Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
|
Rampage667 тут я позволю себе с тобой не согласиться. Американцы (ну и другая иностранщина) у мене знаешь где сидят…
NFS (вся серия), Flatout (1, 2), GTA (за исключением дополнения с русскими машинами) и другие, всех не упомнишь, тем более не напишешь .
Насчет топ-моделей - это не NFS и не “Форсаж”. В которых самое главное не сюжет и не окружавшие места, а тюнинг (при котором бордюр в два сантиметра высотой, уже не преодолимое препятствие) и девочки в минннннннннннннни юбках с большими grudymi (не в обиду Лене, Ане, Юле, Лине). Календарей и загрузочных картинок, на мой взгляд, в полнее хватает.
Самое главное в этой игре для меня это: физика грязи, болот, и колеи (которая на мой взгляд можно не много улучшить*), красивый окружающий мир (повторяющий природу России), Русские машины и минимальные требования от компьютера.
* У поверхности, на мой взгляд, должны быть такие параметры:
(A)Начальная проходимость (большая у асфальта, меньшая у грязи )
(B)Скользкость (минимальная у асфальта, повышенная у льда)
(C)Глубина (у асфальта 0 у грязи соответственно варьируется) будет влиять общею проходимость (скользкость и начальную проходимость).
Те же три параметры, но с поправкой на воду.
П.С. Что-то меня занесло, только сильно не ругайтесь - “типа тут раскомандовался”.
__________________
Нет ничего не возможного.
Живы будем, не помрём, а помрём, так помнить будут.
Изменено: Русский_Дракон, 18-07-2007 в 16:00
|