
///// - конец цитаты

Александр, при всем моем уважении - "более кого приспособлено и интересно твое существо". У тебя хорошее воображение и способности, но разумный вопрос: почему ты ставишь себя в вершину угла? Неужели остальных считаешь дегенератами???

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 14:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



CrossF Привет. Спасибо за коментарий. Ядовит, только укус Шестинога, и то идет обсчет события: отравил или не отравил. - спасибо за он и без телекинеза хорош...... хоть кому-то он нравиться.
3. Не знаю, возможно, тогда следует мне указать, что при наличии нескольких жертв, может не так активно двигаться за другой.

P.S. Да, возможно меня часто пытаются плагиатить, притом иногда довольно не обычно, но если я и задам какое нибудь направление, то я могу быть рад только тем, что идут по моему пути, как как значит он может быть верным.

С уважением,
Александр Д. Rad-X

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 14:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Lindar Нет, я согласен, что я виноват, что иногда пишу фразы без всякого умысла, а они могут быть не правильно восприняты, и можно подумать что я надменный, и на всех плюю сверху. Виноват, надо мне фразы перестраивать.

Как я и писал, я уважаю совершенно всех кто на конкурсе, вне зависимости от того хорошие у автора работы или ничто, но труд - есть труд, а я уважаю трудолюбивых людей, а также фантазию.

Итак, мое существо более приспособлено для игры и более интересно внешней формой. - Если я не ошибаюсь я писал тут в сравнении с другими волками. Я писал --- не важно что.

С уважением,
Александр Д. Rad-X

Изменено: Aleksandr D. Rad-X, 12-08-2003 в 14:56

Lindar - offline Lindar
12-08-2003 14:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С фразами ок - со мною это тоже иногда бывает...
А по поводу волков - это еще вопрос - волк сам по себе атмосферен, без лишних прибабасов... А шестиног может рассматриваться играющим - "просто как еще один выверт фантазии разработчиков". Да и если есть волки - их наверняка уже сделали, а менять шило на мыло, вместо того, чеб добавить в игру еще одного ПОЛНОЦЕННОГО персонажа - ....... не думаю, что это здравая мысль...

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 14:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



lefty Человек по мнению НАУКИ - безупречная биологическая машина, не добавить, ни убавить.

Наука тоже ошибается - это раз, а во-вторых, человек не настолько совершенен как бы хотелось. Скорость нашего размножения, наша сила, система пишеварения... да и много всего... Только мозг - наиболее ценное что есть в человеке, в остальном эволюция нас очень многим обделила, как в способности видеть в нескольких спектрах, как и в том чтобы иметь тонкий слух, и сильное обоняние да много еще другого. Я думаю в этом ты со мной согласишься?

P.S. вроде бы в фильме: ''Космический десант'' проф. уже объясняла чем человек хуже тех же жуков.

С большим приветом,
Александр Д. Rad-X

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 14:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



Lindar Tja, но есть еще одна проблема. Мы никто не знаем, сколько у них есть времени, ресурсов, и желания что нибудь делать новое. Создавать все с нуля я думаю они не будут, поэтому я и создавая монстров, стараюсь еще и этот аспект продумывать, так как стоит помнить, что кроме нас, иностранцы тоже делают монстров. Вот и давайте честно и откровенно посчитаем. Два новых монстра должны войти в игру, делать все с нулю - это не выгодно, и сложно, тоже самое с поведением. Хотя, это лично мои мысли, но кто знает, кто прав, а кто нет. Может мы еще в конце конкурса все сильно удивимся, когда возьмут какой-то гриб, или бабочку.

CHUPA - offline CHUPA
12-08-2003 14:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X

Я писал, что если в игру хотят вставить волков, а это логично, так как в Зоне они есть, то лучше пусть будет Шестиног, чем простые волки

Мой тебе совет лучше больше не пиши таких вот соображений по поводу своих монстров. Разработчики не дети- разберутся, что им больше подходит, а так ты только камрадов нервируеш. Лучше трать свою энергию в мирных целях, тобиш дорабатывай монстра.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 14:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



CHUPA Ты прав. Фраза уничтожена. Насчет того, что разработчики не дети, я прекрасно знаю, и не говорю что им больше подходит, а что нет. Камрадов тоже нервировать не буду, а энергию трачу, только постепенно. Будем работать.

P.S. К-мыло смотри.

CHUPA - offline CHUPA
12-08-2003 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X
Только мозг - наиболее ценное что есть в человеке, в остальном эволюция нас очень многим обделила, как в способности видеть в нескольких спектрах, как и в том чтобы иметь тонкий слух, и сильное обоняние да много еще другого

Шо значит обделила? ИМХО у тебя неправильное представление о природе, да и эволюции. Она ведь не сидела перед монитор компа и пробовала разные варианты: человек с тремя ногами и пятью глазами или всетаки лучше пусть у него будет одна нога, но обострены все чувства. Это же бред. Мы такие, какие есть потому, что другими бы мы в ЭТОМ мире не выжили. Но и ничего лишнего природа не делает. Вот у человека хвоста нет, а кто его знает, может с ним удобнее? Поэтому и твои суперспособности человеку не нужны, он и без них самая опасная тварь на планете.

З.Ы. помоему ты игнорируеш мои посты.

Aleksandr D. Rad-X - offline Aleksandr D. Rad-X
12-08-2003 15:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Человек который что-то ищет...



CHUPA Нет, я их очень внимательно читаю...
А насчет эволюции - это большая загадка и по сегодняшний день... Были бы мы прирожденными убийцами, то я уверяю, наш бы вид эволюциноровал бы по другому.

CHUPA - offline CHUPA
12-08-2003 16:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aleksandr D. Rad-X

В том то и дело, что прирождеными убийцами мы быть не могли. Разумное существо должно быть средним во всём, даже немного невзрачным, разум всё это дело с лихвой компенсирует. ИМХО мы другими не могли стать(если бы могли то стали бы ).

Текущее время: 21:09 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru