Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » CRPG на основе правил AD&D » Он-лайн RPG от Bioware - Neverwinter Nights
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Колдун
Smile07-09-2000 19:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Он-лайн RPG от Bioware - Neverwinter Nights

Trent Oster, продьюсер новой он-лайн RPG от Bioware - Neverwinter Nights (NWN),любезно согласился ответить на несколько вопросов журналистов сайта Baldur's Gate.
Информация об игре была объявлена на выставке GenCon '99.
Благодарности: Trent, Dr. Ray Muzyka и Krys Card.

Расскажите, какой движок будет использоваться в NWN.
Каковы его графические возможности? Он 2D, 3D или гибридный?

NWN использует движок Omen, разработанный BioWare.
Omen - это полностью трехмерный движок, поддерживающий целую кучу возможностей,например независимость от разрешения, мощную систему отработки эффектов частиц и динамического освещения. К другим возможностям относится расширенная система
поддержки анимации персонажей. Omen позволяет создавать удивительно богатые миры,населенные впечатляюще детализованными существами.

Какие цели вы преследуете при создании on-line игры и чем NWN будет отличаться от других многопользовательских RPG.

Подход, который мы реализуем в NWN очень похож на стандартный подход к настольным RPG.Мы хотим собрать группу друзей, дать им интересную историю и мастера, который будет следить за ходом игры. Мы попытаемся отделить приключения партии игроков из масштабной многопользовательской игры и в то же время дать игрокам возможность не просто бесцельно шляться по миру, а проходить интересные приключения.

Какой сервер потребуется для размещения игрового мира и игроков? Какова будет ежемесячная плата?

Сервером для NWN может быть любой компьютер. Вы сможете создавать свои он-лайновые миры.Персонажей можно сохранять на локальных машинах, на сервере или в нашем "Хранилище персонажей".
Для базовой игры не будет ежемесячной оплаты. Мы считаем, что вскоре появятся коммерческие серверы,на которых игры будут вестись опытными мастерами.Детализированное приключение улучшает играбельность, но его тяжело применить в одновременной игре
более чем 6 персонажей. Как персонаж NWN будет вовлекаться в приключение?

NWN - это приключение для целой партии игроков. Мы взяли как пример Baldur's Gate и попытались
использовать все наработки. Получившаяся история - великолепная сказка, наполненная удивительными персонажами и интригами. Персонаж будет вовлекаться в историю за счет общения с окружающим миром и
его жителями.

Как будет происходить взаимодействие с остальными игроками?

Действие в NWN очень похоже на действие в настольных ролевых играх,
в которых персонажи объединяются в партию и действуют исходя из ее интересов.
Отыгрыш строится на взаимодействии персонажей, так что совместное приключение нескольких игроков
только увеличит удовольствие от игры. В NWN приключение ставит для каждого персонажа немного разные задачи. А взаимодействие будет осуществляться за счет быстрого и мощного чата,который позволит игрокам общаться друг с другом и с NPC.

Будет ли в NWN режим одиночной игры, а если да, то в какой форме?

Да, в NWN будет режим одиночной игры, он будет в точности повторять многопользовательский,партия будет состоять из одного человека.

Судя по названию, игра будет привязана к городу Neverwinter в мире из AD&D Forgotten Realms.
Насколько глубоко можно будет изучать окресности? Можете назвать еще несколько известных мест?

В данный момент мы предполагаем создать участок от Neverwinter до Luskan.

Будет ли игрок выступать в качестве партии или одного персонажа? Каковы размеры партии и как в нее вовлекаются NPC?

Один игрок - один персонаж. Партия в NWN - это группа реальных игроков. На размеры партии ограничений не накладывается. Однако NPC к партии присоединяться не будут.

Будут ли NPC вступать во взаимодействие и диалоги с игроками?
Насколько сложными могут быть диалоги?

Да, NPCs будут взаимодействовать с персонажами.
Приключение в NWN включает огромное количество NPC с которыми предстоит вести сложные диалоги.
Диалоговая система построена на специальном блоке обработки языка.
То есть игрок будет общаться с NPC в той же манере, в которой он общается с другими игроками.

В многопользовательской версии Baldur's Gate один из игроков выступал в роли хоста и ему приходилось выполнять некоторые задачи мастера. Как будет обстоять дело в NWN?

Будет выпущена специальная версия клиента - для мастера игры; она позволит мастеру управлять NPC-ми, вставлять или удалять монстров и трэжак и менять их атрибуты на лету.
Идея в том, что мастер будет брать на себя управление NPC-ями в тех случаях, которые невозможно запрограммировать. Мы также хотим, чтобы мастер немного видоизменял приключения в зависимости от поведения партии.

Когда вы планируете выпустить NWN?

В конце 2000 года.

Вот и всё....
смотрите читайте думайте....а поиграть то стоит....удачи Вам!

Всему своё время!

Dog The Ghost
Smile08-09-2000 07:03 URL сообщения             Редактировать
Guest



То, что в сингле лишь один чар стало для меня сюрпризом, причем неприятным =о(

bgrooshin
Thumbs up08-09-2000 07:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор




Совершенно не согласен с Dog The Ghost. Один персонаж есть единственно правлильный вариант однопользовательской игры. IMHO, естественно А вот то, что это опять будет изнасилованная вселенная Forgotten Realms и многострадальный AD&D огорчает, но уже не удивляет. Надеюсь, хоть 3ей редакции.
А вообщ-то проект будоражит воображение.

PEK
Smile08-09-2000 07:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
General



To bgrooshin: Именно, что AD&D 3'rd Edition! Dwarf Paladin (Defender) - rulezzz!!!

Колдун
Smile08-09-2000 15:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Посмотрим.....всему своё время...Мож чёт стильное будет.....
Вроде как ничё..хотца по глазеть на енто...!
Так что скоро всё скоро.....
Под Новый год много игр выйдет.... это радует!

Demeter
Wink08-09-2000 18:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Гип Гип ура !

2 Колдун
так держать !

Demeter
Smile08-09-2000 20:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Никто не сказал что там будут Prestige Classes
посмотрите на "Pool of Radience" (тоже по третьей редакции)
там даже Друидов вырезали как класс
не думаю что можно реализовать Монка или Друида 20го уровня
да и вообще магов высокого юзера
чего стоит одна дискуссия о применении Fireball'ов диаметром с пол мили (Enlarge 4 раза)

Колдун
Thumbs up08-09-2000 21:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Demeter - сенкс..)))))
Ну кулл будет тоды коды я вот переведу с буржуйского...
новую инфу о БГ2...сегодня усё будет....

Текущее время: 07:47
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru