Камрад
|
есть еще критческое попадание/критический промах. Это когда выпадает 20 на d20 наносишь двойное повреждение (если на противнике шлема нету), и в некоторых системах, помоему даже в ADnD происходит критическое событие.
если выпадает 1 на d20 то - критический промах вне зависимости от thac0
вообще в BG2 где-то можно поставить "показывать броски кубика" - очень много вопросов снимется (правда новые появятся
Армор Класс (AC) - защитная оценка типа доспехов. В некоторых обстоятельствах, AC изменен количеством полученной защиты или потерян из-за положения персонажа. Например, приседание позади валуна улучшает Армор Класс вашего героя, в то время как нападение из-за угла ухудшает его AC.
Доспехи обеспечивают защиту, уменьшая шанс, что персонаж может быть атакован успешно (и переносит повреждение). Доспехи не поглощают повреждение, они предотвращают его. Файтер в полных латах может быть и медленная цель, но проникновение через его доспехи, чтобы причинить ему любое повреждение не такая уж легкая задача.
Способности и ситуации могут также влиять на Армор Класс вашего героя. Например высокая Ловкость дает премию к Армор Классу,. Но даже персонаж с премией Ловкости не может иметь эту премию, если он атакован с тыла. phb ADnD 2ed
|