Камрад
|
Ну, извини, а это уже совсем дурь собачья. Типа, русские настолько тупы, что Чернобыль должен вызывать ассоциации, отражённые в вышеуказанной зависимости.
Не дурнее Вашего заявления. Постарайся найти 10 человек (или 5) не знающих о Сталкере. Скажи им первое название и попроси охарактеризовать игру (без слова S.T.A.L.K.E.R) а затем второе. Во втором случае ты увидишь примерно такую же реакцию как я написал выше.
К тому же, после релиза игры, данному мыслительному процессу будет способствовать еще и значок радиации на боксе.
Вот и строится маркетинг на таком себе "экзотическом", но туманно знакомом им ряде: Калашников, вод..., то есть Kalashnikov, vodka, matryoshka, spetsnaz, Chernobyl... и никаких Oblivion'ов.
Вот еще по поводу этого и подобным высказываниям. Господа хорошие, вся проблема в том, что применительно к компьютерным играм, все вышеперечисленное является экзотикой не только по отношению к Западу, но и к нам. Скажите, много у нас есть игр (качественных игр) созданных Славянскими разработчиками про, ну так скажем, самих себя? НИ ОДНОЙ. Только не надо приводить в пример разных Бумеров, Петек, ШтЫрлицей и т.д. Для нас Сталкер не менее экзотичен чем для тех же американцев
При чём, среднестатистический русский геймер как правило в курсе, чего делается и когда примерно выйдет.
Эээ.... "русский". С нашим "развитым" интернетом да еще и быть в курсе всего? Каким образом, позвольте узнать, когда даже выкачать небольшой ролик или в достатке посмотреть скриншоты он не в состоянии финансово, а подчас и физически? Или ты себя относишь к среднестатистическому? Или меня? А таких тут нету.
"Середняки" выползают в инет либо погадить, либо решить свои проблемы в игре, либо же запастись новой порцией читов, окончательно перегрев свою 1МВайтную оперативную память мозга, более продвинутые интересуются модами, патчами и продожениями. А если человек ведет цивилизованные дискуссии на форумах, разгоняет всю эту "среднестатику" по углам и т.д. - это уже менее распространенная порода.
Так что, "среднестатистическим" остается ориентироваться как раз по названию. Особенно если учесть, что в устах индивидов, описанных в примере Alexvn'a, Oblivion Lost быстро превратиться в какой-нибудь "Обблевайн".
А вообще, я не пойму что же все-таки плохого в смене названия? Что плохого в том, что разработчики ( а возможно издатель) решили расширить круг своих потенциальных клиентов?
oblomoff
Ага, ты для начала перевди 90% геймеров это слово... Или ты думаешь, что игру купят с целью узнать это слово? На прилавке всегда есть куда более "загадочные" но не значит более интересные игрушки.
|