Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » S.T.A.L.K.E.R. - Чистое небо » варианты концовок
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
garb83 - offline garb83
Post15-09-2008 17:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



варианты концовок

ктонить слышал или видел варианты концовок??? может где видео лежит??

den4x4 - offline den4x4
15-09-2008 17:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Мастер внедорога



концовка одна


__________________



Funt21 - offline Funt21
27-09-2008 14:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Этож приквел,других концовок и не может быть.

_reg_ - offline _reg_
27-09-2008 20:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно как влияет на игру вступление в группировку, ну к примеру, мост в лиманск захватываешь с долговцами, долговцы же отключают установку на янтаре. А если с ними в ссоре, как тогда?

Lookeron - offline Lookeron
29-09-2008 21:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_reg_, у тебя все это делали долговцы? У меня чистое небо. Как бы не оказалось что для вполнения ключевых по сценарию задач просто подставляется "свой" клан. В принципе достаточно изящное решение, но хотелось бы конечно бОльшего разнообразия.

_reg_ - offline _reg_
30-09-2008 05:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lookeron

Ага, вон оно как... Действительно просто и изящно. Сразу напрашивается вопрос, если играешь за бандитов, то видимо все у тебя красные, то кто включает установку на янтаре и кто опускает мост в лиманск. Гы гы, по идее мост-то бандиты охраняют, а помощи ждать неоткуда, потому что к тому времени кланы уже тебя будут ненавидеть все без исключения.

_reg_ - offline _reg_
08-10-2008 08:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Итак, дошел до конца - ни хрена не понял.

Что у нас получается в сумме.

Нам давали задание убить стрелка, чтобы прекратить выбросы, потому что его посещения ЧАЭС дестабилизировали зону. По ходу игры возникали мысли что Шрам = Меченый (и рожи похожие), но кто тогда Стрелок, ведь в ТЧ, когда второй раз приходишь в тайник стрелка и напарываешься на растяжку, то Доктор называется Меченого Стрелком, так ведь? Стало быть, Шрам и Меченый это разные люди.

Не понятно тогда, что стало в ЧН со Шрамом, ну лежит он в этом подвале с др. сталкерами, ловит глюки, тату на руке и че... ?
Как Меченый попадает в грузовик, куда их везли?

Короче что-то я запутался, можете прояснить?

Mopar - offline Mopar
08-10-2008 08:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_reg_ Попробую.....
Шрама получается обработали то же..... значит он стал зомби или монолитовцем..... я так думаю, или стал таким же зазомбированным наёмником с одной целью .... про цель - ниже. Просто Шрама в планах не было в ТЧ.

По Стрелку.... в монологах О-сознания обьясняется, что сталкеров зомбировали с одним заданием - убить Стрелка. Стрелка тоже запрограмировали убить самого себя, но т.к. у стрелка амнезия, он начинает поиск стрелка, т.е. самого себя. Как говорится в игре - система дала сбой. В общем поиски Меченного и привели его обратно на ЧАЭС. Где мы удачно даём звизды О-сознанию...

sid brad - offline sid brad
08-10-2008 09:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все очень просто господа!!!!

Если все посмотреть со всех сторон, То получается сюжет игры обеих частей практически одинаков.
1. В Сталкере ЧН некий наемник Шрам охотьтся за сталкером Стрелок.
в оригинале Меченый охотится за Стрелком;
2. Путь по которому идет Шрам практически такой же, как и в оригинале, только в приквеле добавлены несколько новых локаций.
3. Концовка игры естественно заточена под Оригинал и соответственно один вариант прохождения игры.
4. Шрам это не более, чем второстепенный персонаж, одной большой игры в последствии уступающий главную роль Меченому.
5. Ну и наконец цитирую Сидоровича: "Накой ляд тебе дался этот Стрелок?"

P.S. А вообще у меня больше вопросов возникло, чем до выхода Сталкера ЧН.

Mopar - offline Mopar
08-10-2008 09:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А мне наоборот прояснило все.....зона 100% рукотворна. И создали её ученые из института лиманска, кажись лесничий про это и рассказывает.
а то что О-сознание в ТЧ предлагает к ним присоединится - это тупо развод, имхо

_reg_ - offline _reg_
08-10-2008 10:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В общем получается, что Шрам просто второстепенный герой, который в конце кончается .

Нормально, как в первой халфе, сначала играем за фримена, потом за десантника, потом за охраника. В общем с нетерпением ожидаем продолжения - игра за снорка, слепого кобеля (вообще отлично - даже графику не надо делать) и сидоровича .

А вообще, если серьезно, игра нормальная получилась, если бы не эти глюки, так вообще супер. Заново пока начинать не буду, нафиг надо выспаться наконец-таки.

Нетопырятинка - offline Нетопырятинка
08-10-2008 10:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я сейчас святотатственную крамолу скажу, но все-таки:
по-моему мнению, у обеих частей Сталкера сюжета нет вообще.
Просто фанаты неосознанно не могут смириться с этим фактом, задевающим их самолюбие, и начинают городить огород из домыслов, основанных на обрывках фактов, полученных во время игры.
А эти обрывки-то и у самих авторов, похоже, в стройную картину никак не укладывались, сделаны для галочки.
По-моему, с этим надо просто смириться и принимать игру такой, как уж есть

sid brad - offline sid brad
08-10-2008 10:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нетопырятинка Я например и не пытаюсь, что то городить в отношении сюжета, просто высказал свое мнение насчет логичности событий. И еще я не являюсь фанатом игры Сталкер, но игра нравится и играю в нее, не потому что надо (для галочки), а потому что хочу играть и мне интересно. Поэтому с каждым патчем проходил занаво, первые два потому что сэйвы не грузились, последний из принципа с начала начал, что бы проникнуться еще глубже в игру с исправлениями.

_reg_ - offline _reg_
08-10-2008 11:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нетопырятинка

Сюжет есть, зря ты так. Нестройный, с дырками, но имеется, ты же идешь по игре преследуя определенную цель - вот и сюжетная линия. Вот в АМК заканчиваешь игру, и начинается фриплэй - походишь пару дней, а скучно уже, ну квесты поделать, ну огнемет собрать... А потом скучно становится окончательно.

Нет сюжета в контре к примеру, там просто вот контры, вот тероры, надо выиграть, а че там за объект надо взорвать, или заложники откуда взялись и пр, это не важно, главное в голову попадать .

sid brad - offline sid brad
08-10-2008 12:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нетопырятинка Да так любую игру можно заточить под не сюжет. Того же Макса Пэйна оригинал, идешь тупо валишь бандюков и все, ну написано в виде комикса сюжетец и еще от автора говорится пару слов. Но ведь игра сама по себе шедевр, и пройдена не раз на самых различных уровнях сложности. И фаны ее до дыр затерли и простые обыватели в нее играли при том по несколько раз.

Mopar - offline Mopar
08-10-2008 12:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады, что такое АМК??? Мод какой то на ТЧ? В чем прикол этого мода?

_reg_ - offline _reg_
08-10-2008 13:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mopar

www.amk-team.ru

Ставится на версию "Тени Чернобыля" 1,004. Ставишь сталкера, потом патч, потом мод, потом два патча на мод.


Радикально преображает игру, баланс, да и вообще все. Из особо вкусных фишек хочется отметить:

- новые монстры (бюреры, тушканы, химеры, электрохимеры, изломы и пр.)
- улучшенные текстуры
- дополнительные квесты
- настройка частоты выбросов, вида аномалий и прочих параметров игры, есть чисто визуальные, типа когда у тебя костюм с противогазом, то вид экрана как в бинокль (но можно отключить).
- !!! после выбросов меняют расположение аномалии !!!
- !!! улучшена балистика и изменен прицел, целиться стало реально. реально работают дальномер и поправки на дальность - эти галочки на прицеле и шкала. перестрелки это просто песня !!!
- !!! в игре можно получить рецепты для улучшения артефактов !!! несколько артефактов кидаются в опр. аномалию и получается новый артефакт, лично сделал штук 15 таких, рецептов видел около 30.
- сталкеры общаются по КПК, приходят сообщения кто где умер и от чего, предлагают купить что либо, к примеру приходит сообщение что на армейских складах продается гроза, приходишь и правда стоит там чувак такой, продает грозу.
- сталкеры обыскивают трупы, выбирают оружие, обчищают тайники.
- надо спать и есть, едой больше не лечишься.
- и многое, многое другое - можешь на сайте почитать, но лучше самому попробовать.

В общем если ты поклонник первой части, то можешь ставить смело. Из пробованных модов, это пожалуй лучший.

Mopar - offline Mopar
08-10-2008 14:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



_reg_ сенкс

Текущее время: 11:43
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru