Камрад
|
Mr.Grey
Да графика должна быть на уровне, другое дело, что движок графический должен быть хорошо оптимизирован по скорости и не только не мешать, но и способствовать большей играбельности. Третий Ейдж меня не вдохновил и отправился в корзину, хотя младшему брату очень понравился.
FraGGod
>> играю в стратеги со времен ZX Spectrum'ов и 386х.
Ну так, камрад, не вы один такой Дело не в отключенном воображении, а в подходе к играм. К Ейджу второму, отношусь как к шахматам или игре в карты, футболу или баскетболу, кому как нравится. Играю по сей день с друзьями и получаю удовольствие. Сам как программист и любитель стратегий очень долго думал, чего бы мне хотелось привнести в Ейдж: нового, неординарного, чтобы не потерять темп, сохранить баланс... Очень не просто, повторить гениальную игру. Работа будет огромной и она не окупится. Потому что привнести новые идеи и сделать одновременно ремейк, так чтобы одни сказали: "Ура, все как в старом добром...", а другие сказали: "Ура, тут новое то, новое это..." нереально. И потому мало вероятно, что появится тот самый Фаллаут 3, не получился тот самый МОО3, не получилось АОЕ3 (хотя тут пока рано говорить). Делать игры на одной волне можно двумя путями: либо как серия MTW (так развивался Эйдж до Мифологии), либо как Серьезный Сэм через много лет толкнул абсолютно ту же идею Дума. Возможно и выйдет еще продолжение эпохи, какую ждали фанаты, но не раньше, чем народ соскучится по "наскучившим нынее" классическим РТС-кам
|