Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Зайцы-убийцы (автор - New player)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 > >>
CHUPA - offline CHUPA
15-08-2003 17:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



New player

Зайка- уж больно ласково. Представь, что ты сталкер, который только что вернулся из зоны, и хочешь рассказать своим колегам по клану, что увидил эдакого зайца. В своей истории ты будеш сиго монстра так называть, что бы все сразу могли понять о каком звере ты говориш, даже не видив его раньше. Я бы твоего называл зайцем, зубайцем, зубатым зайцем, зубастиком, ушастиком, рогастиком и тд. Советую и тебе представить такую картину, так имхо будет легче дать монстру адекватное название.

З.Ы. Заметь, что сталкерские названия аномалий и артефактов немного фолклёрные, например "комариная плешь" .

New player - offline New player
16-08-2003 13:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ладно, давай по порядку и методом исключения.
Если назвать его :
зубайцем, то не слишком понятно о ком речь.
зубастиком, это уже было.
ушастиком звучит как то издевательски
зубатым зайцем слишком длинно
рогастиком вспоминается ГОЛОВАСТИК, а вот если "рогатым", то это совсем другое дело.
Но все таки ЗАЙКА звучит и проще и с долей иронии

CHUPA - offline CHUPA
16-08-2003 16:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



New player

Про "рогатого" мне понравилось, надо бы в этом направлении подумать. Зубаец- не понимаю, что тут не ясного, эдакий каламбурец из зубастого зайца.
Лично я против ЗАЙКИ, но все равно за тобой последние слово, так ша решай.

New player - offline New player
16-08-2003 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хорошо, у кого другие предложения? Мне например "рогатый" или "двурогий" нравится название!

CHUPA - offline CHUPA
16-08-2003 19:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



New player

Есть еще такие предложения:
рогоухий, зайцезуб, саблезаец, зубозаец, зайцерог, рогаец, рогозаец, волкозаец, зайцеужас, убиваец, зубивец, ПорвуКакТузикТряпкуЕЦ, рогозуб, зуборог, пужастик, степашка .....

З.Ы. Прошу сильно не критиковать- половина названий написана отбалды.

New player - offline New player
17-08-2003 06:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Смое хорошое - зайцерог
Самое прикольное - ПорвуКакТузикТряпкуЕЦ

New player - offline New player
20-08-2003 13:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот новый скетч........................


FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
20-08-2003 16:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



New player
и всётаки хвоста не хватает......

CHUPA - offline CHUPA
20-08-2003 16:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



New player
Дык, это уже не заяц, и даже не зайцерог, это бес какой-то. Мне предыдущие скетчи больше нравятся.

З.Ы. Мне кажется или у монстра новые рога выросли, раньше их меньше было?

New player - offline New player
21-08-2003 02:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Конечно до скетчей МОНСТРа я не дотягиваюсь! А выложил я егодля того, чтобы....................................Авось понравится. Сегодня выложу еще один и начну писть предфинальную версию.

New player - offline New player
21-08-2003 16:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вот............


New player - offline New player
01-09-2003 14:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ПРЕДФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
название: Двурогие
автор: New player

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Двурогие- мутированые зайцы. Тело увеличилось практически в 1.5 - 2 раза больше ( длина - 70-95 см, высота - 50-60 см (без ушей), вес - около 30-35 см). На голове появились 2 роговых нароста (отсюда пошло название монстра), видоизменились челюсти, приспособившиеся к мясной пищи, . Шерсть стала на много короче и тверже , по виду напоминающая хитин. Позвоночник стал больше и крепче. Некоторые зайцы имеют сильно обкусанные в битвах уши. На теле множество шрамов от когтей и пуль Двурогие - худощавые сущетва.
2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается, как и обычные зайцы, но в ходе эволюциии
потеряли свою маневринность.
3. Подробная информация о повадках создания и местах его обитания.

Преимущественно обитают в лесах, но были случаи, когда двурогие нападали вне Зоны. Практически не видя в темноте, ночью они прячутся по кустам и норам . Весь день двурогие охотятся. Очень осторожны, кровожадны и агрессивны.
4. Подробная "легенда" монстра.

Очередное детище радиации. После катастрофы большинство зайцев погибло, но те кто имел высокий имуннитет - выжили и мутировали. К 2010г. их кол-во составило 65% от прежней численности рода. В их крови постоянно не хватает лейкоцитов. Поэтому они полностью перешли на белковую пищу (Мясо). Общаются между собой как и обычные зайцы, однако при охоте используют зачатки телепатии. Из самых трусливых существ превратилтсь в настоящих кровожадных убийц, не жалеющих ни себя, ни других. В настоящее время ученые озадачены вопросом, как истребить этих тварей, потому что они (двурогие) являются угрозой для внешнего мира.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Все существа Зоны и люди являются пищей двурогих.
6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Нападают с расчетом 1-2 особи на жертву (на человека до 4). Некоторое время "двурогие" преследуют жертву. При удачном моменте наносится удар сзади и сбоку по ногам, и посылаются в мозг телепатические помехи, тем самым дезориентируя жертву. (способ реализации: помутнение экрана, резкий шум в динамиках, включение режима лежа, ствол задирается кверху и 2-3 сек. игрок не может пошевелится. Каждый укус "двурогих" отнимает 5-7 HP, если игрок без брони и 1-3 HP, если в броне). И в конце идет полное добивание со всех сторон.
примечание: Никогда не нападают на группы людей численностью больших 4 человек

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

О приближении двурогих можно узнать по шелесту кустов и травы. Но это вас не спасет. Единственное, что вы успеете сделать, так это приготовиться. Самый верный способ выживания: заберитесь на какую-нибудь возвышенность, где "зайцам" будет труднее достать вас, и стреляйте, стреляйте, стреляйте. Их можно завалить с любого вида оружия.
Их можно завалить с любого скорострельного оружия. Если вы пересекаете лес ночью, то старайтесь зачищать все норы, чтобы завтра не было неожиданных встреч!!!!!
8. Чем монстр подходит к игре?

1. Реалистичность
2. Оригинальность
3. Атмосферность
4. Ну просто хороший монстр

p.s. краткость - сестра таланта
p.p.s. себя не похвалишь - никто не похвалит
Подскажите если че пропустил!

Л.Крот - offline Л.Крот
03-09-2003 14:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хмммм.....

New player - offline New player
03-09-2003 16:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Л.Крот, как тебя понимать?

Л.Крот - offline Л.Крот
03-09-2003 16:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще-то это означает, что я задумался....
Я извиняюсь, рабочее место моё, оно пустовало почти месяц..
Какие изменения на форуме?
Как настроения?

WadimDE - offline WadimDE
04-09-2003 08:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вес - около 30-35 см

Интересно ты вес измеряеш !!!

New player - offline New player
04-09-2003 14:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какие изменения на форуме?
Да почти все (почти) новые монстры клоны старых с некоторыми изменениями!

Я надеюсь ты будешь свою "Тварь болотную" выкладывать??
Интересно ты вес измеряеш !!!
НА глаз!

Л.Крот - offline Л.Крот
04-09-2003 17:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Напряжение возросло?
Спасибо, что моего помнишь.........
Я послал, но желание выложить его самостоятельно- одолевает меня.

А зайцу твоему добавить нечего....
Желаю удачи!!!

New player - offline New player
05-09-2003 10:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасибо! завтра вулоху финалку.

New player - offline New player
05-09-2003 16:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ
название: Двурогие
автор: New player

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Двурогие- мутированые зайцы. Тело увеличилось практически в 1.5 - 2 раза больше ( длина - 70-95 см, высота - 50-60 см (без ушей), вес - около 30-35 см). На голове появились 2 роговых нароста (отсюда пошло название монстра), видоизменились челюсти, приспособившиеся к мясной пищи, . Шерсть стала на много короче и тверже , по виду напоминающая хитин. Позвоночник стал больше и крепче. Некоторые зайцы имеют сильно обкусанные в битвах уши. На теле множество шрамов от когтей и пуль Двурогие - худощавые сущетва.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается, как и обычные зайцы, но в ходе эволюциии
потеряли свою маневринность.

3. Подробная информация о повадках создания и местах его обитания.

Преимущественно обитают в лесах, но были случаи, когда двурогие нападали вне Зоны. Практически не видя в темноте, ночью они прячутся по кустам и норам . Весь день двурогие охотятся. Очень осторожны, кровожадны и агрессивны.

4. Подробная "легенда" монстра.

Очередное детище радиации. После катастрофы большинство зайцев погибло, но те кто имел высокий имуннитет - выжили и мутировали. К 2010г. их кол-во составило 65% от прежней численности рода. В их крови постоянно не хватает лейкоцитов. Поэтому они полностью перешли на белковую пищу (Мясо). Общаются между собой как и обычные зайцы, однако при охоте используют зачатки телепатии. Из самых трусливых существ превратилтсь в настоящих кровожадных убийц, не жалеющих ни себя, ни других. В настоящее время ученые озадачены вопросом, как истребить этих тварей, потому что они (двурогие) являются угрозой для внешнего мира.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Все существа Зоны и люди являются пищей двурогих.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Нападают с расчетом 1-2 особи на жертву (на человека до 4). Некоторое время "двурогие" преследуют жертву. При удачном моменте наносится удар сзади и сбоку по ногам, и посылаются в мозг телепатические помехи, тем самым дезориентируя жертву. (способ реализации: помутнение экрана, резкий шум в динамиках, включение режима лежа, ствол задирается кверху и 2-3 сек. игрок не может пошевелится. Каждый укус "двурогих" отнимает 5-7 HP, если игрок без брони и 1-3 HP, если в броне). И в конце идет полное добивание со всех сторон.
примечание: Никогда не нападают на группы людей численностью больших 4 человек

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

О приближении двурогих можно узнать по шелесту кустов и травы. Но это вас не спасет. Единственное, что вы успеете сделать, так это приготовиться. Самый верный способ выживания: заберитесь на какую-нибудь возвышенность, где "зайцам" будет труднее достать вас, и стреляйте, стреляйте, стреляйте. Их можно завалить с любого вида оружия.
Их можно завалить с любого скорострельного оружия. Если вы пересекаете лес ночью, то старайтесь зачищать все норы, чтобы завтра не было неожиданных встреч!!!!!

8. Чем монстр подходит к игре?

1. Реалистичность
2. Оригинальность
3. Атмосферность
4. Ну просто хороший монстр

p.s. краткость - сестра таланта


New player - offline New player
07-09-2003 10:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прошу закрыть эту тему.

Текущее время: 02:35 << < 1 2 3 4 5 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru