Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Средства пережвижения.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
eugenious - offline eugenious
31-10-2004 23:44 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



___Хотелось бы видеть спасательный круг... ну или надувной круг - врукопашную меж островов долговато придётся плыть, это если нужно скрытно и тихо, и лодки нету... можно и надувную женщину (это к вопросу о бонусах за прохожние игры)..
___Ну и спасательный жилет - в воде с 20-ю кг снаряжения даже на Красном море тяжеловато...

___Как насчёт водных лыж?

___Идея бросать гранаты с аквабайка на ходу - здравая - не обязательно ведь её бросать на дистанцию - можно вблизи цели проехать и бросить её в цель на коротком расоянии (например, в катер).
___И вообще, мне кажется обязательно должен присутствовать режим стрельбы и бросков гранаты с аквабайка - ведь не обязательно же ехать и стрелять - можно остановаться и с водной глади отрыть огонь!
___Понятно, что во время плавания нельзя - но с байка-то - без проблем. Так же вероятно можно вести огонь держась за какой-нибудь буй или заползев на него самого (не поймите меня привратно)...

___Тут встаёт вопрос о скрытности аквабайка - думаю, неплохо бы было иметь возможность толкать по воде аквабайк при помощи мускульной силы - непосредственно или опосредованно при помощи весла(весёл) - лишний шум для предполагаемых умных ботов с виртуальным зрением и слухом ни к чему... А тут ещё и возможность стрелять с аквабайка - просто конфетка! А также возможность использовать такую альтернативную технику передвижения для других плавсредств - типа надувная(или ненадувная) моторная лодка и т.д.

___Хотя и байдаркой или каное можно наверное легко поживиться на осторах, отобрав их у какого-нибудь пизанта, выращигающего там делянку дури для бандюков.
___Возможно, есть какие-нибудь лодки с педальным приводом - на подобие прогулочных катеров. А на островах должным быть велосипеды: быстро, тихо, дешёво и сердито. Ну а мотоциклы и мопеды точно должны быть - их гораздо легче завезти на острова, чем автомобили...

___Летательные средства - на ум сразу приходит фаркрайский дельтаплан, ну и параплан - но сильно особо не разлетаешься - только в исключительных случаях - когда есть гряда осторвов с высоким берегом и просто так туды заплыть нельзя - но раз уж попал на один, то на другой можно по воздуху...

___Как все наверное поняли, всякие чудеса техники типа самолётов и высокоточных и высокотехнологичных винтовок меня конечно привлекают, но также хочется и поSLAYERничать или поPREDATROрить для кайфа. Да тем более настоящие профессионалы выбрирают простоту - см. "ЛЕОН". То есть цель этого всего - разнообразить игру.

___Ну и про сторожевой корабль - вероятно, имелся в виду обычных сторожевой катер с 2 пулемётам и 5-6 человеками экипажа на борту. В ём сложность реализации? Тут ведь не автогонки - положил катер с определённой скоростью на курс и остреливайся ото всех, кого только можно!


___+Battlemage - групповой штурм - это ЗДРАВАЯ идея - "...это Рождество...., это.... пахнет ёлкой!" (Аббат, "Доберманн") - ведь никто не предлагает всё время этим заниматься - но хотя бы один-два штуки за всю игру сущесвтенное её разнообразят - подобное бывало во Вьетконге...

Изменено: eugenious, 31-10-2004 в 23:58

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
02-11-2004 16:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



Snayper

да я ничего про это не говорил...разьме может в обычный плавающий бтр поместится 200 человек ?

Ага, а потом еще и угнаться за идущим на рейде сторожевым кораблем...

а если за нами на лодке будет гнатся такой мотоцикл разьве это будет тир ? даже можно сделать, что игрок токо с нписем мог кататся на водном мотике, а нписи стрелять или наоборот. с аи же легче сделать, и не будет никакого тира

Ну подождите-подождите - NPC едет, игрок стреляет во вражин. В общих чертах практически РС-вестерн. Он же виртуальный тир и есть.

Изменено: Michael AKA Tigra, 02-11-2004 в 17:11

Snayper - offline Snayper
02-11-2004 18:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Michael AKA Tigra
вы можете мыслить более масштабно ?

eugenious - offline eugenious
02-11-2004 18:22 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Michael AKA Tigra
___ответа ждём-с...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
03-11-2004 13:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



Snayper

вы можете мыслить более масштабно ?

Мыслить-то мы можем предельно масштабно.
Авианосцы... Штурмовая авиация... Ковровые бомбардировки... Пару десяток атомных подводных лодок... Три танковые дивизии и четыре роты стройбата. Разумеется можем. Мыслить.

Вся штука в том, что масштабы в игре несколько другие.

"Пираты XXI века" рассказывают не о войне между Китаем и США, здесь всего лишь локальные беспорядки в одном из самых красивых уголков земного шара. Которые, правда, не стихают уже не первое десятилетие. Конфликты, раздувать шум вокруг которых не выходно ни одной из присутствующих сторон. Конфликты, в которых что-то еще порой решает один (!) человек. Который при этом не является реинкарнацией Терминатора, хоть и порядком хорош в бою.
Вот и все.

P.S. все вышесказанное абсолютно серьезно и без тени насмешки.

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
03-11-2004 16:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

Хотелось бы видеть спасательный круг... ну или надувной круг - врукопашную меж островов долговато придётся плыть, это если нужно скрытно и тихо, и лодки нету...

Тпруууууу... Попрошу камрадов не забывать, что:
- все герои являются достаточно здоровыми и поголовно крепкими людьми
- расстояния делятся на два класса - те, которые вы и так одолеете, и те, для которых все равно прийдется искать средство передвижения
- человек, медленно плывущий в спасательном круге по водной поверхности - идеальная мишень
какие такие круги?

можно и надувную женщину (это к вопросу о бонусах за прохожние игры)..

"Гусары, молчать!" (с)

Ну и спасательный жилет - в воде с 20-ю кг снаряжения даже на Красном море тяжеловато

У нас как бы тоже практически океан. А 20 кг снаряжения это вобщем-то не так уж и много. А вот в падение подвижности в сухопутном бою - это уже большая проблема...

Как насчёт водных лыж?

Картина наверняка смешная будет... Хотя... Попробую набросать, на что это может быть похоже, чем чёрт не шутит
Но пока не планировали.

Идея бросать гранаты с аквабайка на ходу - здравая - не обязательно ведь её бросать на дистанцию - можно вблизи цели проехать и бросить её в цель на коротком расоянии (например, в катер).
И вообще, мне кажется обязательно должен присутствовать режим стрельбы и бросков гранаты с аквабайка - ведь не обязательно же ехать и стрелять - можно остановаться и с водной глади отрыть огонь!
Понятно, что во время плавания нельзя - но с байка-то - без проблем. Так же вероятно можно вести огонь держась за какой-нибудь буй или заползев на него самого (не поймите меня привратно)...


Стрелять с водного транспорта и можно и нужно, причем используя весь имеющийся арсенал (кое-что можно будет испоользовать на ходу, кое-что при отключении управления). Гранаты пока под вопросом именно в опасениях за баланс, хотя, надеюсь, проблема решится простым снижением точности.

Тут встаёт вопрос о скрытности аквабайка - думаю, неплохо бы было иметь возможность толкать по воде аквабайк при помощи мускульной силы - непосредственно или опосредованно при помощи весла(весёл) - лишний шум для предполагаемых умных ботов с виртуальным зрением и слухом ни к чему... А тут ещё и возможность стрелять с аквабайка - просто конфетка! А также возможность использовать такую альтернативную технику передвижения для других плавсредств - типа надувная(или ненадувная) моторная лодка и т.д.

Про то, что с водного транспорта нельзя будет стрелять, никто не говорил (см. выше). Имелась в виду невозможность палить из всего имеющегося арсенала на полном ходу.

А по-поводу того, чтобы грести ногами-руками... вот это издевательство над главным героем, однако... Запретить!

Возможно, есть какие-нибудь лодки с педальным приводом - на подобие прогулочных катеров.

Есть у меня подозрение, что подобное плавучее недоразумение кроме чем как увеселительного назначения не может осуществлять в принципе

Ну и про сторожевой корабль - вероятно, имелся в виду обычных сторожевой катер с 2 пулемётам и 5-6 человеками экипажа на борту. В ём сложность реализации? Тут ведь не автогонки - положил катер с определённой скоростью на курс и остреливайся ото всех, кого только можно!

Строжевые катера, разумеется, будут. И в описаном камрадом виде также.

Да тем более настоящие профессионалы выбрирают простоту - см. "ЛЕОН".

Так то оно так, да вот только порой приходится выбирать из того, что под руку попалось или из врага выпало

eugenious - offline eugenious
04-11-2004 16:18 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



___<А по-поводу того, чтобы грести ногами-руками... вот это издевательство над главным героем, однако... Запретить!> - Необоснованный бан хорошей идеи! Например, любая надувная лодка имеет весло - вспомните любой фильм про спецназ американских морских пехотинцев - на таких надувных лодках они всегда подгребают в прямом и переносном смысле на вёслах, выключив моторы. К тому же, речь идёт опять-таки об опции, а не фиче, обязательной к выполнению всегда и везде.

___<Так то оно так, да вот только порой приходится выбирать из того, что под руку попалось или из врага выпало> - А если из врага выпала бутылка?!!! Настоящий профи, спецназовец ил пират, прикончит всю честнУю компанию при помощи бутылки (особенно в темноте, под покровом ночи), но не будет оббегать ближайщие кладбища в поисках зашкеренных аптечек и схронов с боеприпасами и пулемётами Максим времён второй мировой....

___Кидать гранаты с аквабайка очень просто - подплываешь вплотную на скорости к лодке - на дистанцию не более метра - туда, как в большое баскетбольное кольцо кидаешь гранату - даже даун-паралитик в 50% случаев с этим успешно справиться, особенно если палуба лодки или яхты сравнима с палубой сторожевого катера...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
08-11-2004 10:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious
Необоснованный бан хорошей идеи! Например, любая надувная лодка имеет весло - вспомните любой фильм про спецназ американских морских пехотинцев - на таких надувных лодках они всегда подгребают в прямом и переносном смысле на вёслах, выключив моторы.

Если мы друг друга правильно поняли, первоначальным было все-же предложение, чтобы герой греб сам, не исполььзуя всяческих упадочнических вёсел и т.п. инвентаря. Именно эта идея и вызвала широкую улыбку

Грести вёслами? в принципе вариант возможен, но только если грести будут сами NPCs, т.к. заниматся греблей в игре... в принципе то еще развлечение, как мне кажется

__А если из врага выпала бутылка?!!! Настоящий профи, спецназовец ил пират, прикончит всю честнУю компанию при помощи бутылки (особенно в темноте, под покровом ночи)

Уверен, что врага, из которого выпадаю бутылки, настоящий спецназовец отправит на тот свет и вовсе без сподручных средств, а если еще и вспомнить о том, что с ножом наш протеже не росстается ни на миг...


___Кидать гранаты с аквабайка очень просто - подплываешь вплотную на скорости к лодке - на дистанцию не более метра - туда, как в большое баскетбольное кольцо кидаешь гранату - даже даун-паралитик в 50% случаев с этим успешно справиться, особенно если палуба лодки или яхты сравнима с палубой сторожевого катера...

Разумеется. Но это если остановить или притормозить собственное средство передвижения, не так ли?

Snayper - offline Snayper
09-11-2004 11:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну подождите-подождите - NPC едет, игрок стреляет во вражин. В общих чертах практически РС-вестерн. Он же виртуальный тир и есть.

ну не будет же вся игра зуключатся только в том, чтобы ездить на водных мотиках и стрелять во вражин? А вообще в Водном Мире хорошо показанно все то, что я пытаюсь рассказать, особенно про водные мотоциклы

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
09-11-2004 13:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



Snayper
ну не будет же вся игра заключатся только в том, чтобы ездить на водных мотиках и стрелять во вражин?

Разумеется нет. Однако и этот элемент игрового процесса хочется сделать максимально динамичным и интересным. Как раз сейчас отрабатываем несколько вариантов этом направлении, посмотрим, что получится наиболее удачным.

А вообще в Водном Мире хорошо показанно все то, что я пытаюсь рассказать, особенно про водные мотоциклы

Камрад имеет в виду фильм, или игру под SNES?
[Немного оффтоп] А также Interplay в далеком 1997 RTS начинал делать (но это уже совсем из другой оперы).
Насколько я знаю, разрабатывалась даже игра для GBA, однако после полного провала фильма в прокате (а настолько серьезного фиаско я даже и не припомню), практически все подобные проекты были закрыты. [Больше не оффтоп]
Хотя фильм был достаточно забавным.

eugenious - offline eugenious
13-11-2004 19:50 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Snayper
___Не хочешь - не ездий... наверняка будут предложены альтернативные методы прохождения... но и эти тоже нужно реализовать.
Michael AKA Tigra
___Если приостановить аквабайк? Зачем -представте себе, что вы бежите - в беге попасть в баскетбольное кольцо достаточно проблематично - но абсолютно легко если надо его бросить в бочку, стоящую на земле, пробегая мимо её. А граната меньше и эргономичнее мяча, а "отверствие бочки", то есть палуба, намного больше площади занимает - из этого следует, что успешно кинуть гранату на палубу корабля можно и на гораздо более высокой скорости, чем человеческий бег... как минимум в 3 раза.

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
15-11-2004 16:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious
Не хочешь - не ездий... наверняка будут предложены альтернативные методы прохождения... но и эти тоже нужно реализовать.

Скорее не альтернативные, а дополнительные.

из этого следует, что успешно кинуть гранату на палубу корабля можно и на гораздо более высокой скорости, чем человеческий бег... как минимум в 3 раза.

Вот-вот. Только вот скорость хорошего водного мотоцикла порой чуть ли не до сотни дотягивает А это уж никак не 10-15.
Именно это я и имел в виду - снижение манёвренности и скорости для стрельбы и прочего метания гранат.

eugenious - offline eugenious
27-12-2004 21:00 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[q]Вот-вот. Только вот скорость хорошего водного мотоцикла порой чуть ли не до сотни дотягивает А это уж никак не 10-15.
Именно это я и имел в виду - снижение манёвренности и скорости для стрельбы и прочего метания гранат.[/q]

С полуслова понимаем друг друга ...

___Будут ли в игре вертолёты? Как организованно их управление? По-моему, наиболее оптимальная схема управления - это аркадная а-ля ГТА-ВайсСити..
___Нужно ли будет транстпортным средствам топливо? Типа бензина или аккумуляторов (электричества) для подводных скуретов?
___Будут ли схемы повреждения стредств передвижения?

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
09-02-2005 10:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



eugenious

С полуслова понимаем друг друга ...

Хороший знак!

___Будут ли в игре вертолёты? Как организованно их управление? По-моему, наиболее оптимальная схема управления - это аркадная а-ля ГТА-ВайсСити..

Будут. Окончательный вариант управления летными средствами еще не утвержден. Однако, в любом случае, все транспортные средства в игре будут использовать исключительно "аркадный" тип управления - при любой возможности вид от третьего лица и предельно простое-удобное управление.

___Нужно ли будет транстпортным средствам топливо? Типа бензина или аккумуляторов (электричества) для подводных скутеров?

Нет. Не стоит излишне усложнять игровой процесс совершенно ненужными большинству игроков проблемами.

___Будут ли схемы повреждения стредств передвижения?

Да, однако степень детализации еще окончательно не утверждена.

polkan - offline polkan
08-07-2005 20:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а лошадь, лошадь будет?! а что? если успеете до oblivion'a то будете первыми. тоже достижение

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
12-07-2005 08:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



polkan
а лошадь, лошадь будет?!

Нет Будут дельфины, акулы и обезьяны. Ну прочая живность. А вот ездовых сухопутных животных привлечено не будет в силу малой их распространенности на территориях-прототипах.

polkan - offline polkan
12-07-2005 20:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да это, если что, шутка была... просто вспомнил, как ещё не давно, у piranha byres лошадей для готики выклянчивали...

Michael AKA Tigra - offline Michael AKA Tigra
15-07-2005 14:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания DIOsoft
гейм-дизайнер



polkan
да это, если что, шутка была

Не спорю, но мы всегда рассматриваем ВСЕ все идеи на целесообразность, даже самые бузумные. Иногда находят применение.

просто вспомнил, как ещё не давно, у piranha byres лошадей для готики выклянчивали...

А не маловат-ли мир Готики для кавалерии?

polkan - offline polkan
22-07-2005 19:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не спорю, но мы всегда рассматриваем ВСЕ все идеи на целесообразность, даже самые бузумные. Иногда находят применение.
ох и затянется у вас разработка


А не маловат-ли мир Готики для кавалерии?
я о третей готике, там вроде будет, где кавалерии развернуться

Текущее время: 20:21 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru