Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Ониблэйд » Открыт официальный сайт!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Nash_racer - offline Nash_racer
18-07-2007 10:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Открыт официальный сайт!

Ура! Все на http://www.oniblade.ru
- обсуждение сайта в этой теме.

Shai Khulud - offline Shai Khulud
18-07-2007 10:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



Кавайно! Няяя!

Pleomaxxx - offline Pleomaxxx
18-07-2007 10:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Адреналиновый рейсер



Согласен! Кавай полный!!

Xopek - offline Xopek
19-07-2007 01:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Адреналиновый рейсер



Ура! Немного несвойственный дизайн для кавая коричнево-серый, да и ладно ... а вот верхняя флеш-картинка блеск

Nash_racer - offline Nash_racer
19-07-2007 10:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Xopek Shai Khulud Pleomaxxx

спасибо, старались!

poloz - offline poloz
19-07-2007 13:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Рейсеры уже не модно, кавай форева!

Nash_racer - offline Nash_racer
19-07-2007 13:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



poloz
убей себя ))

demimurych - offline demimurych
20-07-2007 09:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Грррррррр что за кривой форум

Nash_racer - offline Nash_racer
20-07-2007 09:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



demimurych
Поясните, пожалуйста, в чем его "кривость"?

michel2006 - offline michel2006
21-07-2007 13:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер Тюнинга - "Адреналин 2"



demimurych нормальный сайт, чё ты?

demimurych - offline demimurych
25-07-2007 11:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сайт красивый.
а вот форум кривой. Нормально показывается только в ИЕ.

Я не понял как можно просто цитировать собеседника. Не заниматься копи пейстом, а кнопочку тыкнуть.

Семнадцатый - offline Семнадцатый
03-08-2007 14:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бармен
1С-Авалон



Хотел бы побыстрее поиграть в эту игру.

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
07-08-2007 15:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хотел бы, что бы релиз отодвинули минимум на год и сделали из игры конфетку. >_>

demimurych
h15.ru - не нравится, бери халявный домен и ставь воблу, потом криче, что открылся не офф.форум игры ониблэйд и наслаждайся.

e-dog - offline e-dog
07-08-2007 16:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Equilibrium Keeper
Проще (и выгодней) сделать вторую часть ;)

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
07-08-2007 20:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Эх, выгода-выгода... Нда, куда без нее... =\
Пойду ка я на биолога - изобрету вирус, который будет пожирать банкноты. >_>

А хочется все таки совершенной игры... Какую-нибудь смесь Chaos Legion, Final Fantasy, Gothic и Morrowind с поддержкой сетевой игры... Что бы играть-играть-играть, до бесконечности... А потом обнаружить в один прекрасный день, что жизнь кончилась... Нда... Но все равно хочется...

Aliot - offline Aliot
08-08-2007 12:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Equilibrium Keeper
Ну, если первая часть понравится, то вторая будет очевидно лучше (больше, дольше).
Все-таки, игра такого типа - это рискованный эксперимент для российского рынка.

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
08-08-2007 13:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хм, тоже, конечно, верно.
Но, все зависит от качества релиза. Неоднократно поминаемые мной игры уже прошлись по российскому рынку и имели неплохой успех. А чувство патриотизма и гордости за отечественного производителя только прибавит шансов на успех. Так что, все зависит только от Вас. ^_-

Aliot - offline Aliot
13-08-2007 18:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Они, конечно, прошлись
Но маркетинговый бюджет Морровинда сравнить с Ониблейдом нельзя - причем речь идет даже о чисто Российском его варианте.
И все эти игры подтверждают мои слова
Смотри - Морровинд - 4я игра серии, Готика - третья игра серии (вторая тоже была популярной), Final Fantasy - страшно вспомнить какая

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
16-08-2007 00:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Aliot
Эх, и ведь не поспоришь!
(\.../)
(>.< )
(_^_)

Ладно - поживем-увидим.

/me Меняет статус: "В ожидании Ониблейд XIV"

TheOnly - offline TheOnly
04-09-2007 10:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Выложили новые скрины! Смотрим! http://oniblade.ru/screenshots/

TheOnly - offline TheOnly
20-09-2007 09:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Заработал раздел "F.A.Q.". Ответы на самые часто задаваемые вопрос можно прочесть там.

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
25-10-2007 15:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Досмотрел очередное анимэ и в освободившиеся десять минут (пока качается следующее) обнаружил, что мне нефиг делать. И, поскольку делать мне больше нефиг, решил глянуть на сайтик. Ну, а раз глянул, то и раскритиковать естественно. Ничего существенного мелкая придирка, но все же:
Описание
"Даже по мере прохождения большей части игры остается непонятным, на чьей стороне захочет в итоге оказаться Ониблэйд — настолько могут быть привлекательными возможности, которые открывает Темная сила."
Во первых само предложение кривое. Во вторых - "Темная" с маленькой буквы. Кстати, "темная сторона" звучит лучше (Imho, есно) и если лукасы понатырили красивых оборотов, это не означает, что их не стоит использовать только потому, что папа юзверей выкрикнут: "ПлагиатЪ!"

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
25-10-2007 16:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Продолжим придирки:

1)Флэш-кнопки лагают. Событие онмаус обрабатывается без проверки "а не летят ли уже листики". В результате если поводить по кнопка мышью, получается дергано.

2) Особенности
"Доступное управление, позволяющее нажатием нескольких клавиш продемонстрировать всю красоту битвы и (з.п.т.) невероятные приемы и комбинации. Но даже это ничто по сравнению со специальным режимом, когда героиня обретает альтернативную форму, а ее сила и скорость возрастают в несколько раз; (т.ч.к. там же новые абзацы...)" Ну и конец какой то... детский что ли... или просто через чур восторженный... ^_-

Кроме того, когда оружие бессильно, на помощь придут магические знания;(просто магия, одними знаниями сыт не будешь)

Свыше 20 магических заклинаний и боевых приемов, десятки уникальных врагов, 30 больших и красочных локаций;
Долой цифры! 30 б. и к. лок. - это мало, когда читаешь описание, даже если на деле окажется наоборот. Свыше 20 - это 21. >_> Почему не сказать просто - множество? (в описании какой то игрухи видел: "Свыше 9 разновидностей врагов, свыше 3 различных путей развития" >_> )

Итог игры зависит напрямую от самого игрока. Сюжет содержит два финала, один из которых приведет вас к совершенно неожиданным последствиям.
Во первых это конфликт с одним из выше обозначенных пунктов (про темную силу), во вторых - это означает, что другой путь - верх банальности и вполне ожидаем.

3) Персонажи:
Товарищей из этого раздела стоило бы отнести не к персонажам, а к монстрам. Персонажи - они уникальны. А призраков у нас много.

Изменено: Equilibrium Keeper, 25-10-2007 в 16:38

TheOnly - offline TheOnly
25-10-2007 16:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Gaijin Entertainment



Equilibrium Keeper
>>Кстати, "темная сторона" звучит лучше

Ну, не говоря уже о Лукасе, которого ты сам вспомнил, скажу следующее:

Речь идет именно о силе, а не стороне. ) Никто не говорит, что используя темную силу, Ониблэйд передет на темную сторону. И наоборот. )

>>1)Флэш-кнопки лагают.

Ну это нормальная работа флеш-механизмов, камрад.

>>2) Особенности
"Доступное управление, позволяющее нажатием нескольких клавиш продемонстрировать всю красоту битвы и (з.п.т.)

Пофиксили. Спасибо. )

>>Почему не сказать просто - множество?

Потому что множеством может быть и 5. ) Смотря с чем сравнивать. Лучше уж более конкретно, так ведь?

>>во вторых - это означает, что другой путь - верх банальности и вполне ожидаем.

с этим разберемся, спасибо. )

>>3) Персонажи:

ну считай это персонажи спектакля. )

_____________

А вообще, камрад, спасибо за внимание к деталям. )

Equilibrium Keeper - offline Equilibrium Keeper
25-10-2007 17:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ладно, уговорил, сила, так сила. ^^

Хм... и все таки я за отсутствие конкретики... ИМХО, не нужна она... ну да боги с вами...

Уговорил, пусть будут частью спектакля. ^^

>>>1)Флэш-кнопки лагают.
Хм, признаюсь, ЭкшенСкрипта я в глаза не видел, но подозреваю, что он не сильно отличается от остальных... Я себе представляю это так:
ОнМаус:
Если таймер на нуле, то летят листочки и запускаем таймер на обратный отсчет от n секунд. Если таймер больше нуля - листочки не пускаем, ждем пока пролетят.
А если оные листики (а~апсолютно не разбираюсь в флеше) create'ются и destroy'ются, то тогда и без таймера - просто проверяем - существуют ли объекты-листики и если да, то ничего не делаем; нет - create.

P.S. Та не за что. Все таки вы... Gaijin! В том числе и в России... Тот же Нивал просто бы проигнорил мои посты (что с успехом делает уже года три), а вы реагируете, даже исправляете... непривычно... Оригатоу гузаимасэ, что ли... ^_^ Пусть другие разработчики берут с вас пример. ^^

Текущее время: 04:54 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru