Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Рипер (автор - DeaD ScorpioN)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Arrow01-07-2003 11:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Рипер (автор - DeaD ScorpioN)

Название: Рипер (Потрошитель)
Автор: DeaD ScorpioN

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Рост: 180-200см
Вес: 95-110кг

Рипер (или Потрошитель) - мутант, который произошел от слияния 3-х ДНК. Это ДНК паука, человека и хамелеона. Внешне он немного напоминает человека, но в результате мутаций он сильно изменился. Голова - человеческий мозг сильно атрофировался и уменьшился, в то время как кости черепа утолщались, также возникло 2 дополнительных глаза, а сами глаза изменились на фасетчатые, имеют темно-красный цвет. Кожа полностью затвердела и образовала подобие панциря. Зубы почти не подверглись изменению - только клыки удлинились.
Корпус - верхняя часть покрыта очень прочным панцирем, а нижняя защищена намного хуже. Руки - в результате мутаций возникли две вспомогательные конечности. Вместо кисти на них находятся массивные лезвия. На руках, которые когда-то принадлежали человеку, возникли гарпуны органического происхождения. По одному на каждую руку.
Каждый гарпун заряжен подобием дротика, который содержит парализующее вещество.
Ноги - также покрыты панцирем. Изменениям подверглись ступня ног - осталось только три пальца, они раздвинулись в стороны и на них развились довольно внушительные когти. Ладони и ступни покрыты очень большим количеством мелких присосок, что позволяет Риперу спокойно лазить по деревьям и даже стенам домов. Цвет кожи (панциря) в основном желто-зеленый, но может меняться в зависимости от обстановки.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Перемещается на двух ногах. Предпочитает перемещаться на небольшие расстояния с помощью перебежек. Скорость перемещения 10-15км/ч. Пешком ходят очень редко,
со скоростью около 3-4км/ч. Несмотря на свою массу, он довольно проворен и может запросто уворачиваться от пуль, хотя от всех вряд ли убежит :.За жертвой бежит редко, предпочитает не уходить далеко от мест своего обитания. Хотя, если Рипер
будет голоден, то он может и погнаться за своей жертвой, но такие случаи очень редки.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Рипер может обитать где угодно, но больше всего предпочитает лесные чащи, где он может быть практически невидимым из-за своей способности менять цвет панциря.
Также ходят слухи, что их иногда встречали в заброшенных постройках. Стараются
устраивать свои логова подальше от границы Зоны, но не слишком близко к центру.
Живут по одному, иногда по два. Вблизи своего логова чрезвычайно агрессивны. Из-за не очень высокого интеллекта нападают даже в случае заведомого поражения, то есть они бесстрашны перед любым врагом. Их логово на самом деле условная территория. Обитают они на деревьях. Риперы всеядны, но предпочитают "мясную пищу". В основном охотятся на мелких животных. Себе подобными не питаются, хотя возможны жестокие стычки в борьбе за территорию или ценный предмет.

4. Подробная "легенда" монстра.

Никто точно не знал, откуда взялись эти монстры, но недавно была получена информация, которая пролила свет на их происхождение:

"24 апреля 1986 года группа в составе 8 ученых-арахнологов из Харькова прибыла в Припять. 5 мужчин и 3 женщины. Их лаборатория находилась в 2-х километрах от Припяти и…в восьмистах метрах от Чернобыльской АЭС…Ученые прибыли сюда за образцами нового вида паука. Получив образцы, 25 апреля они отправились в свою лабораторию. Охранник лаборатории (который уже собрал вещи и собирался в отпуск, домой, в Киев…) вспоминает: "В тот день они выглядели очень оживленными и веселыми, все время твердили, что будут знамениты…Еще я приметил, что один из них
привез своего домашнего питомца - хамелеона…Я помню, как я тогда удивился такой зверюшке…". Этим же вечером охранник отправился домой на машине. Это спасло его жизнь…В этот день ученые не проводили никаких исследований, а только гуляли от души. На следующий день, 26 апреля, у них было много работы. Они засиделись до
1:30 и решили перекусить. На столе кроме еды стояла и банка с новым видом пауков, ученые не могли прекратить работу даже за столом. На плече у одного из них сидел… хамелеон…Прошло около получаса…Внезапно ученым по глазам ударила ослепительная вспышка…Через несколько минут все стихло…

* * *

Через месяц трое мужчин умерли от большой дозы облучения…Остальные же даже окрепли и чувствовали себя намного лучше прежнего…Но…Через 19 лет один из них заметил, что кожа на руках у него стала затвердевать…Другие отметили тоже самое.
Никому ничего не говоря они собрались и уехали в Припять снова…В свою старую лабораторию…Прошло полгода.
Ученые уже мало походили на людей. Отчаявшись, они пытались найти лекарство, но все было безуспешно. 12 апреля 2006 года произошел новый взрыв. Когда возникла Зона, ученые смело вступили в нее. У них была надежда, что именно тут они найдут разгадку своего излечения…Но время шло, а результатов не было. Когда первые сталкеры вступили в Зону, то ученые попытались наладить с ними контакт, но те были так напуганы их внешним видом, что приняли их за порождения Зоны и открыли по ученым огонь. Один из ученых был ранен…Теперь, поняв, что больше нет возврата в цивилизованный мир ученые стали постепенно поддаваться животным инстинктам, в их сердцах жила обида и злость и постепенно разум угас…Они превратились в охотников,
в жестоких и беспощадных охотников…Позднее сталкеры прозвали их Риперами (от англ. слова Reaper - Потрошитель) из-за их массивных лезвий на дополнительных конечностях. Вскоре Риперы размножились по Зоне и стали ее коренными обитателями, начисто забыв о своем происхождении… "

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия
монстра с другими персонажами Зоны.


Как уже говорилось, Риперы очень агрессивны и бесстрашны. Поэтому такие обитатели Зоны как слепые псы, крысы и другие небольшие животные стараются избегать встречи с ними. С другой стороны, на сталкеров Риперы нападают не так часто, видимо в связи с тем, что чувствуют какое-то родство между людьми и собой. Ходят слухи, что некоторые Риперы даже иногда помогают сталкерам, которые ввязались в неравный бой, а также не добивают поверженных людей, просто скрываясь в чаще леса. Возможно это те самые ученые, а может и нет. Никто не знает наверняка. Контроллеры для Риперов не представляют угрозы, так как они не поддаются их влиянию. Многие
связывают это с толщиной костей черепа, хотя точные причины неизвестны. Больше всего Риперы ненавидят Карликов и всегда вступают с ними в бой, что не всегда заканчивается в пользу последних.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том,
как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом,
как атакует.


Риперы предпочитают тихо поджидать свою жертву засев на дереве и затем, когда жертва подойдет поближе - Рипер выпускает в нее "дротик" с парализующим веществом. В этом им помогает их острое зрение. Затем быстро прыгает вниз, хватает жертву и добивает ее своими "руками-лезвиями". После чего он поедает свою добычу. Также Рипер может использовать огнестрельное оружие, поскольку его руки практически не изменились, но не очень хорошо стреляет, а поэтому применяет оружие только на небольших расстояниях. В ближнем бою предпочитает "руки-лезвия" и "дротики". Действует не всегда очень умно, но иногда может поступить очень хитро. Например, замаскировавшись под лесную чащу, он может обойти врага сзади и одним молниеносным ударом убить его, но так поступают только самые опытные особи. Также важно отметить действие "дротиков" на человека. Сталкеру особого вреда они не нанесут, но могут парализовать на 10-15 секунд, не более. Это связано с тем, что оружие рассчитано на охоту за мелкими животными - их парализует надолго. У Рипера всего 2 "дротика", а время их регенерации около 16 часов, но стреляет он довольно метко. Молодые Риперы скорей всего попадут сталкеру в грудь, они всегда туда целятся, и бронежилет спокойно сдержит такой удар, а "дротик" просто отскочит в сторону. Но если сталкеру не повезет и он повстречает опытного Рипера, который уже имел дело с другими сталкерами, то выстрел будет произведен в руку или ногу и наверняка без промаха.
Если кому-то удастся застать Рипера во время его "прогулке" по земле, то Рипер скорей всего предпочтет скрыться, но возможно вступит в бой.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о
способах его победы и методах его отлова и уничтожения.


Убить Рипера не очень тяжело, но из-за того, что он практически весь покрыт панцирем и также довольно быстр и ловок, то сделать это не так уж просто. Мелкокалиберное оружие скорей всего окажется бесполезным против него. Пули будут рикошетить от панциря и череп. Уязвимыми местами в данном случае являются: глаза, рот и суставы в локтях и коленях. Попав в сустав, есть вероятность отстрелить конечность. Сзади он практически неуязвим для мелкокалиберного оружия, поскольку панцирь покрывает практически все части тела. Единственным уязвимым участком является затылок, в том месте где шейные позвонки соединяются с черепом. С крупнокалиберным оружием все несколько проще - оно пробивает любую часть тела монстра, но если стрелять слишком много и быстро, то есть шанс угробить ценные части, а именно череп и лезвия. Но наиболее ценятся "дротики" Рипера, причем, полные парализующей жидкостью, а что б завладеть ими нужно застать Рипера врасплох, что сделать не так-то просто.

DeaD ScorpioN - offline DeaD ScorpioN
Exclamation11-07-2003 01:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады!!!Заценити моего монстряка!!!ПЛЗ...А то может ему надо косметический ремонт, а я об этом не знаю.


__________________
Dead Man Dicided To Die

DeaD ScorpioN - offline DeaD ScorpioN
Post11-07-2003 01:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Через пару дней выложу арт...он уже готов,толко сканера нет


__________________
Dead Man Dicided To Die

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
11-07-2003 01:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Спайдер-Хамеллеон мэн получился

ИМХО неоригинален

DeaD ScorpioN - offline DeaD ScorpioN
Wink11-07-2003 19:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Спайдер-Хамеллеон мэн получился

ИМХО неоригинален

Когда ты увидишь арты,то поймешь,что на спайдермена он и близко не похож

sushi4004 - offline sushi4004
12-07-2003 14:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну и где арты?

NOBODY_754 - offline NOBODY_754
13-07-2003 02:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Какой-то демон-универсал... Что-то слишком попсово как-то - и то умеет и сё - типа всё могу, всех порву...

Хотя не сомневаюсь, что подобный монстр нужен, но в каком-то другом виде...

Текущее время: 10:19
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru