Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Diablo 1-2-3 » Вопрос ветеранам мультиплеера ПЕРВОГО DIABLO
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Singleton - offline Singleton
Cool03-04-2001 20:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос ветеранам мультиплеера ПЕРВОГО DIABLO

Как в мультиплеере ПЕРВОГО DIABLO через читерство попасть на любой уровень данжеона при любом уровне сложности.

Играем вдвоем - слишком просто все выносятся.

P.S.
ИМХО - единственная неприятная вещь в Diablo I - уровень прокачки опережает окрутевание монстров.
Уже не раз играли на HELL-уровне - хоть монстры и круты,
но мы вдвоем к этому времени еще круче. А вот с 10 левелом
на HELL парой сходить интересно - очко будет играть и
нужно будет думать стратегически, а не колбасить по площадям.

------------------
Always one ...

Негатив - offline Негатив
Smile04-04-2001 06:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Незнаю насчёт читерства, но вроде можно через порталы...Кто-то один крутой открывает портал с HELL`a а потом все к нему ломись
Могу предложить схемку, скорее всего дурацкую
Тот кто приджойнивается берёт себе крутого перца, идёт на Хелл и открывает портал, Тот кто главный соотвественно в этот портал входит и открывает свой.
Вот и всё..
Да, это лучьше делать на diablo:hellfire благо там из города сразу можно в хелл попадать, а то так долго бегать..

Kalavera - offline Kalavera
Wink05-04-2001 11:02 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да-а-а-а-а.... Старые добрые деньки....

Singleton - offline Singleton
Thumbs up05-04-2001 13:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



---------------------------------------------------------
НУ Я ВСЕТАКИ ВЫСКАЖУСЬ !!!
---------------------------------------------------------
Не старые, а нынешние добрые деньки :

Играем в Diablo I уже неделю -
рискуя быть закиданным помидорами,
скажу, что ПЕРВЫЙ ВСЯКО ПЕРЕРУЛИТ ВТОРОГО ДИАБЛУ.

Вставил CD Diablo I - и офигел.
Как я мог забыть ЭТО !!!

Графика 1996 года выглядит
даже КРУЧЕ - персонажи отрисованы
нежно, анимация плавная (в D2 герои словно
вырезаны из бумаги, трава - сукс,
открытые пространства - сукс (особенно джунгли).

Звук и музыка DI - сказка.
Пока размножал :-)) книги в городе - прямо заслушался.

Логичная и вызывающая наркотическое привыкание система
прокачки спеллов через книги - так и должно быть -
чем круче уровень, тем больше даменж и тем МЕНЬШЕ затрат
маны.

А сами спелы - лайтинг, как лайтинг - просто испытываешь
физический кайф от его действия и звука электроразрядника.

В D2 - вся магия (сорка), за исключением холода, не канает.
Отсюда ПОЛНЫЙ ДИСБАЛЛАНС В ВЫБОРЕ МАГИИ - ХОЛОД и все.
Причем холодом калбасятся практически все.

В DI - интересно работать ВСЕМИ ШКОЛОМИ магии.
Окаменил - тотальный чайн лайтинг - НОРМАЛЬНЫЕ огненные стены -
фаерболы - приколы с големами и гидрами.
Не редкость - встреча мага на хелле с ПОЛНЫМ ИММУНИТЕТОМ
КО ВСЕМУ - прикольно валили несколькими големами.
Мелкие боссы ЧАСТО имеют 99% ИММУНИТЕТ к одной из
стихий - отсюда мораль - работать нужно разными спеллами,
а это стратегия - разнообразие - ИНТЕРЕС - и НАРКОЗАВИСИМОСТЬ !!!

В D2 - сорка ходила до найтмаре, работая ТОЛЬКО ГЛАЦИАЛ СПАЙК
(ну исключение - боссы, типа Дуриель - добавил статик фиелд)
в чем кайф ??? - жмешь один спел непрерывно, словно лучница из
первого диабла.
Далее на хелле ситуация таже, только вместо спайка - фроузен орб.

Что-то меня понесло.
Сорри за флейм.

P.S.
И заметьте - все это (DI)требует :
1.6 Мб (!!!) на винте,
8 Мб - сингл и 16 Мб для полного (4 чара) мультиплеера.
работает где угодно и на чем угодно.
игра написана в 1996 году - и была
при всех своих прелестях ОДНОЙ ИЗ ПЕРВЫХ ПОД WIN95 !

И ЕЩЕ, САМОЕ ГЛАВНОЕ,
---------------------------
ПЕРВЫЙ ДИАБЛО, В ОТЛИЧИЕ ОТ ВТОРОГО -
ПОЛНОСТЬЮ ОПРАВДАЛ НАШИ НАДЕЖДЫ И ПРОДОЛЖАЕТ ОПРАВДЫВАТЬ.

Жаль только игра короткая.


------------------
Always one ...

Текущее время: 08:29
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru