Модератор
|
То есть как? Это баг чтоли?
ты про падение цены?
ошибки креативщиков называть багами не принято, баги - это удел программистов и кодеров. тут кодеры сделали ровно то, что их просили.
типа так и задумано - при 100% отношении дефолтовые цены покупки и продажи совпадают, с ростом скилла цена покупки падает..
что покупать в магазины игрок ходит в 100 раз реже, чем продавать - это разработчикам уже неинтересно, альфатестеры тоже не обеспокоились.
я же говорю - таких разработчиков давить надо...
но с ростом скилла увеличикается диапазон насколько можно поторговаться, так что на самом деле не всё настолько печально.
от высокого скилла торговли на самом деле много пользы - количество получаемых денег всё равно ограничено не ценой
и коэффициентом продаж шмоток, (дорогих шмоток в игре дикий избыток, и вообще их можно набрать на любую сумму не сходя с места)
а скоростью обновления денег у продавцов (т.е константой).
зато количество налички, требуемой для изготовления энчантов, падает в разы
- т.е. набирать сумму налички выше 50к становится абсолютно незачем.
с другой стороны, скилл до 100 проще поднимать временно, спеллом - энчантерам этого хватит.
правда, с учетом прочих багофич игры, даже ~35к на энчант даэдрического щита при скилле ~100
- это в 35000 раз больше минимальной цены этого (самого дорогого) энчанта :-)
|