Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » помогие пропатчить Dungeon Keeper 2
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Traun - offline Traun
30-09-2006 07:37 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



speech_mypetdungeonHD.SDT вроде бы вот этот хотя разширения у меня не видно

ax - offline ax
30-09-2006 16:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



speech_mypetdungeonHD

Traun - offline Traun
03-10-2006 00:06 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасиб выручил теперь при запуске у меня красуюца цифры 1.7 с ходу пролетел несколько уровней не разу не зависло хотя звук все же временами лагает.
Огромный респект на вопрос твой постараюсь ответить када дойду до того момента. Если что постараюсь вобще в долгу не остаца. Еще раз респекты и уважухи тебе!!!

ax - offline ax
03-10-2006 01:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну, значит очередной раз победили DK2. Поздравляю!
А вопрос, на всякий случай, в том, что Темные ангелы у меня не приходят при любом размере храма (7х7 строил и даже вроде больше). То есть я их вообще не видел в игре кроме случая, когда по квесту 10 штук приходят в одной из миссий. Да еще одного запечатанного в скале в последней миссии. Я бы подумал, что так и надо ... но видел в инете много раз утверждения, что должны приходить. Правда не знаю, на пропатченных или нет версиях игры. Вот и хотелось бы все-таки разобраться.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
18-10-2006 07:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



ax У меня приходили и не один раз. Версия от 7го волка. Ничего не патчил... может ты еще чего не построил?

ax - offline ax
18-10-2006 11:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shapa.SPB.RUS
может ты еще чего не построил?
Ну, так это я и пытаюсь выяснить. Судя по всем гайдам, все делал правильно. Но не приходили вообще ни разу за много прохождений.
Версия от 7го волка.
Это значит без последнего патча. Вот и интересно, может он виноват. Я поэтому и спрашиваю именно у установивших патч. Но что-то так мне и так не хочет никто ничего сказать.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
18-10-2006 12:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



ax Помнится, что надо одинарное логово в 25 полей и более. Строил?
А призывать сбрасывая в храм жертвы получается?

ax - offline ax
18-10-2006 13:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shapa.SPB.RUS
Помнится, что надо одинарное логово в 25 полей
Это чисто спальню? Нет. Всегда строил 5х5 курятник и вплотную с двух сторон по 5х2 спальни. Итого 9х5. Но там же при размере храма 5х5 приходят вроде не более двух ангелов. Куда им чистая спальня в 25 клеток? Сам храм всегда делал 6х6 или 7х7.
А призывать сбрасывая в храм жертвы получается?
Для всех остальных кричей нашел сочетания, а для ангелов - нет. Ни в одном гайде такая возможность не расписана.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
19-10-2006 06:43 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



ax Я конечно боюсь говорить с полной уверенностью, но я считаю что ты не правильно строил.
Если следовать идеи игры DK, то поле начинает работать в случаее минимального размера 3x3. В итоге твои логова имея размер 5x2 полноценно не работают.
Предлагаю тебе попробовать построить храм 7x7, курятник 5х5 и такого же размера 5х5 или лучше 6х6 (раз уж храм построил, то зачем жалеть на логове)

//Для всех остальных кричей нашел сочетания, а для ангелов - нет. Ни в одном гайде такая возможность не расписана
Может и действительно нет. Я не знаю, уменя они их портала лезли, много, так что иногда ради желчных деманов приходилось выбрасывать.

ax - offline ax
19-10-2006 11:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shapa.SPB.RUS
но я считаю что ты не правильно строил.
Если следовать идеи игры DK, то поле начинает работать в случаее минимального размера 3x3.

Я думаю, что считается сумма клеток, а не геометрические размеры. Ведь все остальные-то приходят. Нет только темных ангелов. Хотя приму к сведению, потому что иногда были проблемы и с черными рыцарями. Но их хоть через храм вызвать можно. В общем, как установлю игру, так обязательно попробую. Хотя и сомневаюсь. Настораживает еще и то, что люди, установившие патч, молчат про ангелов. Кроме того, я ведь и спальни и 5х3 иногда строил. И даже 5х4. Но до 5х5 не доходил, это точно.
(раз уж храм построил, то зачем жалеть на логове)
Я сторою так, как указал выше, исключительно из соображений удобства. Иначе из-за тупого AI кричи частенько путаются в двух соснах, не могут до чего-нибудь добраться и вследствии этого уходят. Поэтому у меня курятник, спальни и казна находятся в одном месте. И таких блоков несколько штук. Кроме того я очень не люблю хаотичную застройку, поэтому у меня все тщательно спланировано, для чего даже приходится начинать миссии на время по нескольку раз.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
20-10-2006 10:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



ax Я не могу сказать, что у меня застройка хаотичная. Но стараюсь соблюдать следующие правила. (вернее соблюдал)

1. Логово всегда большое (5на5) - это минимальный размер. Если появлялись конкурирующие твари, я практически всегда их выкидывал в портал. Или в редких случаях строил маленькое логово(3на3) + курятник (3на3) + сокровищницу (1-2поля) + тренажерку если надо (3на3), где нибудь у черта на куличках, там они качаются и не мешают совершенно.

Рядом с логовом курятник (большой) и тренажерка(3на4). Рядом с тренажеркой -- арена. Остальные постройки идут от сердца подземелья в одном направлении, обычно через общий корридор и распределяются по направлениям. Если тюрьма, то ярдом пыточная, итп.

2. Всегда большая библиотека 5на5 и выше.
3. Тренаженый зал (4на4), арена (4на5-6). Очень часто у меня было так, что первые четыре уровня набирались сразу, а вот в Арену посодить народ не успевал. Еще в Арене всегда тусят бесы. Если нет, то подкидываешь заклинанием пару.
4. Я не строил ни кладбище!
5. Тюрьма минимальных размеров, и вообще переманивал только очень сильных, остальных просто убивал. Да и скелеты не нужны мне были.

6. Я почти никогда не строил сокровищницу. Деньги тратил сразу. На крайняк сокровищнику можно построить где нибудь в самом углу, как нарвешься на непроходимые скалы. Там и будет склад денег. То что далеко. Мне лично не трудко кинуть раз в месяц туду всех тварей =)

Наверное это все.

Клетки поля, может и суммируются, когда дело касается того, что тварь не может найти себе клетку на логово.

Но вот, силу, призыва логово получает, как и другое строение после определенных габаритных размеров =) В первом ДК, например, желчный демон не приходил, если целиковое логово и кормушка -- малого размера. Для него требовалось 5на5 каждого типа. Точно так же, как у тебя не появится вампир если кладбише меньше 3на3.

ax - offline ax
20-10-2006 13:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shapa.SPB.RUS
В первом ДК, например, желчный демон не приходил, если целиковое логово и кормушка -- малого размера. Для него требовалось 5на5 каждого типа. Точно так же, как у тебя не появится вампир если кладбише меньше 3на3.
Не, ну это все-таки разные вещи. В смысле логово с кормушкой и всякие храмы, кладбища и тд. Последние я всегда строю большие. Ладно, учту на будущее твое мнение о размерах спален и курятников. Может действительно в этом дело.
Логово всегда большое (5на5) - это минимальный размер.
Мне это показалось неудобным. Многие твари до рабочих мест добраться не могу. Или до казны. Да и кстати не всегда возможность есть. Ведь количество больших помещений ограничено из-за доступного места, а их самих довольно много.
Всегда большая библиотека 5на5 и выше.
Не знаю, куда столько. Строю 4х4 и добавляю, если не хватает места для артифактов. Маги не понравились, хотя говорили, что кучей они сильны. Поэкспериментировал, но ничего путного не добился.
Тренаженый зал (4на4), арена (4на5-6).
Тренажерный зал обычно такой же или 3х4. Кроме случаев, когда прокачивать надо всех и быстро. А вот арена не меньше 6х6. И то места не хватает. Я туда кидаю сразу кучу народу и подлечиваю по необходимости, пока не прокачаются.
4. Я не строил ни кладбище!
Я строю на всякий случай, но без лишнего усердия. Вампиры конечно не рулят, но все-таки хоть ману подкачать могут. И потом они же все-таки сверх лимита порталов идут.
Тюрьма минимальных размеров
Тюрьму делаю большой, чтобы в бою голова об этом не болела. Потом сортирую: часть на перевоспитание с дальнейшим обмененом через храм, остальные в скелетов. Скелеты иногда полезны в начале миссии, особенно против ловушек. Да и пить-есть не просят. Чужими юнитами не пользуюсь вообще, так как люблю, чтобы все у меня были счастливы. Очень я о своем народе забочусь. Правда они, гады, иногда платят черной неблагодарностью.
Пыточная тоже относительно большая, чтобы не терять пленных после крупных боев. Да и Dark Mistress - это одна из двух моих важнейших кричей.
Я почти никогда не строил сокровищницу. Деньги тратил сразу.
Строю всегда и везде. И все-равно не хватает. Ведь постоянно делаю золото через заклинания. Да и кричей у меня всегда по максимуму. Так что они за раз выгребают массу денег.
Мне лично не трудко кинуть раз в месяц туду всех тварей
Что значит раз в месяц? Они же очень часто денег требуют. А мне забот с одними Dark Mistress хватает, так как они все время развлекаются в пыточной и не ходят за деньгами, а потом сразу обижаются и могут уйти. Поэтому я их периодически скопом принудительно кидаю в сокровищницу и курятник.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
23-10-2006 05:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



ax // В смысле логово с кормушкой и всякие храмы, кладбища и тд. Последние я всегда строю большие.
Мне кажется, что все под одну гребенку. Никакой разницы.

//Мне это показалось неудобным. Многие твари до рабочих мест добраться не могу. Или до казны.
А ты на что? Взял тварюгу, и подкинул куда надо. Тролли не особо то из мастерской выходят. Поэтому, может это у меня лаг, но тролли не качались в тренажерке, если сам туда не забрасывал. А если и забрасывал, качались на полуровня, и уходили мастерить =)

// Да и кстати не всегда возможность есть.
Согласен. Но я жертвую сокровищницей,кладбищем, иногда казино и уменьшенными пыточной и тюрьмой. Поэтому у меня впринцыпе места хватает.

// Я туда кидаю сразу кучу народу и подлечиваю по необходимости, пока не прокачаются.
Аналогично. Правда я кидаю туда сначала боевых воинов(желчные демоны, темные рыцари, тети_в_латексных_комбинезонах итп), а потом магов и троллей.

// Вампиры конечно не рулят, но все-таки хоть ману подкачать могут. И потом они же все-таки сверх лимита порталов идут.
А я в вампиров особо никогда не верил. Конечно круто, когда он умерев респаундится с -1 уровнем, но, качать их трудно. И у меня они очень капризные были... и в первом ДК тоже.

// Скелеты иногда полезны в начале миссии, особенно против ловушек.
Они разве имунны к ловушкам? Хм.. не знал. Я их не люблю за то, что взрываются и дохнут сразу.

//Тюрьму делаю большой, чтобы в бою голова об этом не болела
Так как я обычно сильные бои провожу на своей территории, заманив народ в комнату с ловушками и тп, то в случае если вижу сильноповерженного моба, то когда он теряет сознание, кидану на него импа. И все. =) А так все дохнут... Я же не знимаюсь вербовкой. Хотя есть уровни, где только вербовкой можно пройти игру...

//а и Dark Mistress - это одна из двух моих важнейших кричей.
А мне она не сильно симпотизирует.

//а и кричей у меня всегда по максимуму. Так что они за раз выгребают массу денег.
Хз.. с деньгами особо проблем никогда не было. Особенно, если еще и на жилу алмазную нарваться.

//Что значит раз в месяц?
Раз в месяц выплаты в игре. Так по крайней мере считается.

Вообще, если в серьезе, то ДК2 легче мне показался чем ДК1. В первом ДК миссии под номерами 11 и 17 (как счас помню) меня на очень сильно задержали. Помнится так злился что даже игру тер пару раз =)

ax - offline ax
23-10-2006 14:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Shapa.SPB.RUS
А ты на что? Взял тварюгу, и подкинул куда надо.
Как уже сказал, это не серьезно. Мне с одними Dark Mistress забот хватает. Плюс арена. Плюс перевоспитание в пыточной. Если еще и в казну с курятником и тренировочный зал кидать ... Я раньше только и занимался, что кричей кидал туда-сюда, в особенности в отсутствии тактической паузы. Быстро надоело. А если еще и миссия на время...
А я в вампиров особо никогда не верил.
Да я их тоже не люблю. Но ману-то качают исправно. Атак мне из кричей кроме рыцарей и Dark Mistress никто не понравился. Последние конечно хилые, но в целом злобные.
Они разве имунны к ловушкам? Хм.. не знал. Я их не люблю за то, что взрываются и дохнут сразу.
Не ко всем ловушкам, а только к тем, которые пугают. Можно вполне и без них обойтись, но они же забот никаких не требуют. Нужных пленников из тюрьмы забираешь, а остальных оставляешь. Тем более, что на поле боя сортировать некогда.
Я же не знимаюсь вербовкой. Хотя есть уровни, где только вербовкой можно пройти игру...
Я вербовкой занимаюсь для последующего обмена через храм. На черных рыцарей. Хотя иногда и еще кто-нибудь потребоваться может.
то когда он теряет сознание, кидану на него импа. И все.
Не знаю, у меня частенько массовые зарубы и там не до импов. Тем более, что надо за своими следить. Прокачка не очень простая и быстрая, так что терять 8ми уровневых крич совсем не хочется. А импы тупят часто.
Раз в месяц выплаты в игре. Так по крайней мере считается.
Не помню точно. По-моему чаще. И время летит со свистом.
Вообще, если в серьезе, то ДК2 легче мне показался чем ДК1.
Мне показалось, что она недоделанная. На картах время сэкономили. Иногда видно, что часть карты просто вообще не используется. Хотя все-равно симпатичная игрушка.

Shapa.SPB.RUS - offline Shapa.SPB.RUS
24-10-2006 05:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
кендер



ax //Мне показалось, что она недоделанная. На картах время сэкономили. Иногда видно, что часть карты просто вообще не используется. Хотя все-равно симпатичная игрушка.

Ну.. на самом деле ты прав. Но все это мелочи. Игра действительно симпатичная, одна из моих любимейших.

Помню, что когда у меня компутер еле еле тянул ее, я вообще упростил всю графу и играл на максимальном приближении. Лишь бы играть.

Так меня не вставляли игры долго. Да и счас не особо прут. Последнее что меня заинтересовало больше чем на три часа -- БардТейл и Финалка 10.

Traun - offline Traun
12-11-2006 13:13 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не видел темных ангелов пока. Но правда еще не все допрошел. (не играл какое то время по опр причинам). Счас почитал форум попробую сделать то что писал комрад про комнаты. Но пока не видел. Увижу отпишусь.

MSI - offline MSI
31-01-2007 21:12 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Люди! пожалуйста выложите ссылочку на Frontend.wad для пропачивания. Я нигде не могу его скачать. Очень прошу

ax - offline ax
01-02-2007 12:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MSI
выложите ссылочку на Frontend.wad для пропачивания.
А ссылочки нет. Уже сдохли. Надо все по новой выкладывать.

MSI - offline MSI
01-02-2007 13:56 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну так если есть, залейте пожалуйста, дело то ведь не очень долгое, а пропачить очень хочется.

ax - offline ax
01-02-2007 14:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MSI
Frontend.wad
http://ifolder.ru/1019576

MSI - offline MSI
01-02-2007 15:29 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спасибо друг! Очень помог, теперь даж не знаю как одблагодарить?

ax - offline ax
01-02-2007 15:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MSI
Очень помог
Гм, и этого хватило? Странно. Обычно выясняется, что там еще пол игры не совпадает.
теперь даж не знаю как одблагодарить?
Эту тему почитай и про ангелов мне расскажи. Я этот ворос уже давно задаю, но так точного ответа и не получил.

MSI - offline MSI
01-02-2007 17:31 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Оставшиеся у меня уже было , ночь проведеная в поисках живых ссылок . Про ангелов: не знаю пока еще как в 1,7 версии, а в 1,0 ангел приходит в там случае, если в постоенном храме есть рука(алтарь), при этом нужно делать жертвы, сколько точно засеч я не смог. Но смысл в том: сколько "РУК" торчит их храма столько ангелов ты призовешь. Мне кажется проблемма вызова в том, что он требует еще порталы в завхвате или какие то комнаты чтоб были тоже. Бывали случаии, что они не приходят вовсе, а бывали, что сразу. Я никогда не пытался рашить противника ангелами, вапиры куда лучше для этого. Поэтому до ангелов дело доходило под конец карты, когда уже почти все было захвачено: все типы комнат, 5+ порталов и храм был 5*5+ тогда чудо природы приходило. Сейчас вот решили с другом вспомнить старенькую игру, как только что-небуть прояснится я здесь выложу

ax - offline ax
01-02-2007 18:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



MSI
Про ангелов: не знаю пока еще как в 1,7 версии, а в 1,0 ангел приходит в там случае
Да вот про версию 1.0 многие то же говорили. Но я сразу с 1.7 начал. А вот здесь уже вроде никто точно ничего не сказал. Только предположения и аналогии с ранними версиями. Так что очень интересно все-таки узнать точно.

MSI - offline MSI
Lightbulb02-02-2007 09:53 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В данный момент прохожу компанию, чтобы впомнить получше что к чему, после начну скримерши играть, как точно выясню отпишусь.

Текущее время: 08:44 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru