Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Авторские форумы » Звездные Войны » Игры по вселенной Star Wars » Star Wars Rebellion
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 > >>
Novs - offline Novs
15-06-2002 20:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если бы у кого-то хватило ума продолжение сделать...

Grey - offline Grey
17-06-2002 05:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



Если бы у Лукаса дошли руки до этой игры, она могла стать лучшей стратегией!

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
17-06-2002 15:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Предлагаю, раз уж на то пошло, обсудить идеи насчёт нового "Ребеллиона". Может, кто нить из ЛА сюда и заглянет...

Hedge - offline Hedge
17-06-2002 16:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Dark Jedi



Это вряд ли. Хотя еще одна глобальная стратегия по ЗВ очень нужна. Именно стратегия, а не всякие поделки типа Galactic Battlegrounds.

Что хочется:
1. период времени - на выбор: Войны клонов, Ребеллион.
2. противоборствующие стороны - проистекают из п.1: Сепаратисты - Республика, Империя - Альянс.
3. Трехмерные бои аля Homeworld.
4. Улучшенный (намного!) интерфейс.
5. Нормальный режим паузы аля Европа II (можно в режиме паузы отдавать приказы, смотреть энциклопедию и т.п.).
6. Игра должна завораживать!!!

Den Baster - offline Den Baster
17-06-2002 17:07 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хмм инструмент нужон для изменения хороший . Или программер . Я бы вообще предложил из нее Онлайн сделать , глобально , но очень легко в отстой превратить . Но это как подойти . Вообще мечтать можно долго ......

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
17-06-2002 17:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



В общем, предлагаю своё видение предмета, сложившееся ещё в далёком 98 году.

Итак, следует сделать игру, как бы сказать, более независимой. Т.е. мы получим либо имперскую систему моффов или повстанческую систему с большой автономией секторов. Поясняю.

Мы задаём общую систему развития сектора, а мофы сами управляют реализацией. Здесь как раз и пригодятся нанимаемые персонажи и их характеристики. Моффа можно будет в любой момент арестовать, казнить, или повысить до гранд моффа. Гранд моффы будут управлять целыми секторами - например, гранд мофф внутренних секторов, гранд мофф внешних. Гранд моффы будут напрямую исполнять наши приказы, т.е. они - наш главнй рычаг управления. Императору не гоже лично направлять каждого солдата на задание - это дело местного начальства. Мы можем вызвать себе гранд моффа и сказать ему: "А ну-ка, мофф, давай развивать сектора a,b и c" и даём ему задание начать планомерную постройку генераторов щитов и прочих наземных оборонительных сооружений. Насколько эффективно будет выполнен приказ, зависит от бестолковости моффа. Можно будет увеличить эффективность действий моффов, направив координировать его действия своих агентов - тех самых ногри и коммандос, которые окажутся под нашим личным контролем. Можем вызвать к себе моффа и сказать ему: "А что-то, мофф у тебя шипярдов в секторе мало", и дать общее указание развивать кораблестроение в секторе. Мофф будет постепенно изыскивать ресурсы сектора и строить шипярды. Потом мы его снова к себе вызовем и скажем: "Мофф, а, мофф, а не собрать ли нам новый флот?" и даём ему план на сооружение кораблей. Именно план - столько-то дестройеров, столько-то кораблей поменьше. А уже корабли прикрытия - фрегаты и прочие - он строит по своему усмотрению, для укрепления флота. Также в ведении моффа находится восполнение потерь истребителей, ремонт кораблей, своевременная постройка новых кораблей взамен уничтоженных.
Эта система позволяет нам получить все проблемы старой республики и Империи, так что игра строится не только на борьбе с восстанием, но и на попытке побороть бюрократию и бестолковость кадров. Например, повстанцы атакуют сектор, а в нём флот по недосмотру моффа оказался наполовину неукомплектованным истребителями. И флот разбит. Необходимо будет посылать ревизии, которые доставят данные о выполнении плана. А мы будем сверять их с данными, предоставленными самим моффом. Если мофф оказался предателем и саботировал план Императора, то мы (Император) арестовываем его и ставим на его место одного приглянувшегося нам офицера, по фамилии Таркин...
Но есть и специальные указы Императора, которые мы будем делать вручную, без оглядки на моффов и их проблемы. Например, лично отдаём приказ о постройке "Звезды смерти".... или же о постройке верфей на одной-единственной планете, но так, чтобы верфей было огромное количество. Или же даём верному слуге Дарту Вейдеру указание найти Скайвокера...
Периодически к нам будут приходить сообщения от моффов, предлагающих некий проект в их секторе - например, предложение того же Таркина о постройке "Звезды смерти". Мы ссужаем ему огромные суммы и в конце концов получаем оружие...
Мы назначаем исследователей, даём им задание на разработку кораблей для текущих задач - например, истребителей со щитами, и через некоторое время получаем результат... но и учёные могут оказаться предателями - я (ваш неверный слуга Заарин) могу поднять мятеж против Императора в самый неподходящий для этого момент. но могу и добросовестно служить ему, увеличивая отрыв в технологиях от Альянса.
Космофлот, за исключением секторального, которым ведают моффы, и который они же строят, когда верфи свободны, подчинён целиком нам. Но, когда флот оказвается в секторе противника, командующий волен и там нечто сделать по своему усмотрению. Например, направить один фрегат для уничтожения конвоя. Но ядро флота остаётся под нашим командованием и выполняет любые приказы.
Бои будут происходить в двух режимах: от "третьего лица", т.е. со внешней камерой, на тактичесом дисплее, и от первого лица - бой будет виден с борта флагмана.
Больше никто не будет нанимать персонажей. Этим будет заниматься имперская Академия. она будет направлять всех выпускников на командование кораблями и флотами, а к нам периодически будут приходить сообщения от моффов, например, о том, что некий Синдик Мит'рау'нуруодо проявил себя в последнем бою великолепным стратегом и тактиком... а уж тут мы вольны вызвать чвышеозначенного персонажа к себе в ставку.
При таком раскладе имеет огромный простор для действий механизм "рандома" - поведение моффов, выпуск из Академии, преданность адмиралов... в итоге мы получим неисчерпаемую игру сомножеством приятных душе моментов из сюжета ЗВ.

Если лукас артс сумеют это сделать, я им поставлю чугунный монумент на мостике моего ISD

Grey - offline Grey
18-06-2002 05:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



Admiral Zaarin
Эээ... ууу.. ну ты и завернул!

Hedge - offline Hedge
Thumbs up18-06-2002 06:23 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Dark Jedi



Admiral Zaarin
ДА!

Foks - offline Foks
18-06-2002 07:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Admiral Zaarin
Точно! Типа ты в роли Императора? Неплохой сценарий для игры. А битвы обязательно надо сделать в стиле Home World только без нелепых инверсионных следов... ААА СУУУПЕР ХОЧУУУУ!!!!!

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 07:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Именно - симулятор императора. Если уж совсем свернуть на эту дорожку, то можно будет (но это уже крайности) всю игру сделать из тронного зала - к нам приходят моффы, послы, генералы, министры, мы даём им указания и спрашиваем насчёт предыдущих распоряжений. Но это по-моему, снизит играбельность

Grey - offline Grey
18-06-2002 07:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



Хм, да это ж Пакс Империя получается!

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 07:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Не согласен. Это будет нечто гораздо более самобытное, при грамотной реализации.

P.S. Главное - что Империя!

Hedge - offline Hedge
18-06-2002 07:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Dark Jedi



Admiral Zaarin
Если уж совсем свернуть на эту дорожку, то можно будет (но это уже крайности) всю игру сделать из тронного зала - к нам приходят моффы, послы, генералы, министры, мы даём им указания и спрашиваем насчёт предыдущих распоряжений.
Так ведь в Rebellion так и сделано, игра ведется из рубки лямбда-шаттла.

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 07:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Да, замечтался. Всё сделать таким же образом. Но ещё добавить разговоры с советниками, возможность пройтись по дворцу...
ну и, конечно, включать/выклчать экран, на котором все системы будут изображены.

Hedge - offline Hedge
18-06-2002 08:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Dark Jedi



Возможность уничтожения неугодных адмиралов молниями

Соответственно у повстанцев: игра за Мон-Мотму, и сажание предателей в тюрьму.

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 08:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



А потом ещё и сделать 3D шутер "попади в Скайвокера молнией"

Grey - offline Grey
18-06-2002 08:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



И нечто вроде арканоида за ребелей "Попади шариком (торпедой) в вентиляционный люк в ЗС"

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 09:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



А ещё лучше - аркада на время за Вейдера - передушить как можно больше адмиралов

Moonlighter - offline Moonlighter
18-06-2002 09:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ночной Волк



А еще воттакая идея -нужно 2 кампании: одна начинается в районе Эпизода 1 до событий на Набу,(почувствуй себя или Йодой с Мэйсом Винду) вторая- классическая-после Эпизода 4
И еще может быть сделать пару контролируемых компом игроков поменьше (например, Торговая Федерация и Автаркия-затруднений с AI для них возникнуть не должно
И привязать некоторые значимые места-на Yaga Minor, Fondor, Corellia и Bilbringi должны быть хоть какие-то верфи. И сделать космические бои не только над планетами, но и в открытом космосе.
И размер Галактики побольше. Не 6 секторов в Core, а штук 10-12 (при игре на large), и штук 20 или даже больше в Rim.
А еще лучше сделать разграничение по Deep Core и т.д, как на карте.

(Кое-что из этого мы обдумывали с моим младшим братом. )

Admiral Zaarin - offline Admiral Zaarin
18-06-2002 09:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Да, система непрямого контроля как раз позволит ввести такое большое количество секторов. И с отдельными фракциями ты верно загнул - внушаеть.
Допустим, будут акромя Альянса ещё и пираты, против которых моффы станут создавать секторальные флоты, будут контрабандисты, уменьшающие ресурсы Империи, поступающие из сектора.
А вот начинать с первого эпизода я бы не стал.

Grey - offline Grey
18-06-2002 09:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



Никаких первых-третьих эпизодов! Исключительно классическая трилогия!

Hedge - offline Hedge
18-06-2002 09:52 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Dark Jedi



Даешь Войны клонов!

Foks - offline Foks
18-06-2002 10:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Grey Только калссическая трилогия!!!!!!

Кстати как вам вариант Ребеллион в стиле Shogun:Total War???

Grey - offline Grey
18-06-2002 10:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Admiral of Empire



Foks Эээ? А что это?

Foks - offline Foks
18-06-2002 10:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Intelligence Droid



Grey
Эх, да это самая крутая стратегия по красоте и масштабности баталий когда-либо мною виденная. Вот screen из нового продолжения игры, ты управляешь всем этим. Это очень реальный сим битвы...



Текущее время: 20:27 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru