Камрад
|
J.Benson
Не знаю как сейчас, но до легализации полного автомата, коробки были программируемыми, АП в одной трасляции рассказывал, что по нажатию кнопки она могла сбрасывать запрограммированное кол-во передач.
Очень интересно. А не знаешь, где можно об этом поподробней узнать?
Я всё таки не пойму почему хотлапинг - читерство чистой воды? Читерство - это когда других обманываешь, играешь нечестно. А хотлаппинг это просто разновидность, в тех же ФПС/ТПС бывают же разные игровые режимы, что ж тут такого?
И нельзя сказать что он уж так совсем ничего не имеющет общего с реальными гонками. Тот же режим квалификации возьми - один быстрый круг, только не надо два "бесполезных" круга делать при этом, так ведь просто удобнее.
Позволю себе не согласиться. В настоящее время в Ф1 действует правило, согласно которому пилоты не имеют право на дозаправку после квалификации, то есть гонку должны начинать с тем количеством топлива, с которым окончили квалификацию. Именно поэтому, если ты заметил в последнее время первые пит-стопы в гонках начинаются очень рано - уже на 8-9 круге.
Так что даже теоретически пилот не может выехать на трассу с 1 литром бензина, полностью закрытыми воздухозаборниками (он же спалит мотор на первом же круге) и выключенном износе покрышек - даже на один круг. А вот работа различной электроники, которая помогает пилоту в гонке как раз теоретически допустима и многое из этого разрешено, например управление тягой (TC) и система антиблокировки колес. Раньше даже была разрешена адаптивная подвеска (читай steering assistent). Вчера, кстати, Шумахер тестировал систему динамического изменения развала колес в гонке, так что - он читер что-ли?
А запрещает FIA различные новации по разным причином - в основном, чтобы сократить время прохождения круга и тем самым увеличить безопасность. Раньше правда такая политика (запрещения новинок направленных на помощь гонщикам в пилотировании) проводилась под лозунгом уравнения характеристик болидов, чтобы гонки выигрывали пилоты, а не машины. За что боролись на то и напоролись - получите гегемонию одного гениального пилота, который на голову сильнее всех остальных и как следствие падение зрительского интереса.
PS Включение режима бога в ФПС и помощи в пилотировании - совершенно несравнимые вещи. Если ты плохой пилот то хелпы тебе не помогут приличное время показывать, а в режиме бога и моя бабушка FarCry без проблем пройдет на самом высоком уровне сложности. Пример - если ты играешь ФПС на легком уровне, но без читов - то разве ты читер? А почему мы тогда считаем читером человека, который в F1C выбрал уровень сложности "Любитель", ничего не изменяя остального в настройках игры!
Прошу прощение за такой пространный пост.
|