Камрад
|
Магазин arhitroll
1) Шпионская сеть Джейка – вор устанавливает слежку за 6-ю игроками, если у кого-либо из этих игроков появляется новый артефакт, то вор об этом узнаёт, но он не знает какой именно.
2) Речь адвоката - подавляет любые 2 голоса.
3) Свиток "Голос духов" - артефактный дополнительный голос.
4) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
5) Шпионская сеть Джейка – вор устанавливает слежку за 6-ю игроками, если у кого-либо из этих игроков появляется новый артефакт, то вор об этом узнаёт, но он не знает какой именно.
6) Свиток "Магическая защита" - неуязвимость на одну ночь.
7) Речь пророка - дополнительный тройной голос.
8) Свиток "Армагеддон" - убивает всех у кого маны меньше, чем 15, а у тех у кого больше пропадает по 15 эксп (но в минус никто не уходит).
9) Щит - защита от мафии.
10) Моральный кодекс - защита от комиссара
Магазин CagucT
1) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
2) Свиток "Магическое зеркало" - на один день все пущенные заклинания отражаются от магического зеркала и действуют на пустившего в 2 раза сильнее (от армагеддона не спасает).
3) Свиток "Армагеддон" - убивает всех у кого маны меньше, чем 15, а у тех у кого больше пропадает по 15 эксп (но в минус никто не уходит).
4) Моральный кодекс - защита от комиссара
5) Зелье Восстановления – восстанавливает 20 маны.
6) Отравленная стрела - если её использовать при ночном выстреле, то она убивает жертву даже в случае, если она кем-либо охраняется. При этом охрана не замечет убийцу (если комиссар использует стрелу, то он убивает того, кого проверяет в любом случае).
7) Проклятый меч - убивает напавшего и ещё одного живого игрока случайно.
8) Речь пророка - дополнительный тройной голос.
9) Свиток "Чёрный ритуал" – маг превращает себя в одно из могущественных умертвий: лича, вампира или духа
10) Моральный кодекс - защита от комиссара
Магазин McStar
1) Свиток "Месть камикадзе" – маг использует заклинание на своего противника и на себя одновременно, при этом оба погибают.
2) Свиток "Голос духов" - артефактный дополнительный голос.
3) Зелье полного восстановления – восстанавливает количество маны, равное количеству текущего опыта и ещё +30, если профессия использующего зелье - маг.
4) Ядовитый капкан - убивает вора.
5) Речь оратора - дополнительный двойной голос.
6) Свиток "Чёрный ритуал" – маг превращает себя в одно из могущественных умертвий: лича, вампира или духа
7) Речь адвоката - подавляет любые 2 голоса.
8) Свиток "Воскрешение" - воскрешает одного игрока.
9) Отравленный стилет - убивает того, кто заявился к вору ночью (действует только в случае, если вор ночью отдыхал от неправедных дел). Все вещи убитого достаются вору (марадёрство ворам не чуждо).
10) Свиток "Месть камикадзе" – маг использует заклинание на своего противника и на себя одновременно, при этом оба погибают.
Магазин Sharlo
1) Свиток "Защита от магии" - заклинания не действуют на определённого игрока один ход.
2) Зелье скорости - позволяет произвести два действия за ночь (можно выпить сразу 2 зелья и получить 3 действия за ночь, но при этом выпивший умирает от разрыва сердца на утро).
3) Свиток "Защита от магии" - заклинания не действуют на определённого игрока один ход.
4) Свиток "Высосать ману" - цель лишается половины текущей маны и приплюсовывается до конца партии магу.
5) Укромное место - вор может спрятаться туда и переждать ночь, но при этом он не имеет права голосовать на следующий день.
6) Лопата - позволяет раскапывать и грабить могилы мёртвых.
7) Капкан - владелец узнаёт попавшегося вора, вор не может воровать 2 дня (лечит ногу).
8) Свиток "Антимагия" - лишить права использовать ману 1 сутки.
9) Речь оратора - дополнительный двойной голос.
10) Зелье Восстановления – восстанавливает 20 маны.
Магазин uncle reaper
1) Свиток "Антимагия" - лишить права использовать ману 1 сутки.
2) Полный доспех - защита от любого одного удара на одну ночь.
3) Шпионская сеть Джейка – вор устанавливает слежку за 6-ю игроками, если у кого-либо из этих игроков появляется новый артефакт, то вор об этом узнаёт, но он не знает какой именно.
4) Cвиток "Проклятие фараонов" - накладывается на мёртвого игрока, грабители могил умирают на следующую ночь, краденые вещи, если их не успели использовать, возвращаются владельцу (даже в случае, если краденые вещи были переданы другим игрокам).
5) Чесночное ожерелье – защищает укуса вампиров.
6) Капкан - владелец узнаёт попавшегося вора, вор не может воровать 2 дня (лечит ногу).
7) Лопата - позволяет раскапывать и грабить могилы мёртвых.
8) Свиток "Высосать ману" - цель лишается половины текущей маны и приплюсовывается до конца партии магу.
9) Оберег – отгоняет злых духов (1 раз).
10) Дресированая крыса - обезвреживает один любой капкан.
|