Камрад
|
Вот это же более конкретно, буду говоритьк онкретно для НВН. К сожалению чарджера сделать не поулчится (а это до 200+ дамага а может и более в критикале), обратимся к силовику. Необхожимые фиты - Power Attack + Improoved Power Attack + Cleave. Disarm & Knockdown тоже желательны - но это тербует повышения INT, значит за счет каких-то других статов. Оружие - двуручное впринципе равносильно - дамаг одинаковый, разница в радиусе критов и модификатьоре дамага при критикале. Тут решать уже тебе, посомтри и реши что важнее. Добавляются еще два фита Weapon Focus и Weapon Specialization. Все больше войнц ничего не нужно. остальные фиты - на повышение спасов Iron Will, Lighting Reflexes, для повышения HP - Touchness.
Файтер ИМХО должен быть мультклассом (дополнительные фиты к 10 уровню позволяют грамотно развить файтреа и в остальном уже будут просто не нужной тратой). Мульткласс - барб - это и ярость и больше НР, про ускоренное пердвижение молчу - т.к. при ношении тяжелой брони ее не будет. И 2 уровня вора (монк не подойдет из -за элайментарной несовместимости к барбом). почему вор - во-первых - use magical device будем кастовать свитки магии, ванды и прочее, думаю войну не помешает в случае чего и немного магии и ношение шмоток других классов. во вторых на 2 уровне - evasion - в случаи успешного ренфлекс сейва не получаешь дамага от магии. к сожалению декстуа будет маленькая, но спасы можно раскачать вещами. Таким образом большая часть боевой магии противников будет неудел. Как набирать уровни решать не мне, но два уровня вора я бы взял бы уже в начале...скажем 4 уровня файтера - это уже практическое полное развитие и 2 уровня вора и далее моджно чередовать набор урвоней файтера и барба.
Есть еще вопросы ?
|