Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Nazik представляет: Arx Fatalis :: превью
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Aleosha - offline Aleosha
14-03-2002 14:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Окей Leshay, успокоил, а то я уже думал заклятие попробовать найти
Вот еще вопросы появились. Нашел два кольца (одно на скелете в озере, другое в пещерах около таверны). Оба имеют состояние unidentified. При надевании ни на что не влияют. Зачем они нужны?
В том же озере есть "именной" камень (Amikar's rock). Зачем он?

Из интересных наблюдений
Кинжал у парня, который разговаривает с героем в таверне имеет состояние unidentified и наносит на один пункт больше повреждений чем обычный кинжал. У него так же есть маленький ключ.
У зазывалы который предлагает поиграть в рулетку есть большой ключ.
Если зайти за стойку бара то можно увидеть интересной явление - две головки сыра уменьшаются в размерах до полного исчезновения.
Если начертить сначала руну идущую вверх, а затем руну ввиде буквы Z то герой скажет, что у него пока нет этого заклинания.
Свинья дает ровно столько же мяса как и маленькая собачка. Причем герой ест их мясо с одинаковым удовольствием. Тяжела жизнь в подземелье

Текущее время: 15:28 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru