Камрад
|
Первая мрачная RPG, в которую я играл, была Uukrul. От первого лица, 4 персонажа (классика: клерик, маг, палладин, рыцарь), 3D лабиринты (15 больших локаций), мышки нет, ходьба с поворотами на 90 градусов. Драки пошаговые, в проекции сверху. Заклинания набираешь на клавиатуре. Многоярусные лабиринты, ловушки, телепорты, всяческие головоломки приходится отгадывать.
Короче, играть сложно, но интересно. Удовольствие то еще. В свое время это была моя любимая игра. Вкратце сюжет такой: темные силы, uukrul, уничтожили некий город в горе. Теперь надо убить этого гада и зажечь маяк, чтобы вернуть свет. Но дойти до этого гада очень сложно и замочить его можно специальным обсидиановым топором только разбив его сердце (аналогия с Кащеем).
Сначала надо найти в лабиринтах 6 каменных сердец. Затем надо попасть к урне, где хранится сердце уукрула, и использовать каменные сердца как ключи к замкам, держащим сердце уукрула. Теперь надо добыть обсидиановый топор, что тоже не просто. После того, как топор взят, идешь во дворец уукрула. Но попась в комнату где этот гад обитает опять же не просто. Надо открыть замки, а потом отгадать 4 загадки. Но на убиении уукрула игра не заканчивается. Теперь надо вызволить Мару из хаоса. И наконец, объединенными усилиями с Марой и еще одним магом зажигаем маяк.
Мне понадобилось 3 месяца, чтобы пройти эту игру. Это была самая длинная игра, которую я играл. Игра, естественно, досовская. Графика EGA 16 цветов. У меня она есть в архиве. Могу выслать. На теперешнем безрыбье эта игра поможет скоротать время. Если конечно вы считаете, что графика - это не главное. Что главное - это сюжет.
|