Камрад
|
немного фанатазии из которой родилась идейка...Ясен пень что уже ниего не изменить, но было ы гармоничнее если бы из рейнжеров можно было бы не соларусов делать а лунордов. Во первых это была бы приемственность, во вторых лучник ветра...это и полезно так как моно будет телепортироваться, или резко ускоряться и соответственно избегать ближней дистанции с врагов да и мобильность это полезно. Куда соларуса, всебщую любимицу? А почему ее нельзя было ростить из воровок? отсюда и идея для аддона!
1. у всех начальных гильдий есть развитие, кроме разбойниц и магов. Маги как я понял итак полноценны, как то из них апгрейд сделать сложно. Как я понял у них будут как атакующие заклинанияя, огненные, так и связанные со льдом. АХ да етсь еще гномы и Эльфы, но это отдельная история.
Почему бы в аддоне нельзя будет сделать 2а варианта развития для разбойниц? Соларуса уже не получиться, теперь это гемофродит и развить его можно из рейнжера )= Но зато моно будет сдалать пересадку по смене пола Адептам лунорда! Допустим при наличии Храма лунорда из Воровок можно будет тренировать Адептов....с женскими принадлежностями ессно. То есть уже есть первый путь развития теоретически есть. Ну а второй на волю фантазии.
2. Почему не сделать малые храмы, малые божества? То есть на постройку которых не потребуеться места силы. Вы скажете слишком много героев? ну так решением, выходом из этой ситуации может быть что в храмах нельзя будет строить героев, назвать их алтарями, и...просто апгрейдить уже существующих героев. Как я уже написал есть маги и воровки, гномы и эльфы. Можно частично вернуть выборность. При постройки одного храма(алтаря) гном или маг станут привержанцами отдельной религии и получат дополнительные навыки(для баланса небольшие, хотя бы один), при выборе другого получат чуть чуть другие. Как вариант это можно сделать для всех героев, которые уже не выбрали религию (которые не из храма, это так же добавит полезности тем же воинам и рейнжерам, которые после постройки храмов лишаться всех членов), они получат свои бонусы, опять же небольшие. НО это чертовски приятно, особоенно когда развился по максимуму и не знаешь как улучшить героев, особоенно на 3м лвле замка! Или допустим сделать выбор богов для отдельного персонажа, гном может стать горным или степным, эльф светлым или Дроу. Даже если то даст один скилл, это все равно гуд!
P.s. Раз появились партии, то это дает повод для размышления. Чего не хватает в партии героев. В принципе в игровой индустрии уже почти все придумано...то есть классы рпг. Обычно героев можно разделить на классы. Дамагеры(магические, ближняя и дальняя атака), Танки, сумоннеры и суппорт(лекари, бафферы, дебаферы). Танк есть, сумонеры есть, дамагеров как *****, лекари есть, А что с баферами, дебаферами? Глупо говориь о том что еще не вышло, но если этого не будет в оригинале, то в аддоне будет хорошо добавить Жрицам дебафы, то же самое увядание из м1, а друидом бафы для своих. Про Агреллу вообще молчу) Есть же массовые баферы, как Свордсингер в Лайнедж и барды в БГ...в общем есть большой спектр для улучшений!
|