Камрад
|
я думаю это все-таки интересно, но тут надо быть аккуратным... а то много несуразностей будет! Во-первых, что такое аномалия? Это живой объект или нет? Вот например в последнем клипе и на презентациях показали аномалию "паутина" или как-там ее называют - мочался волос свисающих с деревъев/столбов и жалящая игрока... так вот чем именно она жалит? Похоже больше на живое существо или растение - всем известны медузы и крапива... так вот на мой взгляд - аномалия - это что-то реально не из данного мира!!! Что-то чему просто нельзя найти пример в нашем мире! И ЭТО ТОЧНО НЕ ЖИВОЕ СУЩЕСТВО или РАСТЕНИЕ... И еще... они НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть ВРЕДНЫМИ или СМЕРТЕЛЬНЫМИ... Меня вот интересуют такие, которые связаны с временем! Например, тут кто-то выдвинул (в другой теме правда вроде) идею насчет бега времени в обратную сторону... Так вот, расширю теорию... Например, игрок входит в дом, датчики не пищат, все отлично... прошел дом насквозь, вышел из другого подъезда и.... увидел, как кто-то похожий на самого себя зашел в дом... глянул на часы прошла 1-5 секунд, а по твоему субъективному времени прошло не меньше 5-30 минут! Можно и артефакты сделать с путешествием во времени... Наприме, нешел такой артефакт, и решил заново выполнить одно из заданий, которые ПРОВАЛИЛ.... или вообще вернуться к самому началу игры, но с накопленным оружием, деньгами, артефактами и пр.
Далее, аномалия "зыбучие пески" - это что-то вроде такого района, где тебе не дают идти не в каких направлениях кроме одного.... как бы засасывает туда, куда тебе может быть как раз и не надо идти... а когда тебя отпустит, то там может быть что угодно!
А можно сделать и такие аномалии, которые наоборот влияют ПОЛОЖИТЕЛЬНО на героя! Например, аномалия "подзарядка" - которая дает тебе например больше стамины и уменьшает чуство голода!
Еще прикольно былоб сделать что-то типа "врата" или "зеркало" - место, войдя в которое тебя может выкинуть в ПРОИЗВОЛЬНОМ РАЙОНЕ Зоны!
Ну или просто нейтральные аномалии типа "галлюцинации" разного типа - световые, звуковые....
Что еще, например, можно былоб сделать над БОЛЬШИМИ скоплениями монстров что-то типа "северного сияния".... Типа там слишком опасно, но если ты "ударенный на голову" то можно туда пойти
Заодно мне интересен момент с КОНТРОЛЛЕРАМИ... каким образом будет организовано взаимоотношение между ними и героем я что-то пока смутно представляю...
|