Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Релиз F.E.A.R: Director's Edition DVD. Обсуждение игры! Вопросы по прохождению и т.д.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
hrulia - offline hrulia
Post13-10-2005 22:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Релиз F.E.A.R: Director's Edition DVD. Обсуждение игры! Вопросы по прохождению и т.д.

http://www.nforce.nl/index.php?menu...iewnfo&id=96356
Начинаем играть Шас вот сижу качаю тяжолая зараза 4.15 гига.И хреново что клон алкогольный а то уже задолбали танцы с бубном

Изменено: Idol, 14-10-2005 в 08:45

Idol - offline Idol
13-10-2005 23:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Никаких там танцев. Я поставил, все работает.
Тему подправил.

Изменено: Idol, 14-10-2005 в 00:02

Duke Nukem 3Dfx - offline Duke Nukem 3Dfx
14-10-2005 14:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вышел F.E.A.R.Keygen.REPACK-RELOADED.
Для тех у кого KeyGen не работает...

Duke Nukem 3Dfx - offline Duke Nukem 3Dfx
14-10-2005 20:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Застрял на уровне где мины взрывают электрическую панель и электричество не даёт пройти... Кто в курсе, где его отключить??? Спускался вниз - там тупик...

sol Ga-la - offline sol Ga-la
15-10-2005 08:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
напившийся эльф



Duke Nukem 3Dfx
не пдскажем,пока не поделисся впечатлениями)

Duke Nukem 3Dfx - offline Duke Nukem 3Dfx
15-10-2005 11:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



sol Ga-la
Уже прошёл то место

Впечатления положительные!
Графика улёт! Зольдатены таки поумнели, пока один со мной перестреливаецца - второй может обойти сзади.
Понравились эффекты всякие, если в электрощиток или в чего-нить железное дать очередь - искры отлетают классные... Да и сами пули отскакивают искря...

WiCKed - offline WiCKed
15-10-2005 12:01 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Начало прикольное, сделано просто улётно, стильная игруха

VitalyOFF - offline VitalyOFF
Cool15-10-2005 18:26 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Alexvn'а MK X
Жертва ассоциативного мышления



Ну пока очень похоже на первую халфу с бампом - ну в смысле бегаешь как дурак по коридорчикам, заходишь в офисы за патронами и бронёй (ну или включаешь кран, чтобы он тебе подвёз контейнер и сделал мост из него) и конца и края этому не видно... Эффекты это да... их много, но сделаны они так, что создаётся впечатление, что авторы игры хотели сказать: "Вот какие эффекты мы умеем делать". Ну и чисто думовское пугание изменением интерьера на море крови плюс использование внезапно возникающих картин окровавленных трупов - а обещали что пугать будут интересно и необычно... В целом - хорошо, но Сэм-2 затягивает гора-а-аздо больше...

Да и тормоза, по-моему, меньше, чем в демке, но включение теней тормозит игру раза в два... а HDR я даже включать боюсь ...

skobki - offline skobki
15-10-2005 21:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VitalyOFF

Ты имеешь в виду именно софт тени?

scar-raver - offline scar-raver
15-10-2005 21:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VitalyOFF, по поводу Сэма - ЛОЛ!!!!!!!!!!!!!!! Я надеюсь, ты шутишь? В этой игре ничего кроме симпатичной графики нет! Сегодня минут пятнадцать погамал и стёр.

NikotinX - offline NikotinX
16-10-2005 02:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VitalyOFF ... шутник "Вот какие эффекты мы умеем делать"... так а как еще?? так всегда и было! и совсеми И на седняшни день в FEAR они одни из лутших... или ты лутше смогеш?

Duke Nukem 3Dfx - offline Duke Nukem 3Dfx
16-10-2005 09:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VitalyOFF
Об игре не судят по первому уровню...

VitalyOFF - offline VitalyOFF
16-10-2005 12:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Alexvn'а MK X
Жертва ассоциативного мышления



skobki
Нет, я имеюю ввиду тени вообще, без них у меня в тесте меньше 30 fps не получается, а с ними 25% кадров ниже 25 fps... софт тени выключены вообще ещё со времён демки...

scar-raver
Ну а мне Сэм нравится - это просто немного другая игра - рафинировано мясной аркадный шутер... ну ещё непередаваемый хорватский юмор ... ну веселит меня эта игра ...

NikotinX
Эффекты не самоцель, а выразительное средство игры ... Мне лучше уметь не надо - я игрок, а не программист ... Ну и кроме того какие там такие сногсшибательные эффекты ? Всё это было полтора года назад в фаре и год назад в думе ...

Duke Nukem 3Dfx
Ну так я и пишу: Ну пока очень похоже... дальше пройду - ещё напишу

NikotinX - offline NikotinX
16-10-2005 13:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VitalyOFF а ни кто и не употреблял слово "сногсшибательные эффекты". На счет Дума не согласен (и тем более с фаром) а имею я в виду эффекты: взрывы и пули. "Так" красиво еще их не ставили (рендинг конешноже не имею в виду). Спорить не хочу, так как не очем. Тебя видно просто больше прикалывает Doom или фар (респект), но меня fear припер больше чем кадато дум. А эфекты на самом деле продуманы оригинальнее.

Duke Nukem 3Dfx - offline Duke Nukem 3Dfx
16-10-2005 14:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мдаа... Финальный взрыв комплекса просто кайф. Взрывная волна продумана просто шикарно.

VitalyOFF - offline VitalyOFF
16-10-2005 16:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Alexvn'а MK X
Жертва ассоциативного мышления



Duke Nukem 3Dfx
Прошел уже видимо далеко - спас Бишопа (там ещё далеко до конца?) ну и чем это не халфа с шейдерами... бесконечные коридоры&офисы до сих пор... один раз дали пройтись по карнизу и посмотреть аутдор ... состоящий из плоскости, нескольких параллелепипедов и десяти деревьев ... Но небо неплохое... неплохое... до неба из Анрила ему, конечно, как до Луны , но весьма приятное... Врагов 4 вида насчитал (спецназ обыкновенный, спецназ обыкновенный в светлой шкуре, большой мужик с нэйлганом из первой кваки , невидимый мужик (из фаркрая )) ... это стыдно!

NikotinX
Режим замедления времени это единственное что мне нравится по реализации, с полётами пуль как в Матрице ...

blackluca
Игру надо запускать через blaxx (должен быть в комплекте), тогда ругаться не будет!


Совсем забыл - если спрыгнуть в воду, то из неё не видно окружающей среды - явная недоработка...

Изменено: VitalyOFF, 16-10-2005 в 18:19

Cas - offline Cas
17-10-2005 07:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ! Я что одни единственный кому эта игра испортила все ожидания?
Беготня по каридорам с примитивными пугалками и редкие скучные перестрелки, это сегодня еще работает?
Играть сразу начал на extrime, разница конечно есть, но возни с пративником не стало больше...
Такое чуство что весь энтузиазм ушел в демку. Смело заявлю, что если бы вся игра была бы такой насыщеной как её демо версия,
драйв был бы куда выше.

Нет сейчас канкурента FEAR. Легко стать лучшим когда всё лучшее переиграно сто раз, и далеко позади.
Я в очередной раз разочарован. И это моё личное мнение.

VitalyOFF - offline VitalyOFF
17-10-2005 07:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Alexvn'а MK X
Жертва ассоциативного мышления



Cas
нет, не один , меня тоже коридорчики достали ... Вообще говоря, удивляюсь с Монолитов... после NOLF-ов могли сделать несколько совершенно разных мест действия... Это бы сильно разнообразило процесс...

А конкурент завтра выйдет - Квака четвёртая , очень надёюсь, что они не испортят возможности движка и сделают детализованные уровни, а не кубики FEAR...

pad - offline pad
17-10-2005 07:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Играю уже 3ий день в ФЕАР..
что я могу сказать...
да действительно....коридоры, коридоры...достали жутко...
но зато...в этих коридорах, комнатах отличные бои происходят со спецназом..

учитывая, что я уже полгода не играл в шутеры нормальные т.к. их просто не было... я очень даволен игрой... конечно она не тянет, на то чтобы её купили лицензией, а тем более пиратку..я её скачал.....и играю..и даволен...


ждём кваку 4...

exGROOver 1.1 - offline exGROOver 1.1
17-10-2005 08:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Блин игра появится на полках уже завтра, а у меня после ваших сообщений уже отпало желание ее покупать. Неужели все настолько не так как обещали ?

VitalyOFF Имхо конкурент уже вышел - Вивисектор и СС2

VitalyOFF - offline VitalyOFF
Cool17-10-2005 08:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Alexvn'а MK X
Жертва ассоциативного мышления



exGROOver 1.1
Сэма я уже пощупал - буду проходить после FEAR-а, на сладкое , а вивисектор пощупапаю чуть позже

И это, кто там меня уже на хоботе цитирует ?

Cas - offline Cas
17-10-2005 08:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что-то посмотрел я геймплей кваки, и скучно как-то стало...
Одно преободряет, что я не плачу за игры
Хотя FEAR собирался покупать в лицензии.
Но теперь я врятли когда-нибудь куплю что-то, не поиграв сначало. И Сталкер меня в этом врятли переубедит.
Надю как всегда убили

Duke Nukem 3Dfx - offline Duke Nukem 3Dfx
17-10-2005 09:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cas
F.E.A.R. однозначный Must Have. Куплю лиценизию сто процентов.

iuneWind - offline iuneWind
17-10-2005 09:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хм, ну не знаю. После всех вые... выпендрежев с местами действия в шутерах еще со времен дюка - когда для разнообразия героя заставляют идти то через работающую соковыжималку, то через комбайн пролазить.. да, это разнообразит геймплей, но все же - это же так тупо выгядит. Халва, помнится, тем и радавала, что на одно пролазание через работающую мясорубку приходилось по 10км корридоров.. .А корриоры были разбавлены редкими вылазками то туда, то сюда. Тут важен балланс. Честно говоря, пока хочется простых корридоров. Заставленных ящиками с обязательной физикой и разбиванием всего в пух Хотя 20км одних корридоров без ничего - конечно достанут
Играл в демку, палюбому буду играть в сабж. Уже грейданулся для него. Вивисектор и метро, имхо - полная муть. Почитал рецензии - неубиваемые сюжетны враги непускающие "куда не надо", графика уровня ку2 (что даже по системным требованиям видно) - какие же это конкуренты такому потрясному истребителю спецсназа в коридорах?

drlov - offline drlov
17-10-2005 11:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я извиняюсь конечно, но скажите где ее можно скачать, ослом качать долго, на www.nforce.nl зарегистрился а как качать не пойму. HELP!!!!


__________________
Dr.LOV

Текущее время: 14:49 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru