Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Оборотень (автор - GKaR)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Arrow03-07-2003 23:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Оборотень (автор - GKaR)

Название: Оборотень (Призрак)
Автор: GKaR

1. Подробное описание внешнего вида монстра

Чуть больше здорового мужчины, из далека даже ничем не отличается от человека, но вблизи оказывается, что это существо покрыто каким-то твердым покровом, напоминающим хитиновый панцирь рака, на этом панцире расположены шиповидные отростки, защищающие от атак в ближнем бою. Голова и лицо напоминают волка, но его лицо менее вытянуто, складывается впечатление, что это смесь человека и волка. Лицо полностью лысое, нет ни единого волоса, только темная кожа. Передвигается на двух "ногах", но они больше похожи на ноги животного(колени сгибаются назад), что позволяет ему довольно быстро передвигаться. Руки, также как и все тело, покрыты изредка хитиновыми наростами, через которые просматривается черная, как бы обугленная кожа. На руках расположены длинные пальцы, с длинными(около 5-7 см) острыми крогтями, которые используются для нападения. Ступни ног существа четырехпалые, три пальца направлены вперед, и одни большой назад.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигается на двух ногах, в ближнем бою двигается неуклюже, так как его ноги приспособлены для быстрого бега, поэтому старается нападать быстро и яростно, чтобы сразу сбить врага с ног. Передвигается в 1,5-2 раза быстрее человека. Может далеко и высоко прыгать, но для этого ему нужно время.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Обитает в лесной местности, потому как благодаря своему животному происхождению, хорошо ориентируется среди деревьев и кустарников. Старается оставаться в самой глубине леса, лишь изредка выходя из него чтобы прокормиться. В основном он питается созданиями Зоны, живущими в лесу, но при недостатке пищи, выходит из леса и нападает на людей. В лесу он может находиться также и на деревьях.

4. Подробная "легенда" монстра - то есть история его появления в Зоне.

Сразу после возникновения Зоны и ее обитателей, ученым попали в руки образцы существ, населяющих Зону. По заказу военных, они начали проводить эксперименты по созданию суперсолдата, который не боялся бы ни радиации, ни прочих факторов. За основу соладта взяли гены слепого пса и человека. Как известно, слепые псы обладают очень хорошим чутьем и слухом, что могло бы сильно пригодиться новому творению ученых. Но смесь генов пса и человека была нестабильна, и понадобились гены еще одного существа, которые смогли бы связать их вместе. Среди таких существ, оказались моллюски, раки и крабы. В результате новых попыток ученых возникло новое существо, которое не совсем попадало под критерии суперсолдата, хотя бы потому, что оно более походило на волка, нежели на человека, среди ученых это существо прозвали Оборотнем. Сначала был получен приказ о ликвидации этого сущесвта, но потом военные решили испытать на что способно это существо, и выпустить его на территорию Зоны. Оборотня снабдили датчиком слежения, но он, несмотря на кажущуюся "животность", получил в наследство от человека хороший ум, интуицию, способность обучаться, и потому через три дня, после того как его выпустили, оборотень смог избавиться от датчика, в котором, ко всему прочему, находилось небольшое количество взрывчатки, способное уничтожить все в радиусе 100м.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Оборотень - одно из самых опасных существ в Зоне, и его следует серьезно опасаться. Он редко нападает на людей, бывали даже случаи, что человек проходил прям рядом с оборотнем, а тот только посмотрел в сторону сталкера и скрылся в лесу, вероятно он был сыт. Вообще оборотней в Зоне крайне мало, но раз никто не видел их в больших количествах, то это не значит что их не может быть много. Поговаривают, что в где-то в глубине Зоны есть целая колония оборотней, и ее численность 100-150 существ, но так только говорят. Оборотень использует других обитателей Зоны только для пропитания, а потому, когда он сыт, то для других нет никакой опасности, если его не спровоцировать.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Во время боя старается стремительно подбежать к врагу, сбить его с ног и убить когтями на руках, которые работают как острые ножи. Если он находится с врагном не расстоянии, то быстро подбегает постоянно меняя траекторию своего движения, а потому на расстоянии в него трудно попасть. сли расстояние от монстар составляет примерно 50м, то он где-то 3-4 секунды неподвижно сидит, после чего резко подпрыгивает, и в большинстве случаев приземляется рядом с врагом, и быстрым движением рук сносит ему голову. Особенно опасен в лесу, где он с легкостью скрывается за деревьями и кустарниками, после чего бесшумно подкрадывается к врагу, и умерщвляет его.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Его трудно сразу заметить, по крайней мере если он намерен нападать. Присутствие Оборотня можно обнаружить лишь по громкому вою, который даже больше похож на крик человека.
Лучше бы не встречаться с этой тварью, но уж если это произошло, и если началась битва, то лучше взять в руки что-нибудь поскорострельнне и/или поубойнее. Подойдет калашников и что-нибудь типа гранат, или ракетомета.
a) ЕСли стрелять из калаша, то лучше стрелять прямо перед собой, не пытаясь вести автомат вслед за движениями оборотня, лучше изредак выпускать по нескольку патронов вперед себя, когда тварь снова начинает менять напрваление.
b) Если есть гранаты, или что-то подобное, то лучше их бросать за 5-10 метров впереди себя, и быстро бежать назад по прямой неменяя направления, так больше шансов, что осколки заденут монстра.
c) Самый действенный прием против оборотня, это в тот момент, когда он готовится к прыжку(у вас есть 3-5 сек) взять в руки снайперскую винтовку и выстрелить в голову оборотня, можно выстерлить по ногам, тогда он будет передвигаться гораздо медленнее, и убить его будет намного легче.
Бой лучше начинать на окрытой, желательно хорошо освещенной местности, т.к. оборотнеь привык к жизни в густом лесу, и одними из его прародителей были слепые псы, то при хорошем освещении он видит слабо(не может сконцентрировать свое внимание). Крайне не рекомендуется начинать сражение в лесу, а тем более ночью, но если это произошло ночью, то самый лучши выбор тактики сражения это "b".

Fido - offline Fido
03-07-2003 23:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Монстр подходит под общую стилистику игры.

1024byte - offline 1024byte
04-07-2003 10:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



GKaR u mlekopitayuschih zhivotnyh koleni tozhe sgibzyutsya vpered !!! eto zh ne kuznechiki.

G-offspring - offline G-offspring
04-07-2003 23:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прямо-таки Металлург в представлении людей раннего средневековья

Текущее время: 13:37
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru