Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Тактический режим
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Sinden - offline Sinden
06-09-2005 13:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тактический режим

В этой теме предалагаю обсуждать вопросы тактики действий флотов США и Японии и их отражение в игре "Стальные монстры"


__________________
"Я знаю только то, что я ничего не знаю". (Сократ)

Sinden - offline Sinden
06-09-2005 14:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для игроков, жаждущих окунуться в атмосферу грандиозных сражений на просторах Тихого океана, мы сделали тактический режим, напоминающий классические wargames. Однако наши юниты имеют исторически достоверные формы и размеры, как в лучших симуляторах. Игрок в тактическом режиме может командовать теми силами, которые он бросил на поле (скорее море ) боя. Здесь большой простор для тактических решений. Можно организовывать "звёздные" налёты и засады. Использовать сильные и слабые стороны своих юнитов и юнитов противника. Юниты упрвляются очень легко. Достаточно выделить свои юниты и кликнуть мышкой в точке, куда следует двигаться или кликнуть мышкой на противнике для атаки. Для более детального управления существует специальная командная панель, с помощью котрой можно отдавать приказы, вплоть до приказа японским самолётам таранить американские корабли. Посмотрите образец интерфейса и вида окна в тактическом режиме:
http://www.pacificstorm.net/gallery...rbor_attack.jpg

Нужно отметить, что результаты, достигнутые на тактическом уровне, тут же отобразятся на стратегическом уровне. Каждый снаряд не пропадает даром. Не только каждый потопленный корабль ослабляет противника, но и каждый взорванный дом снижает его экономический потенциал!
http://www.pacificstorm.net/gallery...rl%20Harbor.jpg

Fontanka's Hero - offline Fontanka's Hero
06-09-2005 15:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



[quote]жаждущих окунуться в атмосферу грандиозных сражений на просторах Тихого океана, мы сделали тактический режим, напоминающий классические wargames.[\quote]

Сколько не смотрел я на скриншоты Монстров, никакого классического (!!!) варгейма (!!!) я на тактическом уровне их не обнаружил... Тактика она и есть тактика!
Может быть, речь шла о стратегическом уровне игры?


__________________
"Он говорил: у меня золотое сердце, и стальные зубы, стоит ли удивляться, что я никогда не прощу тех, у кого сталь и злато поменялись местами?"

Sinden - offline Sinden
06-09-2005 15:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



напоминающий классические wargames

Читайте внимательно! Напоминающие! Чем, собствено, напоминающие? Напоминающие схожим подходом к управлению юнитами, схожим интерфейсом управления. То есть любители wargames будут чувствовать себя в нашем тактическом режиме уютно и привычно.

mihaXP - offline mihaXP
09-09-2005 08:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нужно отметить, что результаты, достигнутые на тактическом уровне, тут же отобразятся на стратегическом уровне. Каждый снаряд не пропадает даром. Не только каждый потопленный корабль ослабляет противника, но и каждый взорванный дом снижает его экономический потенциал!
То есть получается, что в автоматическом режиме боя, например враг как ни крути топит твой корабль, но оседлав истребитель и геройски сбив с десяток супостатов, ты можешь спасти свое судно?

Sinden - offline Sinden
09-09-2005 08:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Типа того. Поскольку все экипажи имеют разный опыт, то и результаты их действий будут разные. А на Ваш опыт никто ограничений не накладывает. Поэтому Ваше личное участие может переломить исход схватки в Вашу пользу!

mihaXP - offline mihaXP
09-09-2005 10:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поэтому Ваше личное участие может переломить исход схватки в Вашу пользу

Вот это дело!Думаю при таком раскладе мало найдется людей не желающих лично управлять техникой.
А боезапас на самолетах конечный или нет?

Commiekeebler - offline Commiekeebler
09-09-2005 10:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Подвесное оружие (бомбы, ракеты) конечное - то что видишь, то и есть. Патроны для пулеметов и пушек конечные на сложном уровне игры. На простом и среднем уровне патроны бесконечные, но бомбы все равно конечные. Потому что сделал дело - возвращайся на авианосец, изволь перезаряжаться. Ну как в жизни в общем.

Мр_Сокол - offline Мр_Сокол
28-09-2005 07:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Такой вопрос: Можно сесть в самолет в наиболее интерсный момент? Например прямо перед боем. И таким образом пропустить скучный и утомительный период взлета и полета до пункта назначения. Кстати и посадку тоже, особенно на авианосец. И если допустим можно выйти из тела самолета во время полета, то соотвественно управление самолетом перейдет к АИ?

Commiekeebler - offline Commiekeebler
28-09-2005 08:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Можно! Можно! Да, перейдет.

Все именно так и происходит. В начале боя вы либо прилетаете на поле боя, либо приплываете (смотря чем пришли), либо обороняетесь.

Выделив авианосцы и взлетные полосы аэродромов, указываете каким самолетам взлетать в воздух. У линкоров можно поднять в воздух разведчики- гидросамолеты (у линкора может быть всего два, но они лишними не бывают, да и артиллерию корректируют пока они в воздухе, так что линкор точнее бьет главным калибром).

Когда самолеты в воздухе, им всем можно назначать цели вручную, или расставлять приоритеты, чтобы АИ сам выбирал цели (сначала выносим вражеские авианосцы, потом бомбардировщики, и т.п.). Хотя по умолчанию приоритеты расставлены "правильно". Можно АИ задавать и высотный корридор (как высоко или низко лететь).

А можно просто как в RTS, поставив на паузу (или не поставив) поймать самолеты рамкой, тыкнуть по вражеским юнитам, и снять с паузы чтоб они фокусировали огонь на одном по очереди. Если рамкой выделать цели, то звено само распределится.

Ну и после этого, как только самые важные приказы отданы, мы выбираем ЛЮБОЙ свой юнит (самолет/корабль), нажимаем волшебную клавишу и начинаем управлять изнутри. Если нас сбили или мы решили отправить самолет за новым боекомплектом, то точно также выходим из юнита, отдаем новый приказ.

Или не отдаем, он сам делает что считает нужным. Если сбили, то, соответственно, горит и падает. И дымит.

Во многих самолетах есть стрелки в турелях. В них тоже можно вселяться. То есть АИ ведет самолет, а игрок стреляет из кормовой турели - тоже весело.

Прелесть в том, что если сбили ваш самолет, тутже вселяетесь в соседний, пока все самолеты не кончатся. Ну, а чтобы не кончились, это от игрока зависит. Если всех по очереди отправлять на подвиг "божественного ветра", то заканчиваются быстро.

Текущее время: 13:07
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru