Камрад
|
FraGGod
Это наверное про какую-то другую игру. У 3 и 2 части общего только то, что и то и другое TBS.
3-я часть удалась, только не все это оценили. На фоне 3-й части вторая - просто примитивна, что впрочем не делает её плохой игрой. Это просто 2 разные игры.
Единственная проблема 3-й части - это то, что её назвали Master of Orion 3. У этой игры должно было быть другое название. А так игра огребла кучу помоев от многих (но не всех!) фанатов 2-й части просто потому, что все хотели улучшенный MOO2, а получили скучный (с их точки зрения) экономический симулятор, который живет и развивается сам по себе (это опять же распространенная точка зрения, которой я не придерживаюсь).
К сожалению игра действительно оказалась не доделанной местами (я не про боевую часть, она меня вполне устраивает). Почему так получилось м кто виноват - сейчас уже не столь важно. Но даже в том виде, в каком она пребывает после патча 1.25 - это отличная игра. Аналогов пока нет и, учитывая прохладное отношение масс к этому эксперименту, скорее всего не будет. А жаль...
Кстати на офф. форумах есть много инфы по игровой механики. Часть была предоставлена девами (примерно 30% инфы по экономическому движку), часть раскопали фанаты.
Стоит признать, что графика в игре весьма аскетична. И вот тут-то я всегда вспоминаю тех, кто любит повторять, что графика для стратегий/рпг не главное, а потом эти же люди начинаю придираться к отсутсвию современной графики. Сразу после релиза я эту картину во многих форумах наблюдал.
Если 4-я часть появится я думаю, что она не будет похожа на 3-ю. Будет неплохо если она не окажется бледным клоном второй, что очень вероятно. Второму Ориону не нужны клоны - он вполне самодостаточен.
|